破碎之地是一款东方美学末日废土射击游戏!整体画面饱和度较高,默认画面风格下色调偏暖。游戏中的大部分环境虽然都是一眼望不到尽头的废土,但当进入主城后,风格化就凸显起来了。建筑的设计以及角色的着装就像是蒸汽朋克与民国风的混搭,带给人一种十分新奇的复古感。
破碎之地故事背景:
在未来世界,AI的急速发展使得大量的工作被机器人替代,持续的经济问题让人与机器之间的矛盾越来越重,双方爆发了激烈的战争,并在浩劫日的最终之战中互相毁灭。
一百年后,你从编号56号的避难所中出生,并在某天接受了避难所所长的任务,寻找预言中可以重建文明的创世之核,面对一个满目疮痍,妖魅横行的世界,你只有一把避难所自制的手枪,和一个人的名字......
初始坐骑获取攻略:
1.进入四十里铺,在杂货商(商人)旁边的制作台有一位秘境向导。
2.在向导处解锁秘境(花费100铜齿轮)
3.进入秘境
4.往出生地左边走,在山坡上大概率就能遇见(这里就不放图片了,因为我已经完成了,再过去也是遇不到的)
注意:捕捉坐骑时,最好从其后面悄悄摸上去。不然会惊动它
破碎之地游戏特点:
1. 高品质美术包装吸引对画质有较高追求的玩家。
2. 差异化的中式废土风提供了一定程度上的新奇感。
3. 主打PVE的TPS手游弥补目前垂直品类空白,喜欢刷子游戏的玩家有了更多选择。
4. 游戏上手存在一定门槛,受众偏核心,盈利角度上需要单用户有更高的净值贡献。
破碎之地秘境1打法:
非常简单,买把狙击枪站高处打,靠近就拿步枪机枪打。
破碎之地玩家测评:
我想说几个建议,我喜欢大地图,野外抬高视野这个有点雷,不喜欢这个点,其实大家就算再没时间跑图的时间还是有的,最多官方多安排几个传送点直接传送,希望如果游戏销量好的话,研发一下大地图吧。
然后是庄园玩法,我喜欢庄园,真的很喜欢,照顾一下休闲玩家吧,按个庄园搭房子,你看哪个mmo没庄园啊,想减肝的话弄个农场一样的一键种菜收菜可以在庄园自产搭房子,不用去野外采集(学一下逆水寒手游那里的各种家具不需要抽奖不需要氪金包非常非常非常的好),可以弄一下菜谱,就和古风mmo的制药一样,吃完可以提高半小时攻击50点这样。
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