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【要闻】君岛达将就任为任天堂社长 深交所要求上市公司披露具体运营数据

2015-09-15 9k9k

      游戏观察小编为大家整理2015年9月14日游戏界的要闻。内容如下:

  君岛达16日就任任天堂社长 或全面进军手游


  ●9月14日,自今年的7月11日,原任天堂社长岩田聪先生的突然离世后,日本游戏大厂任天堂的社长一职便长期空缺,其工作由竹内玄洋和宫本茂共同代理。直到今天早上,任天堂发布公告称:原经营统括本部长兼总务本部长的君岛达己将担任任天堂本部的社长,并将于本月16日正式就任。

  ●据任天堂方面公布的资料,君岛达己于1950年4月21日出生于东京都,1973年毕业于一桥大学法学部。最早曾在三和银行(也就是现在的三菱东京 UFJ银行)工作,并在1989年升任新桥支行的行长。2000年,君岛达己离开三和银行,并加入了当时的pokemon公司,担任公司董事。后于 1993年加入NOA,并在4年后升任NOA社长一职。

  ●事实上,相对于岩田聪社长早年对于移动游戏的排斥,新任社长的君岛达己对于手游的态度可以说是十分看好。早在2013年就在“岩田聪不信任案”中被认为是岩田聪的继承人,他的观点是否认岩田聪的业绩,对坚持主机游戏市场抱有怀疑态度,反对任天堂继续作为主机第一方在游戏行业中挣扎求生。

  王思聪一亿投资新三板公司英雄互娱


  ●9月12日,有投资圈人士对记者透露,王思聪的普思资本入股英雄互娱,投资金额近1亿元人民币。王思聪在游戏产业上下游的布局已经逐渐显现。

  ●英雄互娱是中国手游集团前总裁、COO应书岭在辞任中国手游职务之后创立的手游公司,也是主板和创业板上唯一一家主打移动电竞概念的公司。这家公司由红杉资本、真格基金,以及由华兴资本发起的基金华晟资本联合领投,其董事会监事会职位由沈南鹏、包凡、徐小平等人担任。今年6月借壳登陆新三板后,该公司至今一直处于停牌状态。

  ●官网信息显示,普思资本董事长王思聪,首期投资规模5亿元人民币,是一家专注于中国市场的私募股权投资公司,其投资方向是:符合国家产业政策、能有效推动社会进步、上市预期明确的高成长性的未上市企业,或存在并购价值和管理提升空间的中小企业。根据公开资料,普思资本迄今为止已公开15个项目,其中,乐逗游戏、无锡先导、云游控股、福寿园和天鸽控股五家已经上市。

  前Kabam全球工作室总裁离职

  ●据国外媒体报道,知名移动游戏发行商Kabam前全球工作室总裁尼克•厄尔(Nick Earl)已于近日离职。这距离他2014年11月加盟Kabam仅10个月时间。

  ●“我坚信在未来几年里,Kabam工作室的领导团队将继续融合艺术与科学,创造一流的3A移动游戏。”厄尔在一篇告别博文中写道。“鉴于这种新的方向,并考虑到集团管理层拥有经验丰富、才华横溢的领袖,我认为在我职业生涯的当前阶段,已经不再适合待在Kabam。所以,今天会是我为这家公司工作的最后一天。”

  ●加盟Kabam前,厄尔在EA移动部门担任高级副总裁兼总经理,供职EA长达13年之久。厄尔未透露离开Kabam后的下一步职业去向。

  深交所要求上市公司披露具体运营数据


  ●9月2日,深交所在官网发布了了创业板互联网游戏、视频及电子商务等三个行业的信息披露指引。此次指引明确要求在年度和半年度报告中披露主要游戏的经营情况,包括用户数量、活跃用户数、付费用户数、ARPU值、充值流水等;二是要求在年度和半年度报告中披露推广营销费用以及存货和无形资产情况;三是新游戏上线后及主要游戏运营数据发生较大变化后的信息披露要求。

  ●深交所此举可以说规范了创业板上市的16家拥有游戏业务的上市公司的财报,也让行业内有更多机会知晓更多手游真实的数据和营收情况。深交所的发声,对于国内手游市场环境的净化无疑是有利的。我们可以看到更多游戏的真实情况,到底一款游戏营收如何,营销推广成本如何,用户变化情况,从而更加准备的分析市场情况。

