植物大战僵尸95版,这是在植物大战僵尸1原版基础上进行修改的一个加强版本,难度增加,玩法增多,修改了不少僵尸的攻击力和防御力,相对应的也提高了不少植物的攻击力和防御力,一个更具挑战性的版本,感兴趣别错过哦!
植物大战僵尸95版是一款强化僵尸和植物后的植物大战僵尸新版本,一经推出就深受广大植物大战僵尸原粉丝们的喜爱,收获了一大批的迷弟,在这里可以更快的打僵尸,更好玩。
包名为“Plants vs. Zombies FREE”
植物大战僵尸95版修改的植物:
1、大喷菇:阳光成本为75,伤害保持不变,范围变成一整行。

2、墓碑吞噬者:阳光成本变成50。

3、魅惑菇:阳光成本变成100,迷惑的僵尸体型变大,会慢慢回血。

4、胆小菇:阳光花费25美元,伤害保持不变。当僵尸进入其附近的3x3时,它将不再受到攻击。与原版相比,它不会受到僵尸的攻击。

5、寒冰菇:阳光花费75美元,对僵尸造成伤害加强。

6、窝瓜:阳光成本为50,攻击范围改为周围两个网格,判断范围显著增加。

7、三叶草:阳光花费200美元。除了吹走雾和气球,你还可以吹走路障,吹走跳入水中的海豚、跳跃的支撑杆或跳跃的海豚,并对整个僵尸造成伤害。

8、杨桃:太阳花了250美元,发射的小星星飞出一段距离后会转向,平行于屏幕右侧的关卡进度条。

9、玉米投手:太阳花了100美元,黄油投入后的定身效果显示为冰冻效果,定身后还有一段时间的减速效果。

10、金盏花:阳光花费75美元,不再产生硬币,而是产生不定量的阳光。

11、香蒲:阳光花费275,每个尖刺可以反复攻击僵尸,每次释放两个尖刺。

植物大战僵尸95版改动植物攻略:
-注:这里只推荐实用性强的改版植物,其他实用性差的改版植物不做赘述。
1、土豆地雷
伤害:1800【灰烬判定】
(ps.实际伤害为2400,1800为灰烬判定的伤害,但在游戏中无法造成该实际伤害)
范围:以自身为中心,半径为115像素(约1.5格)的圆 <注:实际爆炸中心略微靠左>
出土时间:10秒
冷却时间:30秒(开局为20秒)
特殊:随防具机制改变攻击优先判定防具。因增加灰烬判定,其爆炸可以炸掉梯子。
实用性:SSS
评价:神器(95版的出怪环境让它成为非常重要的存在,使用恰当比樱桃,辣椒等其他灰烬植物都要强,开局过渡必选,中后期提前埋伏输出爆炸;它也是炸梯子的首选)

2、大嘴花
攻击判定范围变大,消化时间减少。二爷一生之敌,但无法吞食大爷(橄榄球僵尸)
(ps.但可以吞僵王博士<原版不行>)
伤害:40/次
范围:前方2.5格
消化时间:25+2 秒 <注:2秒为吞下去的动画>
冷却时间:7.5秒(开局为0秒)
实用性:SS+
评价:神器
95版很多僵尸靠火力很难打死,大嘴花的秒杀就显得尤为重要(特别是对付二爷),由于攻击范围变大且消化时间减少让它在僵尸较多的情况下也能应对,本身CD短加上95版阳光供给充足,可以实现不断铲种循环来吃掉很多僵尸。
虽然无法直接吃掉大爷但仍然可以啃咬大爷,造成每下40(两颗豌豆)的伤害,实测两个大嘴花加一个坚果可以活活耗死一个大爷,再配合寒冰射手耗死2个大爷也不是问题。

3、火爆辣椒
95版称冰爆辣椒,伤害削弱,但对无法秒杀的僵尸会造成冰冻效果(此效果持续时间为7秒,比寒冰菇更长)。
伤害:1000 (有灰烬判定)
特殊:随防具机制改变攻击优先判定防具。
实用性:SS
评价:良

4、高坚果
阳光改为175,冷却时间缩短为20秒(开局为0秒);
在被僵尸啃食到残血(300血)后会变成倭瓜向前砸一下(范围与倭瓜相同);
无视雪橇车和投石车的碾压(但并不会挡住车,而是会直接穿过去);
可以抗住5次巨人的锤击,并在每次锤击后反伤巨人(伤害:20/次)。
注:巨人直接砸死高坚果不会触发倭瓜效果其实是bug,作者已在植物大战僵尸贴吧放出修复补丁!
实用性:SSS+
评价:神器
由于残血能变倭瓜,在对付成群僵尸或大爷,二爷时非常好用,火力不足的情况下高坚果将作为可靠的防御以及输出手段。

