Minecraft我的世界1.19.0.24手机基岩版为大家倾情惊喜呈现带来,更多新奇的物品道具新增来袭,修复了更多的漏洞让你更为稳定的畅玩,感兴趣可以下载最新最新版本尽情的畅玩哦!

我的世界1.19.0.24基岩版更新内容
Xbox Series X|S players may receive an error message (code 0x8b050033) when launching Minecraft Preview.
对于在Xbox Series X|S 上游玩的玩家,当启动Minecraft预览版时可能会收到一条错误代码 (code 0x8b050033)
Uninstall and reinstall Minecraft Preview to complete the update and resolve the error.
卸载并重新安装Minecraft预览版以更新并解决此问题
SPECTATOR MODE
旁观模式
Some of our more eagle-eyed players might have noticed that last week’s beta and preview contained early functionality supporting the spectator gamemode, which was accidentally made available in the game. We know that this is a top feature request for the Bedrock Edition of Minecraft, and our developers have been working hard to bring you this feature.
我们一些比较眼尖的玩家可能已经发现了,上周的测试版和预览版包含了旁观模式的早期功能支持,这是在游戏中被意外地提供的特性。我们知道这是大家对Minecraft基岩版的一个重要的功能需求,我们的开发人员也一直在努力为您带来这一功能。
We are currently working on developing the first iteration of spectator mode to get your feedback to plan for the next iteration. However, we still have a lot of work to do! The first iteration will not be finished in time for 1.19, so we will be moving it to an Experimental Toggle in an upcoming beta. Until we have a more polished version for you, please consider that any content or maps built on this feature will not be supported as this feature will change and evolve. We won’t be accepting bug reports related to spectator mode until our first iteration is released, as the feature is likely to change during development.
我们目前正在努力开发旁观模式的第一个迭代版本,以获得您的反馈并为下一次更新进行计划。然而,我们仍然有很多工作要做! 第一个迭代版本来不及在1.19版本中完成,因此我们会在即将到来的测试版中把它移动到实验性玩法中。在我们为您提供一个更完善的版本之前,请注意:因为这个功能会改变和发展,任何开启这个功能上的内容或地图在未来会不被支持。在我们的第一个迭代版本发布之前,我们不会接受与旁观模式有关的错误报告,因为这个功能在开发过程中可能会发生变化。
FEATURES AND BUG FIXES
特性和漏洞修复
RECOVERY COMPASS
RECOVERY COMPASS
A new Recovery Compass can be crafted with Echo Shards which can only be found and are unique to Ancient City chests*
一个新的追溯指针可以用只能在远古城市的箱子里找到的回响碎片制作。*
Unlike a normal Compass, the Recovery Compass will point to the last place you died
与普通指南针不同,追溯指针会指向你最后死亡的地方。
If you are not in the dimension where you last died, or you haven’t died yet in your world, it will randomly spin
如果你不在你最后死亡的维度中,或者你在你的世界中还没有死过,它会随机旋转
It can be crafted with 1 Compass surrounded by 8 Echo Shards
它可以使用8个回响碎片围绕着1个指南针合成
*Echo Shards will be available as loot in Ancient Cities in a future update
*回响碎片将在未来的更新中添加到远古城市的战利品中
SCULK SHRIEKER
幽匿尖啸体
Tweaked the Shrieking particles of the Sculk Shrieker (MCPE-153007)
调整了幽匿尖啸体激活时的粒子效果 (MCPE-153007)
