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这是我们的freestyle,《勇士法则》英雄系统大揭密

2017-07-10 9k9k

  ladys and 朋友们,有个好消息要告诉大家!之前我们收集了不同freestyle的玩家对游戏英雄系统的反馈,经过一番精心筛选后,我们对英雄系统进行了优化和改良,可以说这是我们大家的freestyle!一起来看看吧!

  属性培养

  英雄的属性培养,能够提升装备、技能之外英雄基础属性,包括生命值、防御力和攻击力,能显著提升英雄的战斗力。

  英雄属性的培养,可以通过消耗声望或钻石来培养,而声望能从竞技场和角斗场中获得。不同特性的英雄,在三种属性的培养潜力不同,例如防御型英雄,在培养时,防御力能快速成长起来,近战型英雄,生命值能快速成长。因此,想要获得一个全能型的英雄,可不是那么容易的。

  推荐优先培养容易成长的属性,然后再追求其他两项属性。如果条件允许,可以在培养其他两项属性时,适当采用钻石培养。

  英雄特性可以在英雄特性符号和酒馆招募时看到。

  图1英雄属性培养

  品质升阶

  原英雄的统御纹章没有了,新增加了英雄的被动技能,可以通过提升英雄品质来增加被动技能数量。不同的英雄,可以通过组合不同的被动技能来打造自己独特的英雄。

  英雄的品质升阶,需要消耗一定数量的道具和少量的银币。品质越高,升阶成功率越低,不过失败时能获得祝福值,祝福值积累到100%时就能必定升阶成功。每次升阶时都会开启一个被动技能栏并随机获得一个被动技能,有概率能获得高级技能哦!

  推荐优先提升已有英雄的品质到3阶,因为前3阶还是比较容易的,如果运气好能够获得高级技能,可以作为主战英雄来使用。然后可以积累一定数量的道具,再一口气把主战英雄的品质提升上去。

  图2英雄品质升阶

  被动技能

  英雄的被动技能,是英雄改版后的重点,可以理解为通常游戏中的洗技能,想要培养出极品的英雄,需要花费的代价还是比较大的!

  英雄被动技能分为3大类,第一类为按百分比提升英雄基础属性的技能,例如提升攻击力、生命值、反弹、吸血等;第二类为战斗效果类,例如“挑衅”,能让怪物优先攻击英雄,“同甘共苦”,能转移人物伤害给英雄等等;第三类为英雄专属技能,能强化英雄的手动技能,例如“螺旋增幅”,能增加镜子游侠珀尔修斯手动技能“战争风暴”螺旋的数量,并提升螺旋的伤害,还能优先攻击BOSS。每类技能均有低级技能和高级技能之分。说到这里,大家不难看出,专属技能为英雄必备技能,其次是战斗效果类,最后才是第一类技能。

  被动技能的学习,需要消耗技能书,不过注意了,相同的被动技能不能同时存在,而且技能学习是随机覆盖原有技能,例如低级技能可能覆盖高级技能,第一类技能也可能覆盖专属技能。

  这里透露一些洗英雄被动技能的小技巧:

  1、关于技能组合可以先用一些低级技能洗出组合,再打上高级技能,能防止想要的高级技能被低级技能覆盖。

  2、技能学习先后顺序推荐先第一类,然后第二类,最后第三类,不然专属技能和战斗效果类技能被第一类技能覆盖了就得不偿失了。

  3、关于什么英雄该学什么被动技能,推荐与英雄特性和英雄技能搭配,这里就不作详细说明了,大家可以进入游戏中自行研究。记住,没有最优的组合,只有最适用的组合!

  图3英雄被动技能

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