火环是一款像素风格的世界探索冒险手游,在这里感受全新形态的战斗方式,延续文明的火种,重新塑造一个繁荣的世界,成为最强大的世界实力玩家,一起冒险平息灾难。

火环游戏介绍
过去的人类夺回破碎的世界后,被发掘的智慧塑造了新的生命形态,对每一簇生存意志发出邀请。文明的火种存续至今,世界正变得欣欣向荣。
然而,伴随世界的阴影从未完全消失。如今,一部分人类竟试图利用影的力量熄灭火种,让世界重回破碎与死寂。
作为白塔的一名学者,你被选作最后的种火塔管理人,与不同的伙伴一起平息影灾,对抗影兽,把握自己与人类的命运。
管理人,准备好重燃明天的希望了吗?
火环游戏建议
剧情方面可以增加一下,就是第2次游玩剧情会以其他的视角出现。比如我获得了一个剑客吧。然后我重新游玩主线会以剑客的视角来通关这条主线。如果真的有我说的那种击败boss获得boss。就以boss的心路历程来重新串一下主线。战斗背景啥的都可以不变。但是可以把剧情里的一些对话变成这个正在游玩角色的心路历程啊。看看他们是怎么变成第1次游玩的时候,那样的。
增加游戏的可玩性,抽卡养成体系真的是败坏游戏,正要我说,最好连养成都去了。直接玩一个动作技术。增加弹刀,一类的带操作性。最好还来点益智解谜。这不比市面上那些抢眼多了。
火环游戏点评
1、虽然像素风格,但是像素风格做单机买断是极好的。火环的立绘和战斗内容在现在放出的这些看来,都是极好的,立绘的风格很有特色,虽然战斗是像素,但是第一眼根本没有像素点感觉。因为2D小人很突出。没错,在战斗中的模型很理想,可以说既不突兀也不黯淡。同我玩过的其他几款像素游戏不同,火环给人一直小清新的感觉。
2、希望地图上无缝链接,一段一个场景也可以,但是如果是一关一段真是玩起来头大,全地图主要场景转场都可以。地图存档,当然,如果不是单机买断。这点就可以忽略。
3、别整抽卡体系,非要整,你整皮肤抽卡总行吧。憋学米哈游,人物武器分开抽,还要80保底机制。
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