模拟江湖不同门派建筑的作用是什么?建筑优先级按照什么顺序排?来看看9k9k小编带来的模拟江湖门派建筑作用详解。
1.空地盖啥没太大区别 建议农田盖第二快产棉花 不做厨师不缺食材 扩建=金钱来源
2.墓地多余行动点可换稳定度 第二旬开启上吊自杀 触发传承任务祖传剑法 没了
3.镖局没实装
4.马房把马放上去才能跑商和连其他城镇用(不把买来的城镇图吃掉放上去 城镇不会出现在下面 只需扩建1马位 3匹马足以)
5.讲武招弟子要扣人才点 讲武生产人才点 扩建也对随从加成
6.修炼通常只有主角+个打手弟子用的到 加点经验用 扩建效益不高 0传没啥资金
7.山门各种主线任务都会在此出现 记得每回合看看 后期就比较少了
8.大殿公务财务 40%声望+30%金钱来源 但这个要慢慢扩建 有各种效果自己看
大殿床(可工匠升级123级每日睡觉+内力经验) 箱子每旬都可开
优先度:
讲武>农田>马房>大殿>山门>修炼>药房>工匠,先盖好1级的之后慢慢效益高扩建哪个
后山小地图你就把他当成个副本就好,只此一图,通关+10传承。到达某处可开启,采集工作点产出昆虫类药物 一般。
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