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昆仑万维方汉:《千军破2》保证品质才是方向

2013-08-08 9k9k

25日消息,昆仑万维CTO方汉在今年ChinaJoy现场接受265G记者采访,讨论关于《千军破2》产品研发进度和运营方向。


【采访对象】


《千军破2》与前作的关系

方汉:《千军破2》是一款国战策略网页游戏,作为《千军破》的二代产品,在玩法上延续了前作的国战玩法精髓和自动战棋式的战斗模式,并在玩法内容和游戏画面展现上有了巨大突破,新产品主要体现在技术载体的3D化,同时玩法内容也做了大量的扩展。是昆仑游戏下半年主推的一款重量级产品。


3D画面表现力以及特色玩法曝光

方汉:相信玩家们会对采用了Flash3D技术的《千军破2》留下深刻印象,目前产品的视觉表现力已达到市场上的顶尖水准,而且我们仍在不断努力进行优化,希望《千军破2》的3D视觉效果达到最好。

《千军破2》在玩法设计上非常丰富,从目前的产品研发进度来看,游戏内玩法数量有20余种,更多的玩法我们还在策划当中。当然《千军破2》的核心玩法仍然是国战。

游戏互动性

方汉:游戏拥有非常强的互动性,万人国战地图是对现实世界的高度模拟,在虚拟的游戏世界里,玩家为了争夺有限的土地资源,经常需要与其他玩家进行互动。在对战方面,策略性灵活性也表现的很好,玩家之间可以配合出各种各样的战术;《千军破2》搭载了最优秀的服务器,充分保障了玩家在对战中的流畅度。

《千军破2》的诞生过程

方汉:我们从2012年就开始着手《千军破2》的研发工作,在Flash3D这一领域做了很多技术积累,花了很多时间来解决遇到的技术难题,特别是针对在3D引擎性能挖掘和服务器性能优化方面,都付出了大量努力,战胜了诸多困难。

《千军破2》的发展方向

方汉:最大的优点就是游戏的表现形式,Flash3D带给游戏更加绚丽的战斗效果和爽快的打击感,3D特效将是《千军破2》标志性的亮点;此外,继承自《千军破》的国战玩法精髓和丰富的其他玩法,也能确保游戏的耐玩度。我们相信,产品质量才是《千军破2》在市场竞争中的王牌。《千军破2》在接下来的时间里将继续提升产品质量,扩充游戏内容,丰富游戏玩法,在精益求精的道路上不断前进。
游戏首测内容爆料

方汉:我们目前正在积极准备《千军破2》的首次封测,时间大概会在8月。首次封测会开放国战、剧情战役、竞技场、通天塔、组队副本等一系列新奇的玩法

感谢长久以来关注与支持《千军破》的老玩家们,玩家们多年来的支持是《千军破2》不断前行的动力。同时我们也欢迎喜欢策略类游戏的玩家多多关注和参与《千军破2》的首次封测,并为我们多提宝贵意见。任何一款好产品都是在不断改进中逐步完善的,这离不开广大玩家们的支持。

由于本次的测试为小规模测试,所以会有一部分幸运玩家可以提前体验《千军破2》的乐趣。

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