潜水员戴夫,一款海洋题材的冒险类游戏,着重描绘潜水的魅力,被戏称为今夏最佳赛博度假处,细致到位地用很多小设计去营造在游戏世界里潜水的体验,给玩家更丰富的代入感,和更精彩的游戏体验。
一款由 NEXON 旗下子品牌 MINTROCKET 开发的像素类海洋探险游戏,游戏玩法主要分为探险海洋蓝洞并捕获海洋生物的 “探险玩法”,和经营寿司店的 “经营玩法”。玩家白天要扮演戴夫潜水探索海洋,使用 50 多种武器捕获 100 多种海洋生物,晚上则要帮助好友经营寿司店,体验出售寿司、招聘员工等经营内容。
潜水员戴夫流程攻略
1、本篇非极限通关流程,截至进度进入第六章。
2、本篇经营路线为河豚冻至绯红鱼卷成型的开局前中期全流程,非常规使用泔水套华美寿司等菜谱过渡,对流程路线有一定要求,该路线非独创早前戴夫吧已有类似思路,本篇仅建立在实操基础上综合改良总结。
3、此流程理论上为前中期最速成型路线,相对也有更高的可玩性,显著降低由于经营不善造成的资金短缺问题,仅提供游玩思路并非完全极限操作,对比游玩前后误差有个1-2天都是正常现象。
4、此流程会降低一部分初次游玩的探索性,初见还是建议自行游玩发现乐趣,仅做经验分享,是否参考使用本流程依照个人选择,非强制使用。

几个游戏基础概念:
1、这个游戏死鱼是没有价值的,死鱼一般肉片数为1但占据背包负重不变,死鱼图鉴只有1星且不会获得鱼卵,中大型鱼杀死后不会直接入包需靠近剥皮获得鱼肉(通常2次)此方式可获得鱼卵,捕获图鉴为2星,解锁无人机后活捉带走图鉴为3星且获得肉片数为最高,所以非必要击杀前提下尽量活捉(睡眠或网)最次也用鱼叉2星捕获。
2、单品寿司为游戏最基础寿司,无论多高级别的鱼单品寿司价格都是极低的,想获得高收益必须选择使用高价值的组合菜谱。
3、大型鱼并不与高价值直接挂钩,高难度捕获的大型鱼耗费大量精力所得的收益和付出成本不成正比常有发生,这点需要反直觉。
4、游戏系统存在一定的随机性,部分是伪随机,游玩前后与本流程有些许误差值也属正常不必过分在意。
第一阶段:Day1 - 招募首位员工杏子

推荐捕获:鹦嘴鱼、三齿鲨

推荐菜谱:鹦嘴鱼寿司、全烤三齿鲨头

阶段说明:整体
跟着剧情过完教程正式自由下海后,在解锁老式步枪前最初捕获目标可以选择鹦嘴鱼,移动缓慢非主动攻击中型鱼,直接靠近小刀解决即可,初始浅海地图一般每次下海为3只,出现位置基本固定很容易找到,一只可剥两次2星5肉,一日上下午最多合计获得60肉,价值较高易升级。
解锁老式步枪后在捕获鹦嘴鱼基础上可选择击杀三齿鲨,上下午各一只会主动攻击,初始地图出现在右下角与中间区域交界处,攻击方式为蓄力冲咬上下躲避即可,步枪杀死后剥皮取得三齿鲨头,三齿鲨肉入包直接丢弃不会用到,概率获得的三齿鲨牙齿保留是武器制作素材(注:养殖不会获得三齿鲨头和素材,三齿鲨头也是全游戏最难升满的菜谱)
浅海道具箱概率出现催眠气锤,武器箱概率出现睡眠鱼叉小型网枪及睡眠飞镖,开出来的话可以去敲水母(生态调查用)和捕获星斑叉鼻鲀(下一阶段河豚冻菜谱用)
武器部分初始阶段主要是开武器箱解锁枪械图纸,浅海可以开出老式步枪、小型网枪、三旋枪和1级睡眠飞镖,每捡起来一次即可增加解锁进度,其中网枪尽量开全到解锁为下个阶段做准备。
料理锅可以开出酱油、盐、橄榄油等,第二阶段都需要用到,解锁员工派遣前都是前期重要的调味品来源,看到也尽量都打开拾取。

