梦幻模拟战手游中无视防御怎么计算呢?下面小编为大家带来梦幻模拟战手游无视防御机制解析,一起看看吧.
首先说一点基础的东西:
英雄或士兵有一个基础属性,即在英雄界面查看信息时的白字与绿字之和,或者说在进入副本点“出击”之前面板上显示的属性。此外进图后会有各种加成,如装备特效,buff,buff光环,debuff,debuff光环等等,这些之间全部为加算,即进图属性=基础属性*(1+装备特效+buff+buff光环-debuff-debuff光环+...)。
本帖测试内容有两个:
1.无视防御/魔防与各种buff、光环等是加算还是乘算?即,战斗时敌方属性是
-A.基础属性*(1+装备特效+buff+buff光环-debuff-debuff光环+...-无视防御/魔防),还是
-B.基础属性*(1+装备特效+buff+buff光环-debuff-debuff光环+...)*(1-无视防御/魔防)?
2.无视防御/魔防效果对士兵是否生效?
结论:
1.无视防御/魔防与其它buff、光环等为乘算关系;
2.无视防御/魔防对士兵生效。
结论:
无视属性与地形buff之间为乘算。
这个结论也符合一般的认知,如果这两个毫无关系的加成方式之间是加算的话才比较奇怪。
附:
世界树的无视防御与buff等之间为乘算,对士兵不生效。