Sculk Shriekers should not be triggered by Redstone activation
幽匿尖啸体不应被红石信号激活
Added can_summonblockstate to Sculk Shriekers that determines whether a Shrieker can trigger a Warden to spawn. Only Sculk Shriekers placed during world generation in the Deep Dark and Ancient Cities will have this state set to true (MCPE-153801)
为幽匿尖啸体增加了can_summonblock状态,该状态决定了幽匿尖啸体是否可以触发监守者的生成。只有在世界生成过程中生成于深暗之域群系和远古城市的幽匿尖啸体才会将此状态设置为 “true”。 (MCPE-153801)
Running away from a Sculk Shrieker during shrieking is no longer a viable way of preventing the summoning of a Warden
在幽匿尖啸体触发期间逃离它不再能防止召唤监守者
The Sculk Shrieker no longer attempts to spawn the Warden in Peaceful mode
幽匿尖啸体在和平模式中不再尝试生成监守者
The Sculk Shrieker now spreads the highest threat level amongst players in the vicinity, not the threat level of the closest player
幽匿尖啸体现在在附近的玩家中传播最高的威胁等级,而不是最近的玩家的威胁等级。
WARDEN
监守者
Warden now has a hurt animation when taking damage (MCPE-153575)
监守者现在有一个受伤时的动画效果了 (MCPE-153575)
Fixed a bug where the Warden’s ribcage UVs were overlapping their right tendril UVs (MCPE-153797)
修复了监守者的肋骨UV贴图与他们的右卷须UV贴图重叠的bug (MCPE-153797)
Warden will now prioritize players over mobs when angry
监守者现在被激怒时将优先考虑玩家而不是其他生物
Improved Warden suspect tracking gameplay behavior, and increased the Warden’s ‘sniff’ range
改进了监守者的仇恨追踪行为,并增大了监守者的 “嗅探 “范围
Spawning a Warden in Creative mode no longer applies the Darkness effect to the player (MCPE-153536)
在创造模式下生成的监守者将不再对(创造模式的)玩家施加黑暗效果。 (MCPE-153536)
REINFORCED DEEPSLATE
强化深板岩
Reinforced Deepslate can no longer be pushed by Pistons (MCPE-153548)
强化深板岩不再能被活塞推动 (MCPE-153548)
MANGROVE SWAMPS
红树林沼泽
Mangrove Swamp biome generation is now at parity with Java Edition
调整了红树林沼泽的生成以匹配Java版
FROG
青蛙
Froglight and Frogspawn blocks now have new sounds (MCPE-153195, MCPE-153193)
蛙明灯和青蛙卵现在拥有新的音效 (MCPE-153195, MCPE-153193)
Frog Spawn is now called Frogspawn (MCPE-153210)
青蛙卵的英文名称由“Frog Spawn”重命名为“Frogspawn” (MCPE-153210)
GOAT HORN (EXPERIMENTAL)
山羊角 (实验性玩法)
Goat Horn sound is now instant
山羊角音效现在是瞬间播放的
Added Goat Horn variations to the Pillager outposts
为掠夺者前哨站增加了山羊角变种
Removed Copper Horn. Although community feedback was mostly positive, the Copper Horn was a fun experiment that didn’t quite live up to our design goals, so we decided to remove it. We understand people might be sad, but to be able to try out new and interesting things we need to be able to remove experimental features sometimes. This leaves space for even better features in the future!
移除了Copper Horn(铜号角)。虽然社区的反馈大多是正面的,但铜角这个有趣的实验特性并没有完全匹配我们的设计目标,所以我们决定删除它。我们理解大家可能会感到难过,但为了能够尝试新的和有趣的东西,我们有时需要删除实验性特性。这就为将来更好的特性留下了空间!
