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《舰娘》运营费来自“游戏内付费”DAU50万

2014-09-03 9k9k

《舰娘》运营商DMM.com的冈宫道生和开发商角川游戏的田中谦介,在日本横滨开展的CEDEC2014中,以“《舰娘》的前世今生”为主题进行了演讲,公布了部分游戏运营数据。

《舰娘》运营费来自“游戏内付费”DAU50万

开发运营费用的9成以上来自“游戏内付费”

会上还公开了截止至2014年8月的开发运营费用占比。《舰娘》的开发运营费用中有9成以上来自游戏收费,仅有不到10%来自衍生产品的授权费用。


《舰娘》从开服第一个月的8000人运营到现在,登录用户已经达到了220万人的规模。MAU占用户总量的40%-50%,也就是100万左右;DAU则为50万人。最有人气的收费项目“扩张母港”占总收入的3成。


没有以付费作为游戏的前提

对于网络游戏而言,拥有伴随版本更迭的持续更新能够持续进行投入的设计,是非常有必要的。而《舰娘》却是一款“不以付费为前提而制作的游戏”。免费或微付费是可以继续游戏的,如果不付费又想要继续游戏,就需要花费大量的时间和劳动力。冈宫道生表示,当初团队有讨论过是否要加入抽卡系统,但自己想做的并不是“不掏钱就得不到好东西”的游戏。


如果付费不是必须的话,那么游戏收入起码能够维持正常的开发和运营。《舰娘》于是被定为成了一款凭借“玩家因高兴而去付费”的游戏。另外“游戏不仅仅是宣传手段”也是《舰娘》需要强调的一个重点。在“游戏正在凭借收入正常运作”的基础上,之后才会进行相关商品和动画化之类的运作。

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