辅料部分最重要的是石花菜(下一阶段河豚冻菜谱用)道具素材部分优先拿武器零件,绳子和铜矿石(武器制作升级用)其次为各种贝类海星其他藻类等(生态调查用)

其他鱼类该阶段都建议先无视或躲避,一方面初始阶段正常只能鱼叉捕获,图鉴为2星,开3星图鉴仍需要网枪或其他睡眠系武器再捕获一次属于重复劳动,另一方面其他鱼肉相对低价值本篇不会使用且占有限负重和消耗氧气,随着剧情章节推进才会逐步解锁各个区域的所有鱼,故图鉴暂时不做后面再补,还有剩余负重和氧气的前提下可以尽可能多拿银碟、辅料、藻类和矿石(其他鱼肉都不要拿,入包也丢弃)但注意负重超限后的移速惩罚避免贪过头翻车。
这个阶段赚取的钱只用来升级属性,优先升级负重箱4级左右,其次氧气3级左右,潜水服跟着主线剧情要求走,鱼叉可以不升级。
夜晚经营在这个阶段来客不稳定,可以选择每晚上1份三齿鲨头5份菜,鹦嘴鱼寿司1份菜则选择自动供应,注意鹦嘴鱼升级建议每晚保留9份左右避免消耗完卖紫菜寿司影响匠人之火获得。
第二阶段:解锁河豚冻 - Day15水母节

推荐捕获:星斑叉鼻鲀、大斑躄鱼、金眼鲷、长吻银鲛、澳洲斑点水母(钟乳窟限定)

推荐菜谱:日式河豚冻、海葡萄水母寿司

阶段说明:员工部分
在招募杏子后,立即将杏子升至5级解锁河豚冻并习得,这个阶段最重要的就是河豚冻的升级使用同时为解锁绯红鱼卷做准备,至此三齿鲨头和鹦嘴鱼寿司退出菜谱也不再下海捕获(若做全菜谱Max三齿鲨头继续拿非必要)如果在第一阶段已经开始准备素材,那么河豚冻解锁后应该很快可以升级Lv3左右,此后依次升级至Lv7,依旧需要遵循菜谱升级的前提是需保留当晚的经营消耗,不够宁可缓升级也不要卖空后变成紫菜饭团影响匠人之火获得,来客人数根据店铺等级,店铺满足要求就升级,一般这个阶段可以升至黄金店铺。

本阶段会迎来第一次经营收益质的飞跃,同时员工招募开放,广告选择400投放,在拿到必须的员工前每次招募来的员工全部收入并最好不要断广告,不用担心员工工资问题本流程收益是跟的上的,尽早拿到必须的主店员工为下一阶段解锁升级绯红鱼卷做准备。
本流程20天主店员工配置如下:(阶段通用)

员工里最优先比利的招募升级,15级解锁「绯红鱼卷」资金吃紧的情况下厨房和大堂都先升到7级解锁技能即可,厨房这个阶段任意搭配,我这里用拉乌尔主要是需要他的技能增加收益(蚊子腿也是肉)查理为了15级解锁「甘式巨螯蟹咖喱」应对之后的咖喱节做准备(本篇不涉及)牛战士就不过多说明了,这四人都是我2.0攻略里主分店毕业员工属于必要升级,其他所有员工除杏子升级5级外,目前都不要升级,所有1级员工每晚全部派遣出去找酱油和盐,优先酱油,盐只需要满足水母升级并为节日当晚保留15份左右即可。

