今天是大点初三,游戏观察在这里给大家拜个晚年,祝福大家在新的一年里,日子过得猴美猴美的,钞票赚的猴多猴多的,身体那是猴棒猴棒的!新的一年将会发生什么?工资会不会涨?股票还跌不跌?这些问题小编当然不知道、、、但对于刚刚过去的2015年,游戏圈发生了关键事儿,我们还是可以总结一下的。
1、暴雪、Valve诉《刀塔传奇》侵权
美国知名游戏公司暴雪娱乐宣布就手机游戏《刀塔传奇》未经授权,涉嫌抄袭《魔兽争霸》、《魔兽世界》知名重要角色和部分经典游戏世界场景,已违反著作权法及商标法等,于3月24日在中国台湾提起刑事告诉。
5月14日,Valve在北京海淀区人民法院对《刀塔传奇》的开发运营商中清龙图和莉莉丝公司发起诉讼,诉其商标和版权侵权以及不正当竞争,索赔3100万并要求停止侵权。5月18日暴雪发布官方新闻稿,宣布正在加入Valve对莉莉丝游戏与龙图游戏的诉讼当中。
美国联邦法院以以证据不足为理由,驳回了暴雪与Valve联合向 uCool(《Heroes Charge》开发商)和莉莉丝科技(《刀塔传奇》开发商)于今年9月发起的专利、商标侵权案件一事,暴雪12月28日发表声明指出,他们将会尽速递交修正诉状,并将提交一份更详尽的侵权内容清单,以符合法院的要求。
2、任天堂CEO岩田聪去世
2015年7月11日,任天堂CEO岩田聪过世,享年55岁。任天堂于7月13日发出讣告公布了这一消息。讣告中对岩田聪的过世表示深切悼念。导致其过世的主要原因是胆管增生。岩田聪曾因胆管手术而缺席了去年的E3。
岩田聪是一位倍受尊敬的职业经理人,他的病逝令任天堂的总裁职位出现了空缺,而此时正值任天堂首次挺进智能手机游戏领域,并且正在筹备新一代NX游戏机之际。
9月14日,任天堂正式对外公布新任社长:君岛达己。君岛达己历任任天堂美国CEO、任天堂常务董事、经营统括本部长、总务本部长以及人事本部负责人。
任天堂同时公布了多位高层的职位变动,其中宫本茂由原情报开发本部长变更为创意研究员、竹田玄洋由原统合开发本部长变更为技术研究员,并保持董事地位。此二人此前一直是社长位置的有力竞争者。
在随后的记者会上,君岛达己表示将继承岩田聪的基本方针和战略不变。此外,在君岛氏的新体制下将以新项目和人才培养为课题,改善业绩,以求黑字。
3、游戏机解禁,主机入华
2015年7月24日,《文化部关于允许内外资企业从事游戏游艺设备生产和销售的通知》出台,鼓励企业研发、生产、销售内容健康的游戏游艺设备。这是自2014年上海自贸区为国内游戏机市场打开“缺口”后,监管层首次面向全国市场放开禁令。PS4、XOBX ONE等主机设备中也终于多了一个“国行”标签。
4、虚拟现实技术爆发
2015年,虚拟现实(VR)领域不断爆发,越来越多的互联网巨头涌入虚拟现实领域。国内各大游戏展会上,也开始出现VR设备和软件的身影。目前涉及虚拟现实的巨头名单里面,在美国是Facebook、谷歌、苹果、微软,有日本的索尼,在中国前不久也听到腾讯发布了战略,小米即将会有产品产生。
美国网络新闻媒体BusinessInsider旗下市场咨询研究部门Intelligence,曾发布了一份市场预测报告,称未来5年虚拟现实头盔的销量将以每年翻倍的速度增长。而英国咨询公司KZero的另一份报告也得出了类似的结论,它指出VR市场的规模将从2014年的不足1亿美元发展到2018年的50亿美元。
中国工程院院士、虚拟现实技术与系统国家重点实验室主任赵沁平近日在中国虚拟现实与可视化产业技术创新战略联盟第一届理事会会议上表示,2016年将成为我国虚拟现实技术的元年,VR产业正迎来春天。
5、王思聪创立熊猫TV
2015年9月,刚参加完LOL四周年庆的国民老公:北京普思投资董事长、万达集团董事王思聪通过微博宣布,即将出任视频直播平台熊猫TV的CEO,同时他表示,他旗下的PandaTV直播平台即将上线。
随后,10月,英雄互娱联合熊猫TV以及ACE(中国电子竞技俱乐部联盟)、香蕉计划联合发起成立中国移动电竞联盟;11月,王思聪组建的香蕉计划拿下LPL联赛承办权,配合熊猫tv打造电竞帝国。
6、游戏公司纷纷成立影视公司
