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掷在四方

掷在四方

版本:v0.47414系统:android 分类:策略经营 / 即时 更新时间:2025-01-20 15:03:14

掷在四方,一款轻度策略玩法的竞技类游戏,游戏分为四个阵营对抗,就像飞行棋的四个角,不过我们目标可不是中心,而是攻占地方基地,抢夺更高的开拓分数,选择你的开拓家,搭配阵容,选择天赋,你可以和队友配合打团,也可以趁敌方空虚单带偷塔,运气抽卡,布阵博弈,完全不需要操作,谁说手残不能玩儿MOBA,唯一要求可能就是在逃跑时点快点!

掷在四方战场玩法详解

场景建筑左上角是占领分数,可以盯着高分建筑配合队友快速拿下涨分!

游戏中行动需要移动力,注意拾取地图中的骰子增加追击或者逃跑的能力。

散落战场的金币在没开战前优先拾取。

躲在草丛化身老阴13,路过残血的立马收割。

战斗中切半窗快速把控战场的快速变化,逃跑增援就在眼下!

传送主城记得在点击一下,刚开始玩傻乎乎以为跟王者一样点击就回去,站在原地被人蒙棍好几次才发现还要点击!

战场设置可以参考下,当然自己适合才是最完美的。

推荐用鲨可鲨可打打辅助配合队友收割人头!

掷在四方手游介绍

《掷在四方》是一款爽快操作和轻度策略兼具的竞技游戏,16位玩家分成四方阵营,乱斗搅动天下棋局。玩家只需一点简单的英雄操作,再加一些和队友的战术配合,通过埋伏、包围、卡位等策略击杀对手!积累财富,抢夺地盘,赢得胜利!

掷在四方手游特色

「需要一点配合,但不多」

全新模式:四方乱斗,勾心斗角

在随机的四方战场中,四支队伍将分别占领地图的一个角落,以各自基地为起点不断向整个战场进行扩张,而基地被占领的队伍将立刻被淘汰出局。

「需要一点操作,但不多」

无需微操:Roll点走位,自动战斗

在这里,玩家不需应付复杂的连招和高速的点击,而是以骰子的Roll点为基础,决定自己的行动和位置。同时,玩家的战斗力也依赖于自动战斗的棋子排布,轻轻松松就能Carry全场。

掷在四方手游亮点

「需要一点运气,但不多」

随机应变:地图博弈,天赋选择

每隔一段时间出现的天赋选择让玩家有了不同的成长方向,四方博弈的局势让整个战场变幻莫测,加之大富翁式的地图格子设计,让玩家之间的对抗受制于双方位置,变得更具随机性。

「需要一点脑子,但不多」

策略致胜:包围!埋伏!偷袭!卡位!

每一次团战都是经过充分沟通后的战术行动,玩家需要利用复杂多变的地形结构,预判敌我双方的行动轨迹,选择合适的战术位置和行动路径,想办法和队友在局部战场形成优势局面,击杀对手并占领关键据点。

开发者的话

大家好,我是掷在四方开发组集客服、社区运营、视频剪辑、文案编辑...等技能于一身的全能实习生!

以下内容全都是我对开发组的控诉,发出来就是要让大家知道知道,原来还有这样做游戏的奇葩团队!

首先,游戏还在早期开发阶段就敢让玩家来测试!

游戏刚开发半年,就找玩家来测试了。看看游戏里这些角色、这界面,全都不是最终的美术资源,就这样还敢叫玩家来玩?

我本来想阻拦啊,但制作人说了,做游戏就得尽早直面玩家,通过玩家的反馈来快速迭代游戏,就得一边做一边测才能做出真正好玩的游戏。

我不理解...我不知道玩家们能不能理解?

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