TIPS:本流程进度未到解锁鸡尾酒,目前仅有饮料的前提下,大堂两人双清理达人加饮料小费的搭配为最优,之后优先升级德瑞,解锁鸡尾酒后替换比利并为分店转经理准备,其次詹姆斯15级解锁凉拌水母(前中期水母节使用)最终毕业成型按我2.0攻略搭配替换即可,派遣部分本流程进度1级全员都是够用的,20天后财富基本自由再根据派遣属性依次全员升满,优先达比纳,正义等,不是特别重要不过多赘述。
第二阶段目标鱼种除了长吻银鲛都是小型鱼类,除此之外所有鱼依旧都不抓建议无视和躲避,所以日常武器推荐选择大型网枪,理由是网枪捕获为3星获得肉片数最多,不看脸随机获得的睡锤和睡叉,也不像催眠飞镖有延迟和意外苏醒风险(改良飞镖开启最终改造前都无需制作)网枪的复数捕获优势也相对省子弹,大型网枪只是出于携带弹数考虑,5发以下子弹还是太少了,捕获效果到升级钢网枪前是一样的,长吻银鲛则建议摸武器箱附魔鱼叉或开出替换武器捕杀后换回,BOSS战则使用步枪或狙击枪按个人喜好。

同时有条件的话此时可以捕获乌贼概率获得乌贼皮肤碎片(睡眠三旋枪制作素材,第三阶段常规武器)和珍鲹概率掉落的鱼鳍(3级狙/步枪升级素材,强化对BOSS战伤害)两种鱼获得的肉片都丢弃不要,只拿武器素材,注意珍鲹血条比较厚建议摸到高伤武器再打或到下个阶段再制作也可。

阶段说明:属性部分

阶段说明:节日部分
第二阶段会有第一个VIP客人文森特光临,需求为海葡萄水母寿司素材,这段时间下海是必刷钟乳窟的,所以尽可能多的用网枪或随机开出来的睡眠系武器捕获澳洲斑点水母(睡锤和睡叉不消耗子弹可以全部捞完)海葡萄也是最好全部捡完,之后钟乳窟地形为低概率随机刷新,海葡萄水母寿司也是Day15水母节的应对菜谱所以尽量不要错过。
阶段说明:鲛人村&农场养殖场(依进度)
这部分依主线进度可能横跨第三阶段,先一并讲了,推进到鲛人村后优先完成村民任务,虽然是工具人,但鲛人币和海底湖开放对下面重点准备部分很重要,首先将饺子店,种子店,农场主,铁匠铺任务完成,尤其是铁匠铺任务关系到冰河阶段解锁钢网枪等终极武器升级,建议优先完成,其次是找寻迷路的小孩任务开启海底湖(会有一场BOSS战建议换武器再去)赌场每日都玩牙齿鲨鱼有必胜法稳定获得500币,鲛人币优先升级各类种子并开启鲛人农场完成扩建,这个阶段可种甘苔,海带和海葡萄,石花菜仅在河豚冻材料不足下可种1次,通常都采集是够的。
至此每次下海都从鲛人村出发,吃移动速度8%的饺子搭配海豚项链保证跑图速度,可以选择快艇传送鲛人村→深海捕获金眼鲷和长吻银鲛→中间区域捕获星斑叉鼻鲀和大斑躄鱼→档案室镜子&救援舱回快艇的路线,深海开出的矿镐除了能敲深海矿物外,对之前区域的矿石使用效果为普通小刀的两倍(铜矿石价值最低可以不敲,其他必要时可以卖矿石换钱)
农场开放后,第一时间扩建大米,小菜园种植扩建可以放一放,暂时还用不到,可先选择种大蒜(凉拌水母)之后改种辣椒(张戈解锁)黄瓜(黄瓜节解锁)和荞麦(如龙DLC解锁)
鸡场开放后,用水母节赚的钱第一时间三种鸡买满,保证每日鸡蛋(金枪鱼盖饭、如龙DLC毕业菜谱鳐鱼生冷拌面)和一级鸡蛋(巨螯蟹咖喱)的产出,提早规划
养殖场开放后,目前只需用到前三个养殖场,扩建可以各升2-4级,优先扩建深海养殖场,占用空间大保证有密度繁殖,配比按后文详述。
阶段说明:绯红鱼卷(划重点)
本阶段除了日常使用的河豚冻菜谱素材收集外,全部重心都围绕绯红鱼卷的解锁升级,也是20天实现财富基本自由的核心点,个人不推荐使用泔水套也就是华美寿司,虽然看似三种鱼好获得故得名泔水套,但实际升级缓慢严重卡大米,且大米没有其他增产方式只能每日固定获得。
水母节后接着就是金枪鱼节,第一次金枪鱼节基本可选只有金枪鱼生鱼片盖饭,而金枪鱼盖饭升级也需要大米,如果使用泔水套华美寿司,一方面容易卡进度缺钱,一方面和金枪鱼盖饭抢大米容易造成断档浪费节日收益(金枪鱼节是所有节日里收益最高)同时金枪鱼盖饭也是最早可以获得升级满足钻石店铺375美味度的菜谱,所以从河豚冻直接跳绯红鱼卷是相对最优选择。
事实上这样玩也是整个游戏最有意思的部分,会发现之后所有解锁内容都是围绕这个收益前提展开的,即内容解锁一个可以升满一个过程非常顺畅,不会有很长一段时间经营便秘的感觉,加上鲛人村剧情本就拖沓更放大了这一游玩折磨过程,综合个人推荐走这条路线。