从2015年游戏市场来看,许多游戏公司已经进军影视领域,纷纷成立了影视公司。随着影游联动为游戏带来的巨大价值,包括完美、麒麟、腾讯、37等企业成立了自己的影视公司,今年这些影视企业也已经推出了几部影视剧并且也是依靠影游联动的运作方式同游戏结合。
7、飞流回归国内资本市场
2011年纽交所上市的中国移动互联网企业网秦,在其发布的2015年Q2财报里宣布,协议出售飞流所有股份,收购方为清华控股有限公司下属北京金信融达投资管理有限公司,价格不低于40亿元人民币。而在2015年Q3易观智库发布的《中国移动游戏市场季度监测报告2015年第3季度》中,飞流完成出售、回归内地资本市场的内容也被重点提及。2014年~2015年,飞流进行了一系列国内外扩张布局,这样的酝酿正在等待一个爆发点。就像飞流高层针对出售信息发布的内部全员邮件说的“在内地资本市场,飞流的发展空间会更大”,这也意味着,飞流将有一个更好的未来。
艾瑞发布的《中国二次元行业报告》显示二次元主要包括动画片(非低幼)、轻小说、漫画、游戏等四个方面。现阶段,中国二次元行业还处于成长期。数据显示,2014年,核心二次元用户规模达4984万人,而泛二次元用户规模达1亿人,未来,核心二次元用户将会稳定增长,预计2016年规模达7008万人,随着动漫IP化运营日益显著,动画电影不断渗透,预计2016年泛二次元用户规模达2亿。
11月19日,腾讯在其动漫行业合作大会上宣布,要将二次元从小众打造为大众的流行文化。当日,腾讯宣布成立一项3亿元的聚星基金,准备联手动漫作者产出更多优秀的原创作品,孵化精品动漫IP(知识产权),并让它成为游戏、影视、文学等各种形式的周边衍生品,最终进入大众流行文化。这是腾讯首次正式提出要培育“二次元经济”,并提出了商业模式。
8、《合金装备》制作人小岛秀夫从KONAMI离职
2015年12月15日,《合金装备》系列制作人小岛秀夫正式离开KONAMI,成立新工作室。据悉,该新工作室中工作成员大多来自小岛在KONAMI时代的伙伴。
小岛秀夫新工作室名为KOJIMA PRODUCTIONS,法人代表为小岛秀夫本人,成立时间为2015年12月16日。此外,SCE正式确认与小岛秀夫的新工作室达成合作,其首款游戏将会是PS4独占作品。
小岛秀夫与KONAMI之间的矛盾,一直是2015年游戏界的关注焦点。即便是《合金装备5:幻痛》大卖,获得TGA年度大奖之际,KONAMI也不允许其参与领奖。KONMI的种种不近人情的做法,在媒体和玩家间形成一边倒的舆论,在各大社交平台中基本全是同情小岛秀夫,大骂KONAMI的声音。
9、盛大私有化
2015年12月19日晨,国内知名网游企业盛大游戏发布公告称,在周三召开的特别股东大会上,公司此前于2015年4月3日公布的私有化协议获得正式通过。盛大游戏预期在本月内完成合并交易的交割。交易完成后,盛大游戏将成为一家私人公司并且其股票将不再在美国纳斯达克证券交易所挂牌交易,从而完成私有化及退市。
盛大游戏曾经是国内最大的网络游戏运营商,以《传奇》游戏称霸天下。2009年登陆纳斯达克,募集资金10.44亿美元,一度创下当年美国最大规模IPO。但从2011年开始,盛大游戏已经逐渐显现出疲态。2011-2014年,该公司营收、运营利润、净利润等各项指标均在逐渐下降。4年内营收降幅约30%,净利润降幅约49%。
10、段暄离职央视转向电竞
一次转型,三场震动,六句真心,十二年追梦……用来形容段暄的历程最不为过。
当年央视体育频道里一帮苦逼青年做了一档非常牛的游戏节目——《电子竞技世界》。段暄就是这些苦逼青年的其中之一。幸运的是,他因为担任主持人被广大玩家熟知。毕竟是中央电视台,在电视还当初独步江湖的时候,影响力远远不是现在微博、朋友圈什么的能够比拟。当时的段暄或许想着捧着这个铁饭碗一直到老,从没想过自己的人生中会有一次转型——一次从主持人到CEO的转型。
2015年12月22日,段暄这位前央视著名主持人、知名足球解说、《电子竞技世界》元老正式加盟王思聪旗下香蕉计划,出任体育CEO一职。段暄称,这次他希望自己能在体育与电子竞技间扮演牵线搭桥的角色。