TOUCH CONTROLS
触摸控制
Player can now change hotbar item slot while in a Boat (MCPE-153762)
玩家现在可以在船上改变持有的物品栏快捷键槽物品 (MCPE-153762)
ALLAY
悦灵
Fixed a crash that could occur if a non-owner player takes an item from the Allay while it was chasing its owner
修复了非悦灵主人玩家拿走正在跟随主人的悦灵的手持物品时可能发生的崩溃
The Allay now regenerates two health each second
悦灵现在每秒恢复2点生命值
BOAT WITH CHEST
运输船
The ** Boats with Chests now has the correct translation in inventory (MCPE-153345)
**现在运输船的物品组在创造模式物品栏中会被正确翻译 (MCPE-153345)
Mangrove Boat with Chest now has a crafting recipe (MCPE-153738)
红树木运输船现在拥有合成配方 (MCPE-153738)
MUD BRICKS
泥砖
Crafting Mud Bricks now correctly gives four Mud Bricks from one craft
现在合成一次泥砖后会正确给予4个泥砖
GAMEPLAY
玩法
Set stack limit for brewing station result slot to 1, as to avoid getting input stacks being overwritten when the brew is complete
将酿造台的药水槽的堆叠数量限制为1,以防止材料槽的物品在酿造完毕时被覆盖
Fix crash in block_placer component when the block parameter is an unknown block
修复了block_placer组件的方块参数为未知方块时发生的崩溃
Blocks affected by gravity now fall correctly on replaceable blocks (MCPE-152937)
受重力影响的方块现在能够正确下落在可替换方块上 (MCPE-152937)
Slabs can now be placed continuously (MCPE-151887)
玩家现在可以不断放置楼梯 (MCPE-151887)
GENERAL
通用
Fixed an issue where clicking on the top row of pixels of a button in the new Create New World screen didn’t properly trigger its action (MCPE-153239)
修复了在新的创建新世界UI中点击按钮顶部像素时不会触发操作的问题 (MCPE-153239)
GRAPHICAL
图像
Fixed a bug causing the fire animation to flicker when the player is standing in a lava Cauldron while in creative mode (MCPE-148999)
修复了创造模式玩家站在装有熔岩的炼药锅中时,其身上的着火动画会变闪烁的漏洞 (MCPE-148999)
ITEMS
物品
Fixed incorrect names for White Dye, Black Dye, Brown Dye, and Blue Dye (MCPE-153522)
修复了白色染料、黑色染料、棕色染料和蓝色染料会显示错误名称的问题 (MCPE-153522)
STABILITY AND PERFORMANCE
稳定性和性能
Fixed enchantment option on Pocket UI Profile not being displayed
修复了Pocket UI下的附魔选项不会正确显示的问题
VANILLA PARITY
待同步特性
BLENDING
混合
Several improvements to level chunk blending
进行了多项对区块过渡的改进
COMMAND BLOCKS
命令方块
When a Command Block clones itself twice with the /clone command, the cloned command block will now activate on the first try (MCPE-122188)
现在当命令方块执行/clone命令来复制自己两次时,复制出的命令方块会在接收到红石信号的第一时间尝试激活 (MCPE-122188)
TECHNICAL UPDATES
技术性更新
COMMANDS
命令
Command selectors will now correctly identify players by name instead of their name tag
命令选择器现在可以正确地通过玩家名而不是命名标签来识别玩家
Title commands fired before a client was done joining will now show instead of being ignored
在客户端完成加入之前输出的标题命令现在会显示出来,而不是被忽略。
MOBS
生物
The is_moving filter now returns the correct value when an actor is moving
is_moving筛选器现在当活动对象移动时返回正确值
MOLANG
MOLANG
Avoid crashes on certain devices when parsing Molang expressions with many OR or AND operators
在解析带有大量OR或AND运算符的Molang表达式时,避免在某些设备上出现的崩溃
GENERAL
通用
Tie consume animation to consume duration
将使用动画和使用的时间联系起来
我的世界1.19基岩版物品大全介绍
1石头
打掉他可以获得圆石,圆石可是非常重要的哦~只有有圆石你才可以做石稿,有石稿才可以挖铁,有铁才可以挖钻石,可以通过精准采集挖石头获得,如果没有精准采集他会掉圆石。把圆石通过熔炉烧也可以获得,在合成框铺满2x2的空间可以获得石砖,是很好的建筑材料。
2泥土
作用不大,但是如果你想刷菌丝草方块,可以放几个泥土,在中间放菌丝,泥土就慢慢变成菌丝了。
3水
4岩浆
可以配合上面的水做出黑曜石、石头(怪物蛋)、圆石(怪物蛋)。
5沙子
很科学的东西,受重力影响,可以下悬崖时用沙子弄的矮一点,可以把它烧了做玻璃
6沙砾
沙砾也是和沙子一样的特性
7金矿石
8矿石
初期最需要的矿石!只有它能做出铁镐,你才可以挖钻石。
9煤矿石
用精准采集取得,因为煤矿一般都不会用来拿煤矿秀土豪,所以没多少用,收藏些倒是不错。
10木头
很重要,万物的起源,有了他你才可以做木板,有木板你才可以做木棍,有木棍你才可以做木稿你才可以做石稿,有石稿你才可以做出铁镐,有铁镐你才可以挖钻石。
11树叶
12青金石矿石
青金石在无mod的1.8.1版本之前除了染色就没有任何用处。
但1.8.1中,青金石作为附魔的媒介变得需求量大了。
13沙石
没多少用,建筑材料。
14钻石矿石
超稀有!