绯红鱼卷是本流程能升满的第一个满级1480价位系菜谱,除了优秀的价格和份数外无需任何调料和藻类,纯靠养殖就可以获得,对比其他同阶同期菜谱则是完全碾压的优势,这里重点说一下如何前期大量获取。
首先鲛人村主线进度推进至冰河通道开启前即可,接着可以放一放第三阶段再解锁,主要是开启冰河通道后深海地形会出现随机变化影响金眼鲷和长吻银鲛的位置获取增加难度,目前进度地形是固定的,刷新位置也是固定的。
完成寻找失踪小孩任务后开启海底湖(任务第一时间优先完成)鲛人村出村后往左一直朝上游经过细长通道(主线剧情拔钉子的地方)到出洞口前(巨型残骸)右转会遇到第一只长吻银鲛,解决后朝上游到达海底湖入口,进入到底可遇到3只金眼鲷(入口1只洞底2只)和另一只长吻银鲛(皱鳃鲨注意躲避)出洞后往左游巨型残骸处遇到第1只金眼鲷(巨口鲨注意躲避)接着往左朝上游通过管虫管道会遇到第2只金眼鲷(再往上游则回到中间区域来判断位置)捕获后往左游经过上层管虫通道会遇到第3只金眼鲷(下方有皱鳃鲨注意躲避)这条路线基本跑两三次就背熟了,简易路线图如下:

按这条路线每次下海可固定获得6只金眼鲷(18片肉)和2只长吻银鲛(20片肉)大斑躄鱼则在中间区域不固定位置出现,一般5-8只但好在养殖场繁殖起量迅速,故这个阶段的鱼池配比如下:
50米鱼池:养殖25只星斑叉鼻鲀(同时可以再暂时养两种浅海水母各6-10只,后期全部清除)
130米鱼池:养殖30只大斑躄鱼
深海鱼池:养殖30只金眼鲷和16只长吻银鲛
至此基本可以保证绯红鱼卷需要的三种鱼,每日捕获加养殖场产出满足升级需要,一般在20日第一个金枪鱼节前后可以升到满级,由于特殊性这个阶段下海会比较公式化,但完成后则彻底告别经营痛苦期,交由大家自行判断利弊选择。
第三阶段:Day20 金枪鱼节(财富基本自由)

推荐菜谱:绯红鱼卷、金枪鱼生鱼片盖饭

武器选择:睡眠三旋枪

第三阶段小型鱼养殖已基本成型产出量足够,长吻银鲛升级到满需求可能还差一点,同时应对金枪鱼节需要捕获蓝鳍金枪鱼,所以该阶段换睡三旋主对中大型鱼配合无人机捕获带走。
阶段说明:属性部分
阶段说明:农场&养殖场
第三阶段小菜园农场可以全部升满了,鸡场开放设备后只购买投喂机,保管箱可以暂时不买用不到最后补,每日投喂高级鸡饲料,农场大叔商店每日各类蔬菜可以买满,没多少钱的,菜园可以全部扩建完毕并把浇水壶升满到自动洒水机解放农场劳动,未开放雇佣小哥前还需要手动施肥及播种收获,开放雇佣后农场全部雇佣赛米小哥打理,一般建议雇佣7天,时间越久平摊费用越划算,肥料建议除了防虫害都给小哥配置上自动施肥,小哥自己会拔杂草所以防虫害其实没什么用。

