皇帝成长计划2H5新版本民心税收与赚钱

2018-09-27 16:29:54      来源:网络      作者:星慧灬影     

皇帝成长计划2H5由于税收系统在更新后做出了不小调整,现在玩家无法再像之前攻略中那样做,那么新版本中如何调整税收稳定民心和赚钱呢?下面9k9k小编就为大家整理带来解答:

新经济政策:

无论哪种方法,以下内容必知:

一.刑部→大赦天下(开局就用,获得大量壮丁,为发展与建筑使用)

二.切记前期不要乱招士兵工匠,目前版本刚开局经济难以发展,楼主个人玩的是噩梦(打仗必须要铁骑,训练度80+,硬伤呀),噩梦大概第三年开始招兵,到70W铁骑可灭日本即可

三.前期不要浪费多余的工匠,前期4年安全发育期,尽快建设军备建筑起铁骑扩张领土。

四.户部→各地方针→智能建设

(经济支持:除第一年外每年一月必点)

(城市建设:增加人口 智能建设:增加税收)

注:各地方针除了每年一月必须经济建设外,前4年多智能建设,后面随意,介意交错点,点错无大碍

五.目前税率方法:这是官方三群玩家测试出来的结果:民心70以上,每回合城市会加1民心,而多征每回合减1民心,所以现在的税率就是等城市民心上70开多征!!!

皇帝成长计划2H5新版本民心税收与赚钱

以下方法只为个人