社会我猫哥放置经营模拟游戏,美术品质很不错,卡通猫咪的角色造型可爱,界面色调偏暖系和明亮,画风带有一定日系特点。世界观有一定介绍,是类似日本都市传说的题材。拟人化的设计思路很好,可题材上比较偏日系。
社会我猫哥游戏简介
传说中的极道巨枭"不死之喵"为何频繁出没于无名杂货店?
街区内的黑暗势力"火箭组"又为何蠢蠢欲动?
杂货店老板手中的神秘草药究竟有什么秘密?
这到底是猫性的泯灭还是道德的沦丧!?
让我们一起走进《社会我猫哥》探究黑涩会喵喵的背后故事。
社会我猫哥游戏特色
玩法比较偏轻度,休闲模拟经营加上纯数值战斗,有一定缝合创新,体验上有点接近小游戏。经营部分包括店面放置产出和倒买倒卖,作为消耗资源的主要产出途径。战斗力由将领属性和士兵战力两部分构成,战斗只是过场动画,只要战力够了就可以直接打过,毫无悬念。
养成内容随游戏进度而逐步增大,店面更多、兵种也更丰富。每个店面都可单线升级,每个兵种都有几条养成线,虽然有等级限制,投入还是需要很大资源的。数值结构类似小游戏,升级所需资源跳变较大。从整体来看,有比较符合预期的商业化设计,看似小游戏的数值,其深度反而还不错。
社会我猫哥游戏体验
1-题材涉及到日系黑帮争斗,国内版号估计很难,要换题材和剧本,以及大部分美术。可以先在海外测一下看看。
2-倒买倒卖缺乏图表支持,肉眼和记忆力比较当前和上一期的售价还可以,再往前的数据看不到,无法得知是否为最低值,没法判断是否要买进。
3-我的总战力是多少不知道,只看到士兵总生命,而挑战和关卡上面都是标注的战力值,没有与之配套可以比较的数值,或者是称谓不统一的问题。
4-店铺升级物资资源不够,点击可查看物品说明,在这里最好可以放产出途径,或者跳转链接,否则不知道哪里能弄到。
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