15红石矿石
必需品
16雪块
只有上面的雪有用,用铲子可以铲出雪球,雪球在后期杀龙必备。
17冰块
把冰放在方块下面,他可以加快水流or岩浆的流动速度,半自动小麦田必备。
18仙人掌
19粘土块
把它烧了,可以变成砖块。砖块是很好的建筑材料。
20南瓜
可以放一格合成四个南瓜种
1.8.1实在是良心更新!农民可以交易西瓜和南瓜,这么多南瓜村民会不可思议的。
21棕色蘑菇
用精准采集才可以采到,具体做装饰用,还可以作为建筑材料做蘑菇屋。
22大型红色蘑菇
装饰用,也可以做蘑菇屋,而且建蘑菇屋效果更佳。
23菌丝
你想在阳光下种蘑菇吗?你想知道蘑菇岛上阳光曝晒的蘑菇是如何形成的吗?就是因为他!菌丝!他给蘑菇可以随便种植的机会。
24
25绿宝石(帽子)矿石
挖出来的绿宝石可以和村民交易,挖原矿的话秀土豪是不错的选择。
26圆石
建筑用,也是很重要的生存物品,只有有圆石你才可以做石稿,有石稿才可以挖铁,有铁才可以挖钻石
27静态水
关键他不会流= =
28黑曜石
新人最瞩目的东西
29木板
很重要,有木板你才可以做木棍,有木棍你才可以做木稿你才可以做石稿,
30
31黑色羊毛
撸像素画必备
32书架
他的最大作用还是附魔用。用15个书架把附魔台围起来(记得上下左右前后都要隔一格放)可以把最高等级升到三十级。三十级附魔可是很拽的哦~
33苔石
很稀有的物品,只有在丛林神庙和地牢找到,如果关闭建筑你根本得不到苔石,所以苔石特别稀有
34刷怪笼
僵尸笼:经验塔大爱(1.8.1腐肉交易你值得拥有)
小白笼:物品/经验塔大爱
蜘蛛笼:fuck!
35箱子
储存东西
36工作台
万物之源!有了它你才可以做木稿你才可以做石稿。
37耕地
种南瓜西瓜小麦胡萝卜土豆饼
38熔炉
很重要,有了它你才可以烧铁挖钻石,
39怪物蛋
40石砖
建筑材料
41灵魂沙
可以拖慢生物移动,还可以种地狱疣。
42萤沙
比火把美观并比火把亮的光源,后期建筑推荐
我的世界1.19.0.24基岩版特色
1、游戏中添加了许多模组,并解锁了许多新地图,玩家可以尽情体验沙盒世界,在新世界中自由打造像素风格的沙盒游戏。
2、尝试打开一个新世界,支持和朋友在线探索,无惧任何挑战,你可以从地图中找到更多不一样的东西,没有规则可以限制你。
3、不惧所有考验,探索自由冒险世界,与朋友一起迎接新挑战,不惧任何考验,多种风格切换,和小伙伴一起探索新世界。
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