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晶核COA

晶核COA

版本:v1.0.0系统:ios / Android 分类:角色扮演 / 格斗 更新时间:2023-07-17 17:19:40
晶核COA

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晶核COA是一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏,玩家将作为冒险家协会的一员,在阿特兰世界进行探索,寻找世界能量之源晶核的秘密。

《晶核COA》 公测版于7月14日正式上线啦!该游戏PC移动双端互通。冒险征程倒计时,时不我待,等你到来!

晶核兑换码大全

xuxubaobao (主播旭旭宝宝的称号)

xiaoxiao       (主播笑笑的称号)

jinghe          (时装蚊子腿属性)

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兑换入口:设置-其他-奖励兑换。

晶核新手角色怎么选

选择角色方面:

剑士,火枪手,魔导师,魔偶师这四个阵容!

剑士的分支:魔剑士

远程兼近程的近战攻击,主要依靠着剑气来打伤害。拥有着远程消耗和控制能力,突进能力也强的一批!(说实话本人不大推荐,虽然控制和伤害也有。但是他是个剑士,正面作战才符合他)

狂战士:大范围的近战攻击,是这个游戏里数一数二的角色。控制和伤害也是一流,也是这个游戏里唯一一个真正算是近战攻击的角色!(该角色也有突进)

火枪手的分支:赏金猎人

控制型枪手,拥有着远程控制和大范围伤害的大招!技能控制时间长,技能衔接起来比较简单。但是要注意这是属于消耗型角色,衔接普攻的时候注意走位!

枪炮师:一个聚怪型角色,拥有着聚怪的技能!加上重武器加成,显得伤害格外高!而且还有武器过载保护机制,让人物更难有所发挥。此角色控制技能特别少,如果有团战!他就是一个站桩输出位,剩下的就很难操作了。(如果是BOSS不一定会受控制,但是伤害高)

魔导士的分支:元素师

该角色属于可以频繁释放技能的角色,一个角色技能没有放完就可以放第二个或者是第三个技能。属于伤害极高的一类,但是操作难度对我来说也是比较大的!频繁放技能和技能的准确性成了重要的事,但是该角色没有位移突进技能成了这个角色的软肋!(该角色吃操作性和装备)

诡术士:一个近战,远程,突进,控制具备的角色。属于一种突进近战攻击,然后远程打控制的角色。打斗炫酷,伤害也是数一数二的。如果是不想玩狂战士的人,但是想玩近战的也可以试试他!如果出了PVP模式,可能需要一点技术。不可能像狂战士一样,直接莽就完事了!

魔偶师的分支:镰卫

一个利用玩偶大范围远程攻击的角色,控制还多。攻击范围大,技能衔接也是很丝滑。攻击频率非常的高,伤害也是不俗。但是如果不喜欢玩偶攻击的误入,全程几乎全是玩偶攻击!(属于半远程)

剑侍:一个以玩偶攻击的角色,但是攻击范围属于直线。这会导致很容易错失机会将怪漏掉,上手难度在我看来一般,不适合打一打一模式!范围小的惨不忍睹,可能是我不喜欢这种范围的攻击方式吧!(本人非常不推荐)

简略:镰卫,元素师,狂战士,枪炮师都可以用来打伤害!

也可以根据自己的喜好来选择,毕竟有些人喜欢玩操作性高的,也有些人喜欢打一些近战角色。没办法统一角色,真的说谁最强的话还是看你玩的时间了。喜欢一个角色没必要在意强弱,犹豫不决才是你浪费了成强者的机会!

晶核COA职业推荐攻略

1、晶核COA有四个初始职业,分别为剑士、魔导师、女枪、魔偶师。

2、剑士的进阶职业有狂战士和魔剑,狂战士技能都是大开大合,打击感非常强,喜欢近战的可以选择这个职业,魔剑则是精通剑术,技能非常华丽,但是需要一定的操作技巧。

3、女枪的进阶职业有重炮和双枪,喜欢操作的可以选择双枪,暴力就选择重炮。

4、魔偶师目前只推出了链卫一个进阶职业,这个职业需要操控人偶和镰刀来进行攻击,技能范围特别大,而且技能也很炫酷。

5、玩家可以根据这些职业的特性来选择适合自己的角色。

晶核COA职业转职介绍

1、剑士可转职:魔剑士、狂战士

魔剑:类似剑魂,操作华丽,帅气十足,多段攻击,爆发慢,终测竞技场,几乎无敌的存在,飞雷神技能有之后竞技场压制力强,强度属于上↑层

狂战:伤害高,霸体多,肉,技能掉血,血换盾,血量越少伤害越高!竞技场里起手难

2、法师转职:诡术和元素

诡术比较酷,远近结合,灭霸传人,全图响指,伤害中等!竞技场仅次于魔剑,无限普攻,强度上层

元素:技能范围广,段数多,魔法护盾减伤,霸体多,伤害中上,没有护盾时候略脆!竞技场里毒瘤,二测时候前十里7个元素,前二十15个元素,但是终测已经被削废了!你们懂的

3、傀儡师转职:剑侍和镰卫

镰卫可略回血,伤害高,机动性强,连击华丽,可操作性高!竞技场里起手太强了,起手抓取,可谓赖子啊

剑侍:伤害高,段数高,技能范围打,也挺酷,缺点是机动性不强!竞技场里浮空能力弱,但是技能用好了,站立伤害爆表一个技能直接保护(双龙戏水,你懂的),缺点是机动性弱,

4、枪手转职:枪炮和赏金

枪炮:伤害高,霸体多,技能霸气,机动性弱点!竞技场控场能力强,伤害高,追踪弹前摇有点大,激光炮起手用好,非常猛,范围大,霸体多,进可攻退可守,缺点就是慢

赏金:伤害偏弱,技能华丽,操作上限高,霸体少,身板弱!竞技场里霸气弱就很难受,技能短,相比其他职业起手弱,起手风险大,并且还脆,但是唯一一点就是华丽了吧

晶核COA游戏特色

暴力美学——独创视觉系“感官刺激”。一路火花带闪电暴怒向前,爽快暴击勇者的战意不熄!

即刻暴打——畅快搓招的“暴爽操作”。战斗维度拓展XYZ轴,实现闪避浮空多维出击。

暴打宣言——虚位以待“最暴玩家”。蓄势待发的冒险者,来抒发内心的暴意 ,发布自己的暴打宣言吧!

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