战争与文明中城墙是我们防守敌人进攻必不可少的建筑,城墙升级需要多少资料,升级后可以提升多少生命值呢?来看看9k9k小编rayxx带来的战争与文明城墙升级数据一览。
这是墙的升级数据,可以看出每次升级金币都是两三倍,而HP增加量却提升缓慢,甚至倒退。比如8升9要1百万,却只加1800HP,简直是坑。(如果有火药大佬可以对比下游戏实际数据)当然随着投入增加边际收益递减也是一种普遍现象,无论游戏还是生活中。
重点是什么呢?简单来说只看每点HP增量消耗的金币,4级和5级一样,6级骤减(花费是5级三倍,增量却少了),7级又比较稳定(HP加的多)。
一句话结论:金币不多的时候尽量升到4级或5级,5级也就三百多万,还是很快的。防御补上来了手里闲钱多了再再刷到7级。(两层5级墙的HP比一层7级还多,却只要1/7的金币,是不是可以加以利用呢)