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2019Q2网页游戏数据报告—37游戏开服数和流水领跑榜单
季报
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2019Q3网页游戏数据报告:《热血战歌之创世》表现亮眼
季报
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2019Q1网页游戏数据报告—市场群游争锋
季报
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2018Q4网页游戏数据报告—新游来袭,排名交替
季报
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2018Q3网页游戏数据报告—新游频现,缺乏精品
季报
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2018Q2网页游戏数据报告—新游夺魁,老游热度不减
季报
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2018Q1网页游戏数据报告—群游争锋,渴求精品
季报
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2017Q4网页游戏数据报告—精品页游集结,市场活力倍增
季报
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2017Q3网页游戏数据报告—新游齐发力,市场竞争加剧
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2017Q2网页游戏数据报告—市场活力无限,新老游火花不断
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2017Q1网页游戏数据报告—新老热游频聚,各领风骚
季报
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2016Q4网页游戏数据报告—年末发力,去芜存菁
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2016Q3网页游戏数据报告—大IP与明星效应下的精品化进程
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2016Q2网页游戏数据报告—新游爆发,新老游戏更迭稳定
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2016Q1网页游戏数据报告—泛娱乐、大IP下的精品市场越发清晰
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2015Q4网页游戏数据报告—年末发力,完美收官
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2015Q3网页游戏数据报告—格局稳定,再现蓝海
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2015Q2网页游戏数据报告—《雷霆之怒》强势出击
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2015Q1网页游戏数据报告
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2014Q4网页游戏数据报告
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2014Q2网页游戏数据报告
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2014Q1网页游戏数据报告
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2013Q4网页游戏开服数据报告
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2013Q3网页游戏开服数据报告