巫师之昆特牌0.9.6i.27卡牌更新表

2017-05-23 16:38:44      来源:网络      作者:搞事     

  巫师之昆特牌0.9.6i.27卡牌更新表是9K9K小编为大家带来的,距离开服还有20小时,下面整理了0.9.6i.26到0.9.6i.27的卡牌更新,改动比率达到25%左右。以下改动不是定稿,可能还会再改,其他卡牌也会有一定调整,不过修改方向是朝着更加平衡走的,不妨先睹为快。

0.9.6i.26到0.9.6i.27更新如下

巫师之昆特牌0.9.6i.27卡牌更新表

删测的图标

巫师之昆特牌0.9.6i.27卡牌更新表

PTR的图标领袖+法术

  目前改动统计

  一共10+17+22+32=81处改动

  (10个)

  克拉克·奎特

  4战力,强化5,伤害1

  →5战力,强化3,伤害1

  弗尔泰斯特

  3战力,手牌和牌库所有单位+2

  →4战力,全部+1

  布罗瓦尔·霍格

  3战力→4战力

  所有天气(效果基本不变)

→被清除时还会再生效一次。(干旱没有注明被清楚时会再生效一次)

  卜天术

  从牌库或者墓地打出1张天气牌,洗牌库

  →只能打出铜色天气

  过载

  打相邻的3个单位3点,移除天气抗性

  →打相邻的3个单位3点,移除3点护甲

  增强免疫

  增强相邻的3个单位3点,增加5护甲。

  →增强3点,增加3护甲

  昆恩法印

  增强3→增强2,有护盾的不能选择为目标,不受影响

  雷霆药水

  增强1个单位9点→增强8点

  破晓

  天晴,清除一行天气。调遣,从牌库随机打出一个铜色单位。

  →天晴,触发己方场上天气效果一次,然后清除天气。调遣,天晴一行,然后随机从牌库打出一个铜色单位

  金卡(17个)

  门诺

  10战力→8战力

  章鱼巨兽

  额外+5→额外+8

  杰洛特

  强化2点→强化3点

  凯瑞斯

  8战力→7战力

  萨琪亚龙形态

  8战力→6战力

  基本天气名字简化

  用Frost、Fog、Rain称呼

  血腥男爵

  8战力,在牌库里敌人死+1,友军死-1→4战力,在牌库里敌人死+1。

  米尔瓦

  7战力→8战力,明确谁的单位回谁的手里。

  战灵

  牌面不变,打6次1点,效果保留着7次。

  弗农·罗契

  6战力,打敌人3,如果击杀生成蓝衣铁卫突击队并重复,最多3次。

  →4战力,只打1次。突击队少了1战力,没有联军效果。

  碧尔娜·布兰

  回合开始打自己1,相邻2,打死的相邻单位进入对面墓地。

  →打死的单位不会进对面墓地。

  刚特·欧迪姆

  谁赢抓一张,打平一起抓。

  →你赢了从牌库选一张(含金),对手赢了抓一张(含金),打平一起抓一张(含金)

  鹿兽精

  暴怒的狼抵抗雾→暴怒的狼没有抗性

  普西拉

  (修改叙述)

  凯拉·梅兹

  昆恩法印(增强3)

  →昆恩法印(增强2,有护盾的不能选择为目标,不受影响)

  夏妮

  5战力→3战力

  雷吉斯·高等吸血鬼

  4战力→6战力

  银卡(22个)

  乞丐王

  15战力,进场削弱到打平,最低5

  →5战力,进场强化到打平,最高15

  亚伊文

  11战力→12战力

  守卫

  10战力,小型魔像5战力→8战力,小型魔像6战力

  塔勒

  10战力→11战力

  南娜卡

  洗最多2个单位→最多3个

  巨魔魔

  (牌面都是4护甲,实装效果仍然是5护甲)

  莫克瓦格

  7战力,每次复活削弱2点→8战力,每次复活削弱3点。

  格雷密斯特

  7战力→8战力

  JOTUNN

  免疫冰霜→没有抗性

  冒牌希里

  免疫天气,回合开始时如果在对面则增强1点,对手让过时会自己场上。

  →没有抗性,可以打出在自己场上,额外强化3点。丢在对手场上效果不变。

  彼得

  6战力,友军强化4点,敌人削弱4点。

  →5战力,友军强化3点,敌人削弱3点。

  弗雷特

  6战力,老兵,进场伤害2个单位各2点,打死的进自己墓地。

  →8战力,老兵,进场从牌库弃1张牌,洗牌库。(回到以前的版本)

