少女前线后勤最大化收益计算器是9K9K小编为大家带来的,之前有给出过脚本,今天终于有时间把ui写了。而且之前的贴没法编辑了所以发在这。用途:根据个人特定需求,给出几组效率较高的后勤方案。
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v1.02 链接:[http://pan.baidu.com/s/1slBI7nR]密码:5y4i
v1.02 中文版:[https://pan.baidu.com/s/1o7Q1B2y]密码:etou
用法:下载并运行目录中的GFRC.exe
1. options栏:点击选择重视项目,可以选择多项,先选的先考虑。七个按钮分别为,重视人力,子弹,口粮,零件,总量,建造次数,重置 。如上图表示重视建造次数,能多赌个几发7614的排在前面
2. values与proportion栏:填写四项资源价值权重(默认值为1:1:1:2,即零件价值两倍于其它) 以及消耗公式(默认值为430:430:430:230,通用赌枪公式)。上图表示子弹和零件价值十倍于其它,并采用机枪的7614消耗公式
3. timescale栏:填写收菜间隔(interval)和总收菜时间(total length),单位为分钟。上图表示:2小时收一次,总共收12小时。总时间不要填太长,超过一万分钟可能会显示不完整
4. 点击generate按钮,等待状态说明显示为done
5. result栏:点击"<-" "->"按钮可以翻页,"-" "+" 按钮可以改变每页显示条数
结果说明:
per列 = 本方案总资源价值 / 理论最大值 * 100。
list列 为方案内容。接着是四项资源总收入。ct表示方案收益对自定义消耗公式的倍数(如上图0号方案,ct=6即这些资源可以赌6次7614)。然后是四项票
本结果未考虑自然恢复,低保虽然对总收入来说不可忽视,但对排序结果的影响非常小
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典型例题 1
小明准备囤一大波资源,希望总量较大,其次四项资源尽量平衡,咋整啊?
答:1.选择 : total, balance
2.填权重 :1 1 1 1
3.填公式 :130 130 130 130
4.填时间 :收菜间隔,总时长(单位为分钟)
5.生成
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典型例题 2
小明预谋赌一大波ar,平时消耗子弹,零件较多,咋设定?
答:1. 选择 :balance
2.填权重 :1 10 1 10
3.填公式 :30 430 430 230
4.填时间 :收菜间隔,总时长(单位为分钟)
5.生成
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典型例题 3
小明准备无限拖尸4-3e练级,子弹消耗极大,口粮次之,咋办?
答:1. 选择 :ammunition, food
2. 填时间 :收菜间隔,总时长(单位为分钟)
5.生成