少女前线新版本枪械输出计算是9K9K小编为大家带来的,采用秒伤积累法,模拟技能释放,面板数据来源于少前wiki,技能数据和顶配装备来源于NGA置顶,分别针对0闪避和15闪避。
少女前线新版本枪械输出计算:
更新部分MG MG 算法比较复杂 主要是技能的原因。
*0.33s为单位时间积累法计算伤害(计算使用1/3s)
*换弹时间同样以0.33s为单位 四舍五入 单次换弹时间最大偏差为(1/3)/2=0.166s 总最大偏差时间为换弹次数*0.166s 33s内MG5为例 3*0.166=0.5s 这个误差可以忽略不计。
*不考虑防鞭尸机制,帧数等对输出的影响。
更新一下按时间段区分的输出 不少吧友反应看不清 加上右侧标签。
RF 0闪避
15闪避
关于枪械排名 个人觉得根据战斗时间和类型的不同选择即可
MG
0闪避
15闪避
不得不说MG才是将不同时间段输出分化的淋漓尽致 除了几个强无敌外其他都要根据战斗时长来选择
HG
白板输出作为参考对比 无技能和buff影响 其他同一楼(顶配装备)
0闪避
15闪避
排名活动:带活动顶配专属AK47/56-1式与部分AR输出对比
AK47与增伤队
0闪避
15闪避
额外44%爆伤(加算)不能抵消面板星级差距 但可以用
56-1式与榴弹队
44%额外爆伤带给了56-1式很好的输出
SMG
主T装 输出装伤害会高一些
0闪避
15闪避
AR夜战 (修正)
满扩满技能59式提供buff和技能
AR配件换为顶配夜视抵消90%命中降低(AR-15 夜视+光瞄)
BUFF&技能算法 BUFF内加算 总BUFF,技能1,技能2....技能n之间乘算
50闪避
100闪避
以后的定位大概是会继续慢慢更新数据向的新枪输出吧 多谢各位看客支持~
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