少女前线新版本枪械输出计算

2017-02-23 13:28:58      来源:网络      作者:搞事     

  少女前线新版本枪械输出计算是9K9K小编为大家带来的,采用秒伤积累法,模拟技能释放,面板数据来源于少前wiki,技能数据和顶配装备来源于NGA置顶,分别针对0闪避和15闪避。

  少女前线新版本枪械输出计算:

  更新部分MG MG 算法比较复杂 主要是技能的原因。

  *0.33s为单位时间积累法计算伤害(计算使用1/3s)

  *换弹时间同样以0.33s为单位 四舍五入 单次换弹时间最大偏差为(1/3)/2=0.166s 总最大偏差时间为换弹次数*0.166s 33s内MG5为例 3*0.166=0.5s 这个误差可以忽略不计。

  *不考虑防鞭尸机制,帧数等对输出的影响。

  更新一下按时间段区分的输出 不少吧友反应看不清 加上右侧标签。

  RF 0闪避

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少女前线新版本枪械输出计算

少女前线新版本枪械输出计算

  15闪避

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  关于枪械排名 个人觉得根据战斗时间和类型的不同选择即可

  MG

  0闪避

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  15闪避

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  不得不说MG才是将不同时间段输出分化的淋漓尽致 除了几个强无敌外其他都要根据战斗时长来选择

  HG

  白板输出作为参考对比 无技能和buff影响 其他同一楼(顶配装备)

  0闪避

少女前线新版本枪械输出计算

  15闪避

少女前线新版本枪械输出计算

  排名活动:带活动顶配专属AK47/56-1式与部分AR输出对比

  AK47与增伤队

  0闪避

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  15闪避

少女前线新版本枪械输出计算

  额外44%爆伤(加算)不能抵消面板星级差距 但可以用

少女前线新版本枪械输出计算

  56-1式与榴弹队

少女前线新版本枪械输出计算

  44%额外爆伤带给了56-1式很好的输出

  SMG

  主T装 输出装伤害会高一些

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  0闪避

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  15闪避

少女前线新版本枪械输出计算

  AR夜战 (修正)

  满扩满技能59式提供buff和技能

  AR配件换为顶配夜视抵消90%命中降低(AR-15 夜视+光瞄)

  BUFF&技能算法 BUFF内加算 总BUFF,技能1,技能2....技能n之间乘算

  50闪避

少女前线新版本枪械输出计算

  100闪避

少女前线新版本枪械输出计算

  以后的定位大概是会继续慢慢更新数据向的新枪输出吧 多谢各位看客支持~

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