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Tiny Glade

Tiny Glade

版本:官网正版系统:android 分类:休闲益智 / 模拟 更新时间:2024-06-03 16:06:43
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Tiny Glade,一款画风清新治愈的沙盒建造模拟游戏,比起一般的沙盒游戏,这款游戏更适合佛系玩家,没有任何复杂的操作,也不需要夜以继日的爆肝,在《Tiny Glade》当中,更侧重的是建造部分,让玩家充分发挥自己的想象力,对城墙或者堡垒实时做出改变。

预计上线时间:24年第三季度(steam已出demo)

Tiny Glade怎么玩?

在《Tiny Glade》中,玩家将进入深入森林的空地,构建、修复各种建筑物,并根据个人喜好对其进行扩张、拉伸、缩小等操作。

与大多数建筑游戏不同,本游戏没有过多的规则或网格限制,玩家可以尽情发挥想象力,对城墙、堡垒等建筑进行动态改造。PG游戏试玩中无需进行任何管理,玩家可以随心所欲地建造、修复,甚至是与路过的羊亲密互动。

开发团队透露,在DEMO版中,玩家将有机会提前体验PG热门游戏中的一个林间空地——“夏日草地”,并伴随着由Oda Tilset创作的四首悦耳曲目。这些背景音乐会随着一天的时间变化和空地建设的进度而改变。

Tiny Glade开发者的话:

自从秋季游戏测试以来,我就想增加桥梁(因为很多人都在努力建造桥梁,但都有不同程度的痛苦). 对于什么样的控制方案最有效,我们进行了一些思考和迭代,最终设计演变成了一个更通用的高架建筑系统!

这打开了一个全新的维度,从字面上讲,以下是我对新系统进行的一些快速测试。

你现在可以让路给陌生人了,我相信你们会想出一些更疯狂、更酷的东西!哦,看,桥梁也能用!(嗯,这毕竟是动机)

在Tiny Glade中,我们希望元素看起来彼此有凝聚力,因此增加高架建筑意味着额外设计一套系统,将这些部分“粘合”在一起。因此,我们会自动放置支架、支架和支柱,如果您移动升高的部分,这些支架、支架会重新适应。

当然,考虑到游戏的自由形式,总会有我们没有考虑过的情况,但我们试图解决任何过于突出的问题。例如,瓷砖屋顶和平屋顶过去有一条难看的接缝,现在它们将有一排鱼尾纹。

我们现在最大的一部分时间都用于准备游戏的发布,以及开放试玩。我们正在将原型系统移植到可交付的代码中,并全面进行了大量改进。优化是一个奇怪的令人满意的过程,因为你有一个明确而可衡量的目标——使单帧所需的(CPU/GPU)时间下降。汤姆制作了一个自动系统,可以跟踪我们每个构建的性能,所以我们现在沉迷于观看这种爬行的小动物下降。

这就引出了发布的主题。我们说过2024年发布,现在是2024年,对吧?让我戴上我的生产负责人帽子一会儿…好的,一切就绪,我们心中有一个计划和发布时间。哇,所以,我们的计划是:我们知道我们想要一个试玩,这样人们就可以尝试这个游戏,看看它是否适合他们。由于我们将有一个试玩,我们将想参加Steam Next Fest。2月试玩太早了,所以我们的目标是下一次,在6月。我们希望不久后推出。因此,我们目前对Tiny Glade发布时间的猜测是2024年夏天。

Tiny Glade游戏介绍:

只需要简单拖动鼠标,就能建造出独一无二的美丽城堡,还可以摸摸软绵绵小羊,夜晚降临还有星星点点的萤火虫,是一款超级舒服放松的小游戏!游戏内置照相机,可以随时保存欣赏自己的作品,无论是作为壁纸,还是当做绘画场景的参考都超赞!

Tiny Glade游戏特色:

1、本作没有网格限制,玩家可以尽情探索建锁材料的互动,更自由的建造玩法。

2、不用管理,不用战斗,没有对错。悠哉游哉,就能把被人遗忘的草地变成可爱的微缩景观。

3、画了一条穿墙的路?墙上就会开出一道拱门!想让拱门宽一点?柱子就会立起来。

Tiny Glade游戏优势:

1、开发你的脑洞,随时都可以换设计思路,不论怎么搭建,城堡都会非常可爱。

2、自由度很高,可以建造各种清新可爱的小城堡,自由去搭建自己的小世界。

3、游戏有时间和天气的变化,并搭配不同的景观和生物,每一帧都优美如画。

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