5、三叶草
95版三叶草得到了大幅度加强,具体如下。
阳光变为200,冷却时间变长为20秒。
吹走迷雾时间变长为60秒。
可以吹走所有脚离地的僵尸(蹦极僵尸除外),包括:气球僵尸、跳跳僵尸、正在跳跃的撑杆跳僵尸、正在跳跃的海豚骑士僵尸、正在滑行的雪橇僵尸小队和被伽刚特尔扔出的小鬼。
可以对全屏僵尸造成50伤害(2.5颗豌豆)并吹走路障的帽子。
可以减速部分特殊状态的僵尸,包括:失去跳杆的撑杆跳僵尸、失去报纸的二爷、正在砸的巨人僵尸、出土后的矿工僵尸、玩偶匣僵尸、失去海豚的海豚骑士僵尸、蹦极僵尸、倭瓜僵尸、出土后的伴舞僵尸和休息时的投石车僵尸。
实用性:SS+
评价:神器(不多说,看改动就能知道)

6、杨桃【1437大帝】
阳光改为250,伤害翻倍,发射的星星会在飞行2格左右后改变弹道,变成向正前方飞行(可以理解为五线射手,但它的索敌范围与原版相同,没有变化),注意如果在改变弹道前星星飞出屏幕则不会返回。
阳光:250
伤害:40
索敌范围:正上 正下 正后 右斜上 右斜下 5个方向
攻击范围:5个方向<改变弹道前> 或 正前方5行<改变弹道后>
特殊:随防具机制改变攻击优先判定防具。
实用性:SSS
评价:神器
伤害翻倍后让杨桃的战力瞬间提升了好几个等级,加上星星会改变弹道使它的打击面更广。(95版最强绿卡植物)
杨桃在各种关卡中都可以很好用,包括对杨桃不利的屋顶关卡也有非常出色的表现,一方面是杨桃本身战力的提升,另一方面是屋顶获得的植物输出都很差,除了西瓜但是西瓜要在最后才能得到,因此杨桃成了非常好的稳定输出植物。一个杨桃看不出多大威力,但只要数量起来,威力是非常猛的,可以配合玉米投手或南瓜头增加杨桃的存活率,以造成更多的输出。
总结:『杨桃大帝可以打穿屋顶关,不要再用卷心菜刮痧了!』

7、香蒲(猫尾草)
阳光改为275,攻击由一次两发改为一次一发,射速加快,尖刺会造成帧伤,可以穿透2个敌人,并且尖刺穿透之后能够进行再次追踪。
阳光:275(实际为25+275=300)
伤害:1/帧(每根尖刺伤害按照尖刺在僵尸身上停留时间和游戏帧数来计算,每根最多造成64伤害,之后便消失)『一只香蒲甚至可以单挑一个二爷』
攻击间隔:0.75秒
实用性:SSS
评价:神器
相比原版可谓是史诗级加强,帧伤和再次追踪大大提高了它对付僵尸的效率以及大大减少了尖刺的浪费,而穿透也使它快速适应了95版的出怪密度,在僵尸数量较多的情况下也能轻松应对。普通的泳池关基本可以处于乱杀的状态,在有坚果防御时大爷,二爷也过不来,新手非常推荐优先购买,它能帮你顺利度过迷雾关卡以及小游戏和二周目的泳池关。不过,虽然它很强,但终究敌不过僵尸密度极高的小游戏谁笑到最后以及生存无尽模式。
总结:『又强又可爱的猫谁不想带呢(笑)』

植物大战僵尸95版详细通关攻略
先说下一些难点
1.旗帜铁通
防御高、速度快,是前期一大难点
有了樱桃后就没什么大威胁
绰号疯狗铁通??
2.开局路障、铁通、撑杆
一般个人最烦开局撑杆,似乎必定丢车
3.墓碑
白天有墓碑还没法消除
也会钻出僵尸
4.密度
前期植物大多是单体,僵尸却聚在一起
5.撑杆
撑杆拿个向日葵垫一下就行了,白天基本上不缺阳光
1-1
没啥好说的,用经典的骗阳光战术即可
1-2
战术弃车(1辆),多种豌豆,向日葵中满6个后向前种,疯狗在没车的地方就一直拖
1-3
同上,最后一波炸
1-4
个人失误丢了两辆车,僵尸密度过大就炸,疯狗有炸弹就炸,没有就喂坚果
1-5
和原版除了疯狗没太大区别
1-6
有地雷还怕开不了局?
(这关好像不是开局撑杆)
1-7
地雷、坚果、冰豆拖时间赞阳光(会发视频)
1-8
除了豌豆都带上,多种大嘴花
1-9
和上一关一样的带卡,尽量让墓碑中的僵尸踩土豆地雷(和疯狗一起死最好)
1-10
和原版相同(除墓碑、疯狗)
注:大嘴花和土豆雷是1-10关有加成的 地雷范围3x3,阳光加25,出土变快 大嘴范围由1格变为了3格,咀嚼加速
2-1
大爷喂花
2-2没有难度
2-3
桶钢门多了就炸
2-4
同上
2-5
1.练手速
2.连点器
3.把墓碑聚一起
2-6
有橄榄就魅惑
2-7
夜晚最难关
不讲了,差点翻车
2-8
开局舞王必丢车,冰菇很重要
2-9
用大喷菇、末日、冰菇最好
2-10
真?懒得讲
和原版区别不大
难点
1:臭名昭著的读?报?大?爷,一个炸弹不死还变得无敌(食人花:真的吗)
2:阳光稀缺
3:一群桶钢门(大喷菇先打门)
4:橄榄球=黑橄榄,还不会被吃掉(食人花:淦)
5:开幕雷击(指舞王)
6:成堆高血量
3-1--3-10通关
3-1简单
3-2较难
3-3平常
3-4巨难
3-5简单
(视频软件出问题了,以下没法做视频)
3-6偏简单