  家室妖精/尸婴

  6战力,给另一半+6→5战力,给另一半+5。

  克利弗

  打3次1点,被伤害的单位失去坚韧

  →没有取消伤害单位的坚韧特性的效果了

  辛西娅

  5战力→4战力

  巨型蟾蜍

  免疫大雨→没有抗性

  伊达埃蒙(过载)

  相邻3个单位-3,失去抗性

  →相邻3个单位-3,失去3护甲(应该先失去护甲,再打伤害)

  尼斯里拉

  4战力,抵抗霜冻→5战力,失去抗性。

  芬特怪

  4战力→5战力。

  沼泽巫婆

  4战力,免疫雨→6战力,失去抗性。

  萝卜

  3战力,你打出金卡(非领袖)时从牌库或者墓地进场。

  →5战力,你打出金卡(非领袖)是从牌库打出。

  获奖奶牛

  造的羊角恶魔7战力,英勇+3

  →造的羊角恶魔6战力,英勇+4

  铜卡(32个)

  阿尔巴长矛兵

  8战力,进场得到护盾→8战力,英勇+3。

  水鬼

  免疫大雨→失去抗性

  大狮鹫

  7战力→4战力

  羊角恶魔

  7战力,英勇+3

  图尔塞克家族散兵

  每次复活强化4点→强化3点

  暴怒的狂战士(暴怒的熊)

  10战力→11战力

  狂猎骑士

  免疫霜冻→失去抗性

  维朗战士

  6战力→4战力

  古代小雾妖

  免疫大雾→失去抗性

  赛尔伊诺鹰身女妖

  在行尾生成2个鹰身女妖蛋→在此单位的左边

  瑞达尼亚精英

  6战力4护甲,失去护甲时+6→5战力3护甲,失去护甲时+5。

  瑞达尼亚骑士

  6战力→5战力

  德拉蒙家族持盾女卫

  5战力,老兵,进场打3,如果是红字从牌库拉出同名牌。联军打所有受伤的1点。

  →3战力,老兵,进场打2,如果是红字从牌库拉出同名牌。没有联军效果。

  轻型长船

  (回合开始效果的强化自己,但是到了墓地会变成5。)

  狂猎猎犬

  免疫霜冻→失去抗性

  狂猎战士

  免疫霜冻→失去抗性

  冰霜巨人

  免疫霜冻→失去抗性

  巨型蟹蜘蛛

  5战力2护甲,吞噬时生成蟹蜘蛛。

  →6战力3护甲,吞噬时生成蟹蜘蛛,然后虚弱自己1点。

  蓝衣铁卫斥候

  5战力,忠诚,从牌库打出一张相同战力,不同名的铜色单位。装填1

  →5战力,间谍,从牌库打出一张相同战力,不同名的铜色单位。

  近卫军执行者

  4战力,查看牌库顶,增强自己相等战力,如果是金牌,晋升自己。

  →8战力,查看牌库顶,铜则+2,银则+1,金则晋升自己。

  泰莫利亚步兵

  4战力,进场增强自己等同于牌库中与他战力相等的单位数量。联军,战力变成最高的泰莫利亚步兵。

  →3战力,从牌库里拉出同名牌。

  加强型投石机

  4战力→5战力

  褐旗营重骑兵

  4战力→2战力

  蓝衣铁卫突击队

  4战力,相同战力,不同名牌进场时,从牌库里打出1个突击队。联军在牌库底生成3个突击队。

  →3战力,只有出场效果,没有联军效果。

  狂猎领航员

  免疫霜冻→失去抗性

  女王卫队

  3战力→2战力

  蓝山突击队

  3战力,被移动时+3→2战力,被移动时+2

  大使

  友军+12→友军+10

  特使

  抓两张铜牌,打出1张,洗回去1张。→抓的两张铜牌不含特使

  雾妖

  免疫浓雾→失去抗性

  VICOVARO NOVICE

  2战力→3战力

  战地医生

  将一个铜色友军洗回牌库,从牌库打出随机铜色单位。

  →将一个不同名的友军洗回牌库~(避免场上、牌库都只有医生时的死循环。)

  以上就是巫师之昆特牌0.9.6i.27卡牌更新表的全部内容,9K9K手游网会为大家提供巫师之昆特牌安装包、玩法攻略和巫师之昆特牌手游开服表等相关资料。

巫师之昆特牌

休闲 | 70MB

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