Homegrown Pet,一款题材很独特的热门养成模拟类小游戏,玩家将成为小宠物的主人,这是一个非常奇特的小宠物,会根据你喂养食物的属性不断改变自己的属性,快来看看你会喂养出什么样的宠物吧!
Homegrown Pet游戏攻略:
-游戏的主要玩法就是不断喂食不同的食物,来将小宠物喂养成不同的生物,以下是食物带来的属性变化一览表:
1、蔬菜(萝卜、卷心菜):总计食物点数+1
2、糖果(硬糖、棒棒糖):总计食物点数+1,愉快值+10
3、肉食(肉、培根):总计食物点数+10
4、人头头:总计食物点数+10,野性值+10

-以下是喂食将导致的宠物形态变化的一览表,从1-10是人形形态,之外是植物形态:
1、形态A
-总计食物点数<50(阶段1,无明显变化)
2、形态B
-50≤总计食物点数<150(阶段2,无明显变化)
3、形态C
-150≤总计食物点数<250(阶段3)
-愉快值≥100(嗜糖)
-阶段3前总计食物点数>50(人形路线)
-最终总计食物点数<100(温和)
4、形态D
-150≤总计食物点数<250(阶段3)
-愉快值<100(不嗜糖)
-阶段3前总计食物点数>50(人形路线)
-最终总计食物点数<100(温和)
5、形态E
-150≤总计食物点数<250(阶段3)
-愉快值≥100(嗜糖)
-阶段3前总计食物点数>50(人形路线)
-最终总计食物点数≥100(野性)
6、形态F
-150≤总计食物点数<250(阶段3)
-愉快值<100(不嗜糖)
-阶段3前总计食物点数>50(人形路线)
-最终总计食物点数≥100(野性)
7、形态F2
-总计食物点数≥250(阶段4)
-愉快值≥100(嗜糖)
-阶段3前总计食物点数>50(人形路线)
-最终总计食物点数<100(温和)
8、形态G
-总计食物点数≥250(阶段4)
-愉快值<100(不嗜糖)
-阶段3前总计食物点数>50(人形路线)
-最终总计食物点数<100(温和)
9、形态H
-总计食物点数≥250(阶段4)
-愉快值≥100(嗜糖)
-阶段3前总计食物点数>50(人形路线)
-最终总计食物点数≥100(野性)
10、形态I
-总计食物点数≥250(阶段4)
-愉快值<100(不嗜糖)
-阶段3前总计食物点数>50(人形路线)
-最终总计食物点数≥100(野性)

11、形态J
-150≤总计食物点数<250(阶段3)
-愉快值≥100(嗜糖)
-阶段3前总计食物点数≤50(植物路线)
-最终总计食物点数<100(温和)
12、形态K
-150≤总计食物点数<250(阶段3)
-愉快值<100(不嗜糖)
-阶段3前总计食物点数≤50(植物路线)
-最终总计食物点数<100(温和)
13、形态L
-150≤总计食物点数<250(阶段3)
-愉快值≥100(嗜糖)
-阶段3前总计食物点数≤50(植物路线)
-最终总计食物点数≥100(野性)
14、形态M
-150≤总计食物点数<250(阶段3)
-愉快值<100(不嗜糖)
-阶段3前总计食物点数≤50(植物路线)
-最终总计食物点数≥100(野性)
15、形态N
-总计食物点数≥250(阶段4)
-愉快值≥100(嗜糖)
-阶段3前总计食物点数≤50(植物路线)
-最终总计食物点数<100(温和)
16、形态O
-总计食物点数≥250(阶段4)
-愉快值<100(不嗜糖)
-阶段3前总计食物点数≤50(植物路线)
-最终总计食物点数<100(温和)
17、形态P
-总计食物点数≥250(阶段4)
-愉快值≥100(嗜糖)
-阶段3前总计食物点数≤50(植物路线)
-100≤最终总计食物点数<200(野性)
18、形态Q
-总计食物点数≥250(阶段4)
-愉快值<100(不嗜糖)
-阶段3前总计食物点数≤50(植物路线)
-100≤最终总计食物点数<200(野性)
19、形态R
-总计食物点数≥250(阶段4)
-愉快值≥100(嗜糖)
-阶段3前总计食物点数≤50(植物路线)
-最终总计食物点数≥200(极其野性)
20、形态R2
-总计食物点数≥250(阶段4)
-愉快值<100(不嗜糖)
-阶段3前总计食物点数≤50(植物路线)
-最终总计食物点数≥200(极其野性)

Homegrown Pet游戏特色:
1、独特的画风展现,多样的模拟玩法,玩家可以随意选择不同的食物喂养宠物。
2、玩家的每一次喂养都会累积不一样的宠物属性,游戏体验非常多样有趣。
3、收集非常多的宠物饲料,成功的完成宠物饲养任务,解锁更多的不同剧情。
Homegrown Pet游戏优势:
1、当宠物的属性累积到一定的程度,可以进行不同的分化,可能成为人形。
2、也有可能成为植物的形态,你的宠物可能会很野性,也可能会很温和。
3、更容易的操作玩法,更多样的趣味内容,互动玩法非常有趣,代入很强。
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