3-7别学我,以我这图过关绝对难

3-8极其简单

3-9多拖时间,简单(别吐槽高建国,没改完)

3-10墓碑海还好比较简单

4-1与4-2
没什么,好像还简单了(没有橄榄)
夜晚最好不用阳光菇(强调)
4-3和4-4
气球偷车,其实也不难
4-5
先买香蒲,在开始游戏
砸花瓶规则大家都懂
4-6----4-9
先攒阳光种猫就行
4-10
普普通通
补:夜晚僵尸设定
读报:速度慢,几口一个坚果(报纸未破)
报纸碎后无敌一段时间
速度快,一口一个(报纸碎)
报纸的血量要4个保龄球
桶钢门:巨人的血量(保龄球从侧边打到一下就死)
橄榄=黑橄榄
舞王:血量加厚
补:泳池僵尸
鸭子三人组
潜水
海豚
冰车
(以上似乎没有变化)
雪橇:人数双倍(随机)(4变8)
5-4和坚不可摧无紫卡过关


冒险通关!
5-1---5-2难度不大
5-3梯子开局弃车或重开
5-4难,大嘴花的要点就是拖
5-5不用讲解
5-6和5-7难度比较大上升
5-8玉米冰冻豆流派
5-9巨难也有可能是我的带卡问题
5-10简单一批还没基础关难
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地 狱 绘 图
(关卡为坚果保龄球)

植物大战僵尸95版迷雾模式攻略:
4-1
不用带墓碑,没啥好说的,95版小丑并没有增强,也不用害怕。
4-2
这关有撑杆,前期把小喷菇往前种一点,路灯花带不带都差不多,不过如果感觉迷雾遮住视野了就带上吧。

4-3
仙人掌,95版仙人掌可以穿透5个僵尸,这关可以选择带一个樱桃炸弹(毁灭菇),防止前期的气球僵尸,我感受了一下用向日葵和用阳光菇的区别,感觉95版向日葵和阳光菇都差不多,但是前期还是供不应求,所以前期打僵尸不掉阳光的情况下预见气球僵尸就丢车吧。无需墓碑。

4-4
开局有个气球,就丢车吧,也不要慌,这关僵尸比较脆,两排大喷菇可以解决。
三叶草:有伤害,4个就能打死普通僵尸,可以吹飞路障的帽子,飞起的小鬼,跳跳僵尸(没被磁力菇夺去弹簧),正跳起的撑杆僵尸,正跳起的海豚僵尸(实际上刚跳进池塘的时候也能被吹飞)也会减速一些特定的僵尸。需要墓碑。

4-5
没啥好说的,我第二次砸罐子的时候有个大爷,注意一下就好了。
4-6
无需墓碑,开局旷工似乎并没有什么大不了的,双向射手可以,但不要放最后一排,因为旷工贴脸刚好可以打死一个双向(多年我是僵尸的经验)。

4-7
有星星果,可以用,星星的特性我在95特性的专栏里已经写了,这里就不过多赘述了,但是要把星星种在倒数第二排或倒数第三排,要不然打不到矿工。

4-8
无需墓碑,两排大喷菇就不怕跳跳了,想带星星也可以,但是比较贵,可以带个倭瓜和三叶草,防跳跳,但是开局跳跳就没办法了。

4-9
带着墓碑,必须带磁力菇,不然铁桶打不动,这把带三叶草为了前期吹僵尸和后期吹路障的帽子(滑稽),这把握买了9个格子,至少这时候我已经有钱了。

4-10
没啥说的。

植物大战僵尸95版游戏介绍:
特色95版本,游戏关卡的难度提高,玩法变多,不仅仅提升了僵尸的强度其中包括僵尸的速度和数量,还相对应的也提升了一些植物的强度,修改了部分模式的部分玩法,大改没有,小改不少,让游戏的平衡性更强,上手更快,挑战更丰富,还修复了原版植物大战僵尸里的里因为漏洞无法通关的游戏。

植物大战僵尸95版游戏优势:
1、一样的玩法,修改了部分僵尸和植物的攻击特性,血量和攻击力,让游戏体验更加平衡;
2、部分玩法做了修改,把隐藏小游戏改为直接可见,玩法更加丰富,体验更加多样;
3、原版的植物大战僵尸对大多数玩家来说都有些简单,缺乏挑战性,95改编过的pvz挑战性更强。
植物大战僵尸95版游戏特点:
1、大改没有,小改不少,武装你的49种植物,切换他们不同的功能,开启独特的塔防竞技;
2、种植各种不同类型的植物,根据不同的关卡,不同的僵尸类型来选择,保卫你的家园;
3、多种小游戏模块,更丰富的游戏体验,多样玩法,解锁更精彩的游戏生活,感兴趣别错过!
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