阶段说明:总结

至此整个经营痛苦期已经完全渡过,店铺经营可以不用在意一点点浪费产能是跟的上的,如果此前匠人之火都是5星获得那么第三阶段正好可以升级铂金级店铺,接下来怎么玩就是个人自由选择了,员工可以在升级钻石店铺前全部升满,优先升满2.0毕业攻略里的主分店员工,最优先升满大堂,最终替换为2.0攻略毕业版本的配置,主线剧情到冰河区域后开放武器终极改造,优先出钢网枪,可以先准备3个吞鳗皮,其次死步/死狙/火狙,这部分就不展开了,详细可查看我另一篇2.0补完篇内的下海配置。
潜水员戴夫游戏介绍:
《潜水员戴夫》的主要内容一半是潜水,另一半是模拟经营寿司店铺。更好玩的是,自力更生获取材料与店铺经营结合,将捞鱼玩法与制作寿司放在一起,不仅新鲜感很强,现实感同样很强,如果你也对这种题材感兴趣,不妨来试试看吧!

潜水员戴夫员工推荐:
【主店】
大堂:埃尔尼诺+猛禽。
厨房:真纪+米仓。
【分店】
经理:德瑞。
大堂:比利+树。
厨房:詹姆斯+裕介。
【总结】
这配置在目前版本可以实现主店和分店的完全自动化,唯一不足的是主店的埃尔尼诺既负责饮料配送还要擦桌子,可能会导致忙不过来,而低概率赶走1-2名客人。
现版本员工配置,主要看经理和大堂员工的技能配合,厨房无所谓,生产力严重溢出,可以喜欢哪个用哪个。
潜水员戴夫玩法模式:
【白天:潜水捕鱼或打捞“巨大蓝洞”中的其它秘密宝藏】
白天你将有两次潜水的机会(主线剧情受到影响的时间除外)。

潜水玩法概述如下:
1、氧气量:氧气量决定你可以在水中可以存活的时间。

2、潜水深度:潜水深度决定你可以下潜的最大深度。

3、工具:工具可以让你在海洋中用于捕鱼,采矿或切割植物等行动。

4、海洋探索环境:海洋中由以下物品组成,你可以进行互动或收集。

【晚上:你可以在晚上经营戴夫和他朋友共同开设的寿司店】
寿司店是一个营收场所,类似与餐厅经营的服务生玩法,具体如下:

1、经营:在每次开业前,你需要先确定当前店里拥有的食材(各种鱼肉片,辅助香辛料等),根据这些食材的数量,你可以开始部署“今日菜单”。

2、大厨:大厨的主要作用是做菜,随着餐厅不断的扩容升级,顾客的数量将会越来越多,这意味着你需要雇佣更多的大厨。

3、服务生:服务生的主要作用是端茶端饭,随着餐厅不断扩容,顾客的数量将会越来越多。因此你需要雇佣更多的服务生来打理餐厅。

4、顾客:你需要尽可能的不断升级菜品并发掘新的菜品来满足顾客的需求。

5、餐厅升级:餐厅升级主要表现在等级提升;等级的提升意味着你将迎来更多优质顾客,他们将更高的消费,给你带来更多的财富。

潜水员戴夫夜潜解锁方法以及鱼类分析
夜潜解锁方法
第二章完成奥托的任务即可解锁夜潜。
夜晚出现的鱼类
注意:卡车寄居蟹、雀尾螳螂虾和大白鲨是暴风雨之夜才会出现的BOSS,通常夜晚不会出现在海里。
海鳝捕捉方法
第二章期间奥托会前往寿司店说想吃咖喱海鳝,需要在夜晚捕捉。海鳝出现在夜晚的水深30m附近海域,无法剥取,建议使用睡眠枪使其睡眠后再捕捉。
注意事项
在目前版本夜潜无法前往深海,并且会占用寿司店三分之一的营业时间,因此不建议频繁夜潜。
如果想要的鱼没有出现,可以先推进主线剧情。例如金枪鱼、虎鲨等,需要在寿司店出现事件/任务时才会在海里出现,如果有些想要的鱼没有出现的话就先推剧情吧。
潜水员戴夫菜品攻略
1.华美特技寿司套餐
需要材料:泰坦扳机鱼*3 、青条鳃棘鲈*3 豹纹鳃棘鲈*3、白米*3
解锁方式:导演任务完成后自动解锁
这道菜初始价格是375,初始盘数6盘,相比毕业菜品420左右差距也不是非常大,优点非常明显:需要的三种小鱼在前期就可以捕捉,并且量大管饱。泰坦扳机鱼在大部分浅海图都有三只以上,夜间也有很多,前期看到顺手捕一下,等中期解锁菜谱就可以屯非常多肉了。剩下两种小鱼在沉船附近大量分部,沉船内部也有,可以通过进出沉船无限刷新,几乎等于是无限供应。并且这三种都是小鱼,繁殖非常快,也不占养殖场空间,等养殖场成型即使不去捕鱼也完全足够供应。
白米能做的菜品除了华美套餐其他菜都比较后期,早点把稻田升满级,仅仅是供应这道菜还是足够的。
建议中期不用生满级这个菜品,五六级之后就可以正常卖赚钱,先解锁别的菜谱,等到了后期可以再升级起来,分担分店菜品压力。
2.绯红鱼卷
需要材料:长吻银鲛鱼*3、金眼雕*3、大斑躄鱼*3
解锁方式:比利15级
这道菜初始价格是400元,初始盘数6盘,基本上是毕业菜品了。仅仅需要鱼肉,不需要你种菜或者找调料,三种鱼繁殖速度也相对较快,养殖场成型后每天收鱼就可以供应,是毕业必备的优秀菜品。缺点是长吻银鲛毕竟是中型鱼,繁殖速度有限,无法大量供应,最好还是搭配其他菜品,但作为进入后期的解锁的第一个菜品,它几乎是完美的。
在海底湖(深海靠右侧的门进去)固定有一条银鲛鱼和三条金眼雕,在深海里一般也会有一条银鲛鱼和几条金眼雕(银鲛位置不固定),所以相对来说鱼肉供应比较稳定,刷出一个鱼卵也不难。大斑躄鱼在沉船附近的水域里,一般三四个一群,靠近海底岩石的区域一动不动,可以按~看一下它的外观,注意这种鱼并不是每次都有,如果找了一圈没看见,可以换个时间再来一次,因为数量非常多,而且繁殖速度非常快,基本不会缺。
多刷几次银鲛鱼和金眼雕,最好用钢网或者催眠枪捉,出鱼卵概率比较高,有两三条之后就等着收肉升级就可以。
3.小飞象章鱼烧
需要材料:小飞象章鱼*3、小麦*2、蛋黄酱*1
解锁方式:钻石店铺解锁(后面会有快速达成380满意度的菜谱介绍)
这道菜初始单价420,初始盘数6盘。价格基本是最高的一档了,材料获取也并不困难,解锁方式与要花5万多升15级员工相比,也非常容易。
