策略妖精
她们,改变了少前,为少前带来了满屏幕的游戏性————某不愿意透露姓名的AI
伤害加成成长:3.5星
防御加成成长:2星
技能说明:本梯队可空降至图中
任意机场,同时两回合内全队伤害、命中、回避、护甲和暴击率降低40%。
(空降范围段落式成长)
消耗点数5,冷却5回合
适用队伍:准备去空难的队伍
自身伤害加成其实
不错,防御加成略差。
空降妖精是为了打活动而特化的妖精,
抢了机场之后就是2回合的空难debuff...
其实也不排除之后的常规图像夏活一样精污,
那样的话就让狗粮去飞然后出主力。
(友情链接:
[http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=12224579
] 空降scw打捞法)
值得注意的是:空降撤退再出来没有debuff同时刷新cd
所有策略妖精这样都刷新,不知道是不是bug
实际评价:为了那些
恶意的单行线 活动图而生的空降,曾经预订-20%5项来着,后来削了2333
有必要去练,具有极高的战略意义
可以大幅减少吃屎度 有了之后至少必养一只满技能的但是在你练等级的过程中是体会不到多少空降的便利的
- 布雷妖精
伤害加成成长:3星
防御加成成长:4星
技能说明:相邻无人的点上埋藏一枚存在两回合的地雷,当敌人触碰后会受到当前血量50%的伤害,该伤害对boss无效。
消耗点数5冷却3回合
注意没有护甲加成
适用队伍:所有队伍,但是火箭加成和sg更搭配
自身加成其实不错,但是这个技能还是很有争议的
+ ...
值得注意的一点是:秃子洞使用会导致铁血战力下降,击破后少得分
理论上是自己梯队妖精炸掉的,也应该给分,但是地雷炸掉的那部分战力不给分。
我对地雷的怨念:
你得等铁血自己踩上,(某些蹲着的龙骑)
而且那个3回合冷却挺蛋疼的...
一个简单的参考:魔方普拉斯2-4中间机场右边8个强无敌,埋个雷放着,看强无敌过不过来,不过来最好,过来就打死
这次的洞穴说是有守线,其实有8个梯队一直在到处溜达...
目前来说没有太多可以用到的地方,等之后那些更像是守线的图出了再说吧。
- 火箭妖精
伤害加成成长:2星
防御加成成长:4星
技能说明:部署一个存在两回合共三发的发射器,敌人在两格内范围移动时,会受到当前血量20%的伤害,该伤害对boss无效。
消耗点数5冷却3回合
注意没有回避加成
适用队伍:sgmg队伍
因为随等级提升非护甲队伍就等于扔了整个防御属性
其次...伤害加成太低了
实际评价:手感比地雷好,但是也没见炸掉多少血,同地雷一样,秃洞炸掉血不给分,
其次有友军火力的设定 或者说是bug (友情链接[http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=12207893] )
目前来说没有太多可以用到的地方
- 工事妖精
伤害加成成长:2.5星
防御加成成长:2.5星
技能说明:在梯队所在处建造一个不动的堡垒,三回合内我方在该点位战斗时,伤害、命中、回避、护甲和暴击率提升30%。实测加成对友军梯队都有效果
消耗点数5冷却3回合
适用于所有想蹲点的队伍
属性加成真是一般...所以等级成长不明显
技能算是这个妖精的精华了,
谈谈用法吧,开了堡垒之后就蹲着
你也可以用一个队伍挂上堡垒之后用另个队伍进去,
还可以挂上个堡垒之后铁血进堡垒位置之后回来(其实感觉点傻,好吧你得去补给)
实际评价:其实开始让我去评价(夸)这个妖精我是拒绝的,
因为铁血傻傻撞你的情况不是那么多,更多都是你去打铁血
结果前天秃子群里开发了秃子洞占2boss机场堵一个boss机场的打法,
在其他妖精等级没练上去之前工事加成很明显
- 指挥妖精
伤害加成成长:3.5星
防御加成成长:2星
技能说明:下一场战斗本梯队获得经验增加25%(经验特训无效)。
消耗点数1冷却1回合
适用队伍:还没有想要的妖精结果只好拿指挥凑数的队伍
实际评价:加成还行,但是这个技能真的很费,
为啥不能像防御妖精一样是持续一回合的经验加成呢?
练级时需要手动触发,一直记得起来点的人大概不多,而且每次都要点也很麻烦,经验加成量也不是太高
(触发一次技能后,再走一步就会再次显示加成图示,但实际没有触发,同搜救)
当前版本不建议升技能等级,但是光环不错,出的多可以当做buff机
- 搜救妖精
伤害加成成长:4星
防御加成成长:3星
技能说明:下一场战斗中本梯队获得稀有人形概率极大提升。
消耗点数1冷却1回合
注意没有护甲加成
适用队伍:捞抢队
基础加成很高,等级高了之后加成和有技能的比也还不错。直接入正题吧
评价:和指挥一样的蛋疼冷却,不奢求持续1回合希望删了冷却就行,
加成的体感就是核心不少...
+ ...
建议升一只高技能等级的出来 拯救自己
不用刻意升妖精等级,毕竟捞枪过程中自然就升级了
- 照明妖精
伤害加成成长:2.5星 (技能后3星)
防御加成成长:3星
技能说明:夜间作战时,两回合内本梯队视野提升2格,在此期间每场战斗全队命中提升30%,持续20秒。昼战无法发动
(视野加成会在3级技能10技能时进行提升)
消耗点数5冷却5回合
适用队伍:理论全部非明显固伤队伍,实际根据打的图而定.
平时加成一般,夜战加命中的话有更合适的妖精去加命中,所以没必要去练等级
实际评价:如今我一想起夏活的满地图找小蛇就不寒而栗,
加成一般,所以会让跟着的队伍照明,主战队用其他的妖精
但是这次活动照明用处不明显。
为了防止下次活动摸瞎,建议升一只高技能等级的出来
- 黄金妖精
3.5星伤害
1星伤害
3星防御 1星防御
(想了想最后放在了策略.......)
黄金很是蛋疼 特别的4倍成长的意思是基础比别的一般妖精低一半
其次如果有人把3个黄金升到100以及5星..........估计少前都关服了
你游不是6月31号就关服了么?
黄金天赋强无敌啊,能闪瞎所有铁血
你见过其他妖精有这么帅气的特技么????
技能是让你充满决心,每次战斗开场给你加个特技,几秒后就没了
看不少人升技能也没发现啥差别
装哔必练 争论谁强谁弱直接拍出来三个满星黄金,看谁不服