《装甲少女》是一款军事坦克拟人化的角色养成类对战手游。玩家可以在游戏内收集数百位不同的少女来养成作战,可以说这是一款针对时下流行的军事题材而研发的手游。游戏的品质具体如何,不妨看看下面的评测吧。
【画面】
游戏的画面十分简洁干净,色调整体而言让人较为舒服,细节也比较到位。但也就仅此而已。不管是作为主角存在的各色坦克少女还是作战地图设定等等。都不能称得上用心,精致。
尤其那些苍白无力的人物设定图简直难以让人想象这是一款才推出的军事拟人化手游。笔者对此不太能理解怎么会如此粗糙呢?只能说,莫非是赶工之下的产物?
【玩法】
上图为装甲少女的主要作战界面,三个不同的选项分别依次对应了:PVP对战,PVE关卡,资源副本。
其中PVE关卡简直是要逼死强迫症。
每张地图中会有不同的线路,选择什么线路玩家并不能直接决定,而是由指南针的旋转随机决定(对此笔者呵呵哒)。如果两条线路中产生交集的点,那么会再次随机选择路线!也因此玩家可能有的线路就是走不到!!!
每张地图通过后会有两种判定,一种通关一种完美,前者只要玩家作战获胜到达终点即可,但后者需要玩家通关本地图中的所有线路才行!
对于笔者这种脸黑又有强迫症的玩家而言,简直心累。(如上所示,除了初始两关,后面再无完美。
当然这还不是重点,接下来关于战斗的设定才是重点。
主界面中有新手攻略,玩家登入游戏后可以自行观看一番,可看完之后去战斗却发现,卧槽怎么感觉你TM纯粹逗我!
确定线路开始战斗前会有战术选择,抱歉,笔者玩到现在都没有察觉出不同战术之间的区别。难道是等级低了战术无用?如果真是这样那为何不设定成达到一定等级后开启战术玩法呢?
每场战斗都会有一次轰炸机会,释放后可以对敌人快速造成大量伤害。(追击不算单独战斗,除非之前的战斗中轰炸并没有释放)可即便如此,你还是会有机甲受到来自敌人的大量伤害。受到了这么严重的伤害能怎么办呢?
别追击了修呗。基本上每次战斗结束后都需要修理几分钟才可再次战斗。这样的时间间隔难免让人不耐。
另外虽然官方已经说明等级低了命中率也很低所以前期miss会很多,可特么的笔者看到的是很多时候双方作战只能打出1点1点的伤害呀!笔者还特意观察了不同类型的坦克所能造成的伤害!但根本没有发现有什么规律!难道也是要后期才能体现?
说到底,还是数据设定上的不严谨。
【音效】
当前版本游戏中的音效非常单一,主界面是一个音效,战斗是一个音效。除此之外,就是各种坦克妹子的语音了。战斗中你可以听见妹子的各种不同话语,而听到最多的就是:开火!
主界面中玩家队伍首位角色会显示,点击可以听见她的语音设定,并且可以点击后按住不放向上移动哟!松开后你就会看到妹子自己缓缓下落......摔!这是什么鸡肋的设定!假装和妹子玩举高高的游戏嘛!另外之前忘提游戏中存在一定的爆衣设定了,大破的情况下,喏,就会出现上图这样的情形了。
【其他】
家具玩法在笔者看来是个相当鸡肋的设定,虽然看起来不错,可以改变自己的房间设定,但这个房间的显示可是在主界面之中哟。不管你怎么变!都会有系统界面在前面遮挡。难道不别扭?
【整体而言】
游戏本身最大的特色说起来还是那几百位不同的妹子。后面必然还会继续更新。但不能否认的是游戏本身的品质一般,面对其他同类型手游而言并没有太大优势。