前面介绍的菜品都不需要蔬菜和调料,所以菜地可以全种小麦,派遣选一半人找蛋黄酱。这道菜唯一的阻碍是小飞象章鱼,可以在冰河通道找到,每天固定刷两只,如果你没有钢网,建议带个三发散弹睡眠枪去,小章鱼血很厚,一次没有催眠,多打几次也会成功。只有两个小飞象在养殖场时,繁殖速度是非常慢的,建议最好多抓几次,有四五个卵之后繁殖速度会暴增。
这道菜和华美寿司、绯红鱼卷完全不冲突,可以从浅海一直向下,从浅海泰坦扳机鱼到深海长吻银鲛鱼,再到冰河通道小飞象章鱼和孔雀鱿鱼和吸血鱿鱼(下一道菜)。多跑个几趟养殖场基本就毕业了,只需要针对性抓需要的就可以。
4.三色鱿鱼
烤需要材料:乌贼*3、孔雀鱿鱼*3、吸血鱿鱼*3、盐*1
解锁方式:小刘15级
初始单价400元,初始盘数8盘。这道菜放在比较后面是因为它同样需要花钱升级员工解锁,而相比之下不用调料的绯红鱼卷更方便,并且不用到达冰河通道就能开始准备,但这道菜同样非常不错。
乌贼在中海域,随处可见我就不介绍了,用钢网一次可以捕一大堆。剩下两种乌贼都在冰河通道,捕小飞象章鱼的时候顺便捕了就行,冰河通道范围很小,鱼种类也不多,不会占用多少时间。相对来说不是很容易出鱼卵,但因为繁殖速度非常快,只要养起来就永远不缺了。前面说一半派遣找蛋黄酱,剩下一半找盐就可以,只找这两个调料完全是溢出的,你也可以根据需求找一找别的调料。
接下来我介绍一下怎么达成钻石店铺满意度:
我的方式是用锤头鲨寿司,锤头鲨前期就可以遇到,在快递船里面(这个地点被提到次数太多了),有时候外面也会刷一只,顺路拿催眠枪打晕无人机带走,或者干脆多花点时间杀了,升满级就400满意度,可以说绰绰有余。
用得比较多的方法是用瓦普塔虾寿司,这种虾在热泉可以找到,繁殖速度极其快,并且热泉养殖场也没什么合适的鱼类,全养它就可以,后期也可以用来做别的高级料理。但缺点是需要到了热泉才可以解锁,可能不是很适合不喜欢推主线的朋友。
接下来说一下为什么没有推荐炖鼠鲨这个料理。
需要材料:鼠鲨*3、黑醋*1、胡椒*1
解锁方式:拉乌尔15级
初始价格400一盘,初始盘数5盘。首先它需要两种调料,会分走一部分派遣需求,如果员工不是非常多相比之下不需要调料或者只需要一个调料的菜更方便,其次鼠鲨是大型鱼类,繁殖速度有限,一天最多2条,供应菜单的能力并不强,并且一天获得两条鼠鲨也并不容易。我养殖场里的两条鼠鲨四天也没有生出一条新的,这意味着你得多抓很多次,准备更多的鱼卵。而抓鼠鲨需要下冰河,在黄玉充足之后,几乎没有下冰河的需求,仅仅为了一个鼠鲨会浪费很多时间。成型速度也很慢,建议在完成我推荐的几个菜单后再作为锦上添花的菜谱。可以作为鲨鱼节菜单。
金枪鱼节:蓝旗金枪鱼饭(没有什么别的选择)
旗鱼节:酱烤条纹四鳍旗鱼(不用海草,更容易升级)/平鳍旗鱼炖海藻(利用好鲛人农场,但因为要多走很多路,而且效率不高,仅为这一道菜我个人不推荐,这里用的旗鱼在快递船里,如果没有可以通过进出船刷新,而且每次都得打一遍锤头鲨)
为了充分利用农场资源,还可以考虑的一道菜是西红柿鸡蛋汤。
需要材料:圣女果*2 一级鸡蛋*1 胡椒*1
解锁条件:完成厨师对决任务
初始价格380,初始盘数8盘。升满级农场之后用不着全种小麦,种点圣女果也没问题。员工足够的情况下,派遣供应三种调料也绰绰有余。一级鸡蛋鸡窝自动会产出,每天收一下就行。
潜水员戴夫游戏测评:
游戏的主线故事充满荒诞轻喜剧的气质,基于现实,能给玩家带来不错的沉浸式体验,给戴夫附加的故事、子系统以及其他甚至不知道该如何归类的内容,让人从一进入游戏开始就欢乐无边,非常适合这个夏天,来上一场潜水+经营的双重体验!
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