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生存战争2.3插件版

生存战争2.3插件版

版本:vAPI1.4系统:android 分类:休闲益智 / 模拟 更新时间:2024-06-20 14:47:38
生存战争2.3插件版

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生存战争2.3插件版是一款沙盒冒险生存手游,你需要在这里完成自己的荒岛生存冒险,在这个沙盒世界当中开采矿物,制作武器,利用陷阱来保护自己,建立一个生存营地,这个一个有着无限可能的沙盒探险世界,有着第一人称以及第三人称的不同视角。

生存战争2.3插件版模组安装教程

这里会用到第三方文件管理器:ES文件浏览器,你如果会MT的话就用MT;

为什么要用第三方文件管理器,因为安卓11系统自带的文件管理器用不了;

在文件管理器中找到自己需要安装的模组文件(首次安装完这个游戏之后,要记得先打开游戏一次,然后关闭游戏,这么做是为了让它生成游戏文件夹),长按选中自己需要安装的模组文件,移动到Survivalcraft2.3文件夹中的Mods文件夹,移动模组文件成功会有提示的;

最后自己打开2.3AP11.41,检验模组是否生效!(看游戏背景,或者是看游戏合成配合,有没有扩展的合成配方)

生存战争2.3插件版模组管理器怎么用

2.3API1.44于22年7月31日更新,Mod管理器新增了快速扫描,全盘扫描等功能,比1.41更方便!

如何区分Mod对应的插件版?

Mod(以下称“模组”)API(以下称“插件版”)我将忽略个别玩家自行修改Mod文件名称的情况,模组不建议跨越插件版本安装,若执意安装,后果自负。

一、了解主要插件版本

2.1插件版-API1.2(又称:SCPluginsAPI1.2,简称API1.2或2.1API)

2.2插件版-API1.3(具体版本:V1.33;简称2.2API或API1.3或API1.33)

2.3插件版-API1.4(截止22-9-17,最新版本为:API1.44;简称2.3API或API1.4)

二、通过模组名称以及前缀和后缀(文件扩展名)判断对应插件版本

2.1插件版

举例1:工业1.17W.zip

举例2:撸树.csv

举例3:衣服.clo

总结:没有前缀的zip文件一般是2.1模组(字体算模组;PC要用的游戏压缩包除外),后缀有csv/cr/clo/xdb 的是免打包mod文件(pak就不是免打包文件了)2.2插件版

举例1:武侠2.5.scmod

举例2:[2.2]完美世界V14.4.zip

举例3:[2.2]Dayzmod正式版.scmod举例4:【API1.33】RYSH.scmod

举例5:[2.2API1.33]仇恨之棍.scmod

总结:看到前缀有“2.2”“API1.33”的关键词和后缀“scmod”,就能判断是2.2模组。

特殊情况:带[API1.4]前缀的scmod文件,这是2.2插件版1.4的模组,但该过渡版本API官方已回收,且不再提供教学支持。2.3插件版

举例1:[2.3]扩展5.2正式版.scmod

举例2:[1.44]突变V1.4正式版.scmod

举例3:

[API1.44]DayZmodv2.0.2.1.scmod

总结:看到前缀有“2.3”、“1.44”、“API1.44”的关键词和后缀“scmod”,就能判断是2.3模组,1.44的scmod只能安装在2.3API1.44中,不要安装在1.41等老版本中。

如果你的API1.44模组管理器一直在显示扫描中,可能是Modscache文件夹里面有0kb的无效mod,用文件管理器找到Survivalcraft2.3文件夹,点击它,进入文件夹内部,然后找到Modscache文件夹,把里面0kb的mod删掉(长按选中,点击删除) 游戏文件夹具体路径:/storage/emulated/0/Survivalcraft2.3

生存战争2.3插件版生存机制

【健康】

健康决定了角色的健康状况。健康方块都是红色的,当角色健康满格时,所有六个方块都会出现。如果角色失去健康,方块将开始消失,当玩家恢复健康时,方块会再次出现,这可能需要一些时间,具体取决于游戏模式。请注意,在冒险模式中,您不会恢复健康。

【耐力】

耐力决定了角色的能量。耐力方块都是绿色的,当玩家精力充沛时,所有六个方块都存在。如果耐力下降超过 3 个方块,角色就会开始气喘吁吁,因为耐力正在流失,并且会继续恶化,直到最后只剩下 1 个方块,此时角色会变得缓慢,无法很好地跳跃。如果角色在游泳时就像处于这个状态一样,这也是很危险的,因为角色会开始溺水并失去生命值。

【食物】

食物决定了角色的饥饿程度。角色需要进食才能生存。方块是棕色的,几乎不可能吃到全部六块。如果饥饿度下降到三块,就会出现一条消息“你有点饿了”。一旦达到 2 块,就会出现一条消息“该吃点东西了”,并会一直出现,直到达到 1 块,出现一条消息“你快饿死了”。如果饥饿度完全下降,角色就会失去生命值,并会一直失去生命值,直到死亡。

【空气】

空气决定了角色的氧气量。这很重要,因为角色需要有足够的空气来呼吸。方块呈淡紫色,所有六个方块都出现了。但是,当角色在水下时,计量表会下降,并一直下降,直到计量表里没有方块为止。但是,一旦角色离开水面,计量表就会立即回到六。如果角色在高处停留时间过长或处于岩浆之下(尽管这是不可能的,因为岩浆很危险,可能会灼伤并最终杀死角色),角色也可能会失去空气。

【体温】

体温决定了角色的体感温度。最左边的方块是深天蓝色,而旁边的方块是深蓝色。中间左边的是淡紫色,中间右边的是橙红色。右边的方块略显橙色,最右边的方块是深橙色。体温应始终为前三个。如果淡紫色方块消失,则只显示 2,并显示“您感觉有点冷”的消息。如果只显示最左边的天蓝色方块,则角色将开始冻死,屏幕将开始冻结,直到角色再次变暖后才消失。

橙色方块表示角色开始变热,但一般无需担心,因为还不足以造成危险。如果到达第五个方块,角色会开始感到热,并开始说“呃”。如果到达深橙色方块,则非常危险,因为角色会变热并最终开始昏厥。这种情况会持续到角色到达较凉爽的地方。

【湿度】

湿度决定角色的潮湿程度。方块呈深钴蓝色,如果所有六个方块都已填满,屏幕上将显示一条消息“您完全湿透了”。一旦所有六个方块都已填满,屏幕上将显示一条消息“您不再湿透了”。这可能很危险,尤其是在较冷的生物群系中,因为角色可能会变冷,这可能很危险。

生存战争2.3插件版模组如何卸载

可以直接安装RYSHmod,再切到已安装目录卸载突变mod,更换、新增、删除mod的中间过程不用重启,最后确定了重启一次即可。

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