渔帆暗涌是一款由steam 移植过来的钓鱼冒险游戏。你将在游戏中扮演一名渔夫,驾驶渔船前往未知的领域进行捕鱼,超过20多种不同类的鱼类,和多种钓鱼工具等你捕捉,你可以通过卖掉鱼来升级工具,探索神秘的岛屿,变化莫测的海域下还隐藏着未知的生物,与它们进行斗争!在夜幕笼罩的水上航行活下来。

游戏介绍:
探索岛屿并发掘其中的秘密!
渔帆暗涌是一款有汹涌暗流的单人钓鱼冒险游戏。出售你的渔获,升级船只,并在深海中挖掘出埋藏已久的秘密。探索一个神秘的群岛,最终明白有些事情为什么还是忘掉为妙。

渔帆暗涌三种结局分别是什么?
1、好结局
好结局通过与灯塔看守者的对话开启,我们来到被灯塔光芒照亮的区域,将书籍扔进大海中即可开启。

2、坏结局
坏结局中,主角收集了所有需要的祭品进行献祭,但是整个仪式并没有完成,之后见到古神,大概率是被古神干掉了,任务失败。
渔帆暗涌海沟鱼竿怎么解锁?
完成任务后解锁,玩家先去堡垒的研究员那儿领任务,抓三种鱼,水母、鱿鱼和章鱼,都在附近的浅水中,晚上出来,不需要新钓具,用网也能抓到,完成后给你深海钓具,然后可以自己升级到海沟钓具,大章鱼不用担心,跟着研究员的任务走,她会帮你的。

渔帆暗涌狂热信徒怎么选?
答:不管是哪个见到就去完成任务。
渔帆暗涌狂热信徒选择推荐:
1、在海域航行的时候,会在一些岸边发现穿着长袍的人,这些就是狂热的信徒,只是衣服颜色可能有差别。
2、和对方对话的时候,对方会展开画卷,主角需要把对应的鱼放上去,这里可以先存档让后再去提交,先看看是什么鱼的需求。
3、分别把信徒需要的三种鱼放上去之后,就能完成任务,获取信徒的感谢礼物,一般都给书,可以直接阅读。

