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否认三连:不氪金、不失衡、不断源 尽在《御龙在天web平衡国战》

2019-05-08 9k9k

  说起国战类游戏,难免被玩家贴上“耍大牌”黑标签,“氪金”“失衡”“没人玩”一系列因素致使玩家游戏体验度降低,甚至弃坑。有网友在网上大呼 :“跪求一个国战类游戏,人多不氪金不爆肝!”

  

  备受瞩目的《御龙在天web平衡国战》将于5月15日震撼公测,并对国战类游戏“耍大牌”表示否认,打出:“不氪金、不失衡、不断源,良心独作!”的口号,为即将到来的公测预热。凭什么敢说良心独作?究竟有与传统国战游戏有什么不同?让我们来全面揭秘!

  

  平衡性优化 纯享PK乐趣

  缺乏平衡性的数值设定,普通玩家难以生存,只能删号保平安的现象导致了国战游戏框架死板。区别于传统国战类游戏,《御龙在天web平衡国战》对人物属性、资源投放等做了一系列平衡性优化。例如资源投放方面,作为游戏中角色成长的主要消耗,经验,装备,金币等资源的重要产出途径主要来自玩法,无商品属性道具,对于玩家成长来说做到相对平衡。玩家在一系列创新性元素和别具一格的趣味玩法中,不只是追求数据,被固定的日常任务驱使,而是能够提升玩家在游戏环境的交互性,感受到纯粹的国战PK乐趣。

  

  轻消费重体验 无惧“壕”无人性

  装备必须买,就能一刀999,用“薪”才能创造快乐!遇上“壕”无人性的人民币玩家,多少番努力终究成泡影。抛弃多数网页游戏“氪金”套路,平民玩家也能拥有荣耀感!以往的网游套路大多数玩家都心领神会,氪一个装备+5解锁特效,再氪一个+7解锁一个属性,然而在游戏中这强化装备的材料并不便宜,导致了玩家之间差距较大,对游戏的体验程度更是一言难尽。

  而在《御龙在天web平衡国战》完全不同,玩家在日常活动和玩法中便可将材料备齐,进行装备打造、淬炼等,强化升级不是梦。在时装坐骑系统方面,玩家只需完成相应任务,达到指定等级即可免费获得坐骑,助你一臂之力。来《御龙在天web平衡国战》不怕神壕霸服,不怎么花钱也能拥有神级装备、酷炫特效,畅享国战体验!

  

  长线生态运营 后进纵享福利

  单一服务器,长线生态运营,确保玩家留存。聚焦国战类游戏多服务器致使玩家分散,玩家感觉人少的问题,《御龙在天web平衡国战》对此也作出了一些改动来解决问题。只开启单一服务器,使玩家聚集其中,通过玩法、活动、福利等一系列创新和不断优化提升玩家国战浸入感,确保玩家源源不断涌入。另外,随着游戏不断运营发展,愈发成熟,其中的活动福利也会不断进行优化整合,使后来进入游戏的玩家也能享受到同等的福利活动,无论什么时候来玩都不晚。

  

  传承经典之作,与端游比肩,创新性改动,告别“黑标签”。来《御龙在天web平衡国战》加入国家和帮派,与五湖四海的兄弟姐妹携手作战,一统江山。让你在激烈战斗中重忆三国经典故事,穿越时空做一回时代的主宰。公测即将开启,敬请期待!

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