最近美国市场研究尼尔森公布了在4月份进行的游戏机用户调查,该调查显示,有31%的PlayStation 4用户之前并不拥有索尼的PlayStation 3游戏机,而是Xbox 360或Wii的用户,还有17%甚至并不拥有上一代游戏机。
日前,索尼全球工作室总裁吉田修平在接受采访时表示,PS4自去年发布以来到现在,销售了1000万台的惊人成绩,甚至都不太明白为何会如此热销,但最近的这份数据也许可以给他们一个答案:游戏玩家并不像很多人以为的那么忠实。
尼尔森是在今年2月至4月对7岁至54岁的美国人进行的调查。但有一点需要指出,该公司只是询问受访者“目前”拥有哪种游戏机,而不是他们之前曾经拥有哪种游戏机。所以,如果受访者在接受调查之前,为了购买PlayStation 4而卖掉了PlayStation 3,那么此人就不会被记为PlayStation 3的用户。
但假设多数人都不这么做,这些数字足以凸显出索尼低价策略的吸引力。发布初期的Xbox One售价为499美元,PlayStation 4为399美元,而这两大平台的主要游戏都是跨平台的,例如动视暴雪的《使命召唤:幽灵》、育碧的《刺客信条4:黑旗》、EA的《战地4》和Take-Two的《NBA 2014》
除此之外,由于这些新游戏机都无法向后兼容,因此如果用户想跟自己的朋友一起玩《使命召唤》,就必须与他们购买相同的游戏机。既然如此,为什么不买一款便宜一点的?而Xbox One缺乏大型独家游戏来证明Kinect的价值,而PlayStation 4同样没有畅销的独家游戏,所以,玩家自然会选择更便宜的一款。