  ●在行业信息披露指引起草过程中,深交所坚持以市场导向推进行业披露指引的制定工作。在初稿完成后,深交所邀请基金公司、证券公司多位行业分析师参与指引的制定过程,同时向相关上市公司多次征求意见,并对反馈意见进行了逐条讨论、修订、答复,此外还向部分投资者发出问卷调查,使得指引更加贴近上市公司实际情况,适应投资者需求。创业板企业新兴产业特征明显,深交所将继续以创业板作为切入点,研究行业特点,总结监管经验,通过继续稳步推进行业监管,不断提高信息披露的有效性和针对性,更好地服务投资者。

  凯撒股份三度高溢价购游戏公司 股东趁机减持

  ●9月7日,凯撒股份发布公告,公司拟作价12.15亿元收购天上友嘉100%股权,天上友嘉截至2015年4月30日的净资产仅有2809万元。

  ●主营服装纺织业的凯撒股份,主业式微,归属净利润连续四年负增长,2014年,扣非后主业亏损。为“玩”游戏,凯撒股份不惜更改募资使用项目,其5.2亿元用来建设国内销售网络的资金中,5.09亿元被用来支付并购游戏行业资金。凯撒股份如此不惜成本转型游戏行业,但业内人士却对其收购的公司能否完成承诺的业绩表示担忧。而凯撒股份的股东,也多次趁并购利好,股价高涨之际高位减持。

  ●2015年3月26日,凯撒股份公告收购幻文科技后,其股价自3月26日开始快速上扬,而公司第三大股东卓智鑫盈趁势大手笔减持。4月9日-16日,卓智鑫盈通过交易系统累计减持1822.15万股,占总股本的4.67%。

  第十三届网博会将于16年1月7日在京召开


  ●近日,中国国际网络文化博览会秘书处正式宣布第十三届中国国际网络文化博览会将于2016年1月7日到9日在国家会议中心召开。本届网博会为期3天,继续由中国动漫集团承办,北京网络文化协会等机构今年参与协办,在“互联网+”的大背景下,多层次展现网络文化的新业态、新成果。

  ●本届网博会展览面积首次扩展到了22000平方米,共设置三大版块,分别为展览展示、论坛会议、主题活动,以主宾省(市)展示区、主宾企业展示区、小微企业扶持展示区三大展览,网络文学作品展示、微文艺与网络视听展示、网吧转型升级成果展示、互动娱乐产品展示、数字及网络新技术产品展示、优秀原创动漫作品展示六大展区为主,充分整合各方资源,依托中国动漫COSPLAY大赛、游戏竞技大赛、桌游大赛、网博会摄影大赛四大活动,并有望引进沙画展示、涂鸦创作展示等与动漫游戏有关的亚文化活动项目,求使参与者通过更简捷的方式获得更多、更新、更震撼的娱乐体验。

  ●网博会作为互联网行业与爱好者的年度盛会,论坛会议历来引人关注。本届网博会将以中国网络文化产业年会高峰论坛为主题论坛,依托产业年会高峰论坛、中国网络动漫发展论坛、网络音乐与表演行业论坛、中国上网服务转型升级论坛、移动游戏与文化投融资论坛等分论坛,打造一系列“专、精、实”的产业论坛,使其成为企业与政府、行业和社会沟通的桥梁。同时,网博会官方网站也即将上线,为参展企业、媒体合作伙伴、观众更好的了解及参与展会提供一个崭新的平台。目前,网博会的各项合作正在有条不紊的展开,主办方将及时发布展览及同期会议、活动的筹备情况,为公众呈现网络文化新景观。

  ironSource与Supersonic宣布正式合并


  ●应用程序分发公司ironSource与移动应用程序盈利及推广平台Supersonic宣布正式合并。对于追求绩效及品牌效应的广告主而言,合并后的平台将为他们带来十亿月用户量,有效强化现有工具,从而增加用户获取量并提升品牌广告效果。

  ●双方对移动生态系统及在推广和盈利方面所面临的挑战有深刻的洞察和共识,从而促成了此次合并。最新的整合平台将利用一个统一集中的软件开发工具包 (SDK) 帮助开发者达成乃至超额实现其盈利目标,该工具包囊括了移动视频、积分墙、插屏广告和展示广告;此外,这一平台还将为所有广告产品提供全面的聚合支持。对于追求绩效及品牌效应的广告主而言,合并后的平台将为他们带来十亿月用户量,有效强化现有工具,从而增加用户获取量并提升品牌广告效果。

  ●客户关系是ironSource和Supersonic的业务核心,合并后亦是如此。两家公司现有的合作伙伴仍将由原来的专门小组提供服务,而且这些团队今后将为客户提供更加全面的解决方案。另外,中国市场对 ironSource和Supersonic都极为重要,本次合并将让双方能够投入更多资源帮助中国的战略合作伙伴拓展国际推广和盈利业务。

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