舰无虚发暗星佐顿进阶攻略是9K9K小编星星为大家带来的,想知道虫族的特点和缺点,以及技能选择、阵容搭配,请看下面攻略。
对于虫族-佐顿而言,最重要的事情就是进攻。
佐顿单位的通用被动技能为虫群之心,当我方场上总单位数量超过一定数量时,所有单位获得攻速和移速的加成。
而佐顿有着像猎兽、蜂群这样一次出产数量较多的单位,还有母虫这样产生大量衍生物的单位,加之其他的单位大多生产速度较快,很容易触发这项被动。
佐顿还有催育素这样的爆发生产技能,因此使用佐顿经常能获得场面优势,而且很容易就达到人口上限。
这样的特点使得佐顿的快攻能力尤其突出,对方稍有不慎就会被猎兽或蜂群的虫海战术淹没,还有曲率、猎兽变异这样能极大提升群体单位战斗力的战术兵种和护卫舰技能。
但场面上的优势并不代表胜局,相信很多玩家也经历过前期压着对面打,人口持续爆满,但突然一下就被翻盘的情况。
佐顿的单位往往比较脆弱,秒不掉对方的单位就会被各种aoe教做人,而且一旦陷入劣势,想靠单纯依赖单位替换来扳回场面几乎不可能。佐顿有着进攻性极强的护卫舰技能,黑虫群、牺牲的秒杀能力,以及孢子团、催育素、异兽变异都有着很强的侵略性,在持续的攻势中一击致命、不要给对方机会是佐顿的核心战术思路。
切记不要因为场面上的优势就想着放手等赢,一定要用好每一点能量保持攻势,持续施压。有佐顿的对战中,双方都是在走钢丝。
智械中的很多单位都可以与佐顿配合,拆卸者可以作为虫海战术的补充兵种,攻坚机甲可以在前中期作为肉盾。但临时防御单元、共振机器人、毁灭者等对虫海大军的破坏力也是惊人的,需要小心应对。
单位 | 定位和作用 |
猎兽 | 虽然dps看上去很高,但是没有异兽变异配合基本都是炮灰,很难近身攻击到敌人,前期卡费用压制敌人很好用,拿到场面优势记得及时替换 |
大马沙之手 | 低级时可以作为主力的远程单位,但它的被动提升不大,高级之后只能作为过渡兵种出现,后期少量大马沙之手可以很好的辅助高血量单位 |
空间领主 | 前期的肉盾单位,吞噬被动可以直接消灭掉一个中低费用的单位且不会触发亡语效果,针对磁暴发生器或者布雷机很好用 |
曲率发生仪 | 辅助单位,群体加速的效果对猎兽这样的近战单位来说比攻速提升效果更明显,低级时也比较肉 |
虫母 | 母虫没有攻击力,只会孵化猎兽,攻速提升同样能提升生产猎兽的速度,母虫的战略意义可以把猎兽的兵营腾出来给高级单位,同时还可以保证持续的猎兽压制 |
次能飞碟 | 自爆的数字也很可观,但是伤害不稳定,生产cd较长,佐顿内战时效果较好 |
蜂群 | 如果敌方没有克制单位就是逆天的存在,输出爆表,但是遇到aoe单位就是一秒全死完渣都不剩,很多优势被翻的局就是蜂群出多了被对面aoe单位一波捅穿。前期可以偷袭敌人的重点护卫舰。 |
狂暴异兽 | 主要输出并不是普攻而是狂突猛进的技能,处理小单位的能力很强,但是单挑被忍者完爆 |
催育素 | 个人感觉是最强技能,虽然5费很高,但是爆发力非常强,常规战术必带的护卫舰 |
牺牲 | 最强单体移除技能,用于移除敌人重要的后期单位,被动等级高了才好用 |
异兽变异 | 猎兽专属的技能,血量爆表的猎兽才是真正的猎兽,猎兽骑脸怎么输!/font> |
孢子团 | 这个技能低等级时强在落地时的aoe伤害,这是佐顿唯一的直伤技能,等级高了既可以补充作战单位,又可以偷袭敌方护卫舰,使用时机就比较看技术,上下限差距很大 |
黑虫群 | 也是上下限差距比较大的技能,对快速单位的效果不好,但是用好了可以打出牺牲+闪电风暴的清屏效果 |
狂热 | 辅助的输出性技能,负面的扣血效果绝大多数时候没有任何影响,但提升的输出是非常可观的 |
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