渔帆暗涌特色:
1、解开谜团:命令你驾驶你的拖网渔船穿越一系列偏远岛屿,每个岛屿都有需要完成的居民、发现的野生动物和发现的故事
2、深挖:在海洋中寻找隐藏的宝藏并完成任务以获得奇异的新能力。
3、研究你的船:研究特殊设备并提升你的船的能力以获得稀有鱼类和珍贵的深海珍品。
4、为生存而钓鱼:将您的发现卖给当地人,以了解有关每个地区的更多信息,并升级您的船以到达更隐蔽的地点。
5、深不可测的事物作斗争:坚守信念,运用自己的能力,在夜色笼罩的水上航行中幸存下来。
渔帆暗涌系统玩法攻略
一款克苏鲁题材的钓鱼游戏。虽然有克苏鲁元素,但整体还是非常休闲,流程不长,十来个小时就可以通关了。
系统玩法
1、时间系统。
24小时,6点到18点算白天,18点到6点算黑夜,白天外出活动(钓鱼、打捞、做任务等),晚上回码头休息(卖鱼、睡觉、升级科技、修复船体等)。
2、钓鱼系统。
钓点位置。预先设定好的固定位置,不能变动。获得鱼饵道具后,可以在当前位置生成一个临时钓鱼点。
钓点种类。主要是钓鱼,游戏按海洋生态给钓鱼点分类,包括浅水、近海、深海、海沟、远洋、红树林、火山、淤泥等,钓竿也按此分类(一根钓竿可同时拥有以上多个种类属性),每种钓鱼点都需要对应的钓竿才能互动钓鱼。除此以外还可以打捞材料、饰品等。
钓点刷新。切换白天和夜晚时,全局刷新钓鱼点,白天和夜晚的钓鱼点不同(白天不会出现夜晚的钓鱼点,反之亦然)。每个位置的鱼数量有限,钓完以后钓点会消失,根据时间重置钓鱼点。钓点产物。不同种类的钓点,产物不同,包括鱼(绝大部分都是鱼)、升级材料、饰品等。根据钓点种类,也预先设定了产物的种类,一个钓点里只有1种产物,可能出现同类的稀有物品(鱼->畸变种;材料->研究材料)。
如何互动。玩家需要足够靠近钓鱼点,才能钓鱼或打捞。操作过程是QTE玩法(Quick Time Event),不同的钓点,QTE方式不同。钓鱼可以自动收杆,即使玩家不操作,也可以钓起来,就是时间长些,整体来说难度为零,几乎不会失败,符合钓鱼游戏的休闲属性。
3、地图。
主要分5大区域,虽然都是海洋,但不同区域的风格也不同。
大小马罗和黑石岛。浅水近海为主,视野开阔的海洋中心,是玩家出生点,主要负责新手教学、玩法引导、主线剧情。
蜿蜒海岸。红树林区域,空气浑浊,地形复杂,有怪物守卫,是频繁发生飞行空难的地方。晚上的时候,树根会动态变化,会改变路径线路。
斯特拉尔湾。深不见底的海沟,潜藏着一只巨大的深海异兽,在拿到噪声引擎之前,玩家经过时很容易被攻击。
恶魔之脊。海底火山地貌,海面下随处可见的沸腾热气,像温泉一样,红色高温的空气,无数的碎石和古迹,游荡着会主动攻击船只的恐怖怪鱼。
盖尔悬崖。有海面龙卷风,高耸的石门,瀑布。也是游戏剧情里给炸药的地方,是很重要的道具。
4、背包系统。
在游戏里就是船舱和仓库,跟生化危机一样,也是七巧板码放格子。
存放物品时,可以像俄罗斯方块一样旋转,格子放不下了就只能丢掉,管理背包是很重要的模块。游戏里所有的鱼和道具,所占格子的布局都不一样。
专门设定了一些格子为特殊属性,引擎、钓竿、灯、网这些配件只能放在指定的属性格子里。船舱可以升级,各种格子的数量都会增加。
5、科技升级。
船的各种配件都有科技树,比如引擎(提升移动速度)、拖网(提升容量和耐久)、灯(提升亮度和照明距离)、钓竿(提升自动收杆速度,以及解锁各种海域的钓竿)。科技树整体设计比较简单,升级需要消耗材料,材料获取途径包括做任务、钓点打捞、商店刷新(商店卖完隔一段时间就会刷新)等。船体升级。主要是扩大各种格子容量,升级船体需要消耗材料,比如木板、金属、布料、铁板等,主要靠钓点打捞获取、搜某些难船点、商店也可以购买。
6、任务系统。
主要还是靠任务驱动玩家,总共21个任务,分主线任务和支线任务,主线其实就1个,完成收藏家的任务就结束了。
7、技能系统。
随着游戏进程的推进,主要是通过主线任务,可以解锁不同的技能。总共10个技能,用转盘的形式展示,与《耻辱》等游戏选技能的操作方式相同。
灯。晚上的时候开灯,增加可见度,但时间久了就会开始闪烁,然后自动熄灭,需要手动再开。可能会吸引怪物的注意。
喇叭。可以驱赶乌鸦,会引起怪物注意。
望远镜。可以观察远方,查看视野内的钓点时,可以查看钓点产物,方便找指定的鱼类。
蟹笼。固定地点自动抓螃蟹,不同种类的笼子容量不同,有耐久度。某些鱼类只能用蟹笼抓。
拖网。绑在船上自动捕鱼,不同种类的网容量不同,有耐久度。某些鱼类只能用拖网抓。
鱼饵。在当前位置生成一个临时钓鱼点,需要消耗一个鱼饵,鱼饵在指定npc处消耗鱼来制作。
加速。暂时提升船的移动速度,但要注意热量进度条,超出后会过载,导致引擎受损,需要会船厂修理。
收集。大范围收集鱼类尸体,较高概率收集到畸变物种,主要用来解锁图鉴。有cd。
驱散。暂时驱赶船周围的恶魔和怪物。有cd。
传送。将玩家直接传送到黑石岛,只能传送到这里,不能自定义传送位置,黑石岛是进行主线任务的核心位置。有cd。
其他
1、克苏鲁元素。整体的氛围营造还是不错的,给人一种无形的心理压力。正常情况下,有深海中的巨物,畸变的鱼类,奇怪的npc等,剧情也透露着浓厚的怪异气息。玩家如果不睡觉,san值就会降低,慢慢的就会看到奇怪的东西。比如突然出现的礁石、空中的红眼乌鸦、袭击船只的怪物、黑暗中的眼睛、扭曲的光线和异变的颜色等。
2、整个游戏都很休闲,最大的威胁是开船,操作不好有可能会撞墙,导致船体受损。每次船体受损时,会随机破坏船舱中的一个格子,如果该格子本来存放着鱼类等消耗品,则该物品会直接消失,反馈给玩家的是“该物品掉下船了”。如果该格子是船的配件,则会让该组件失去作用,比如引擎(无法快速移动了)、钓竿(无法钓鱼了)等。
3、意义不明的彩蛋?下雨天劈在海面的闪电、背着石碑的大螃蟹、偶尔出现的海豚和巨型鲸鱼等,玩家遇到这些很好奇的东西,但没有更深入的互动方式,只是营造克苏鲁氛围?但如果可以有更有趣的展开,感觉会更有意思,比如闪电位置刷新稀有钓鱼点、可以捕捉海豚、可以杀死巨型怪物等。
4、阅读。做任务有可能会获得书籍,阅读后可以永久提升属性,比如提升钓鱼速度、提升保鲜时长、降低商店价格等。阅读行为是挂机自动进行的,所需时间比较长。
5、岩板。在地图上,一些地方会出现奇怪的岩板,需要解密,一般需要码放指定鱼类。
6、玩家无操作时,时间是不会流逝的。只有在玩家进行有效行动时,时间才会流逝。休闲!
7、夜晚不睡觉,其实没有太大的危险,只是降低san值,增加幻觉出现概率。休闲!
8、一些剧情很碎,很隐晦。比如漂流瓶内容、奇怪的npc、主线也是召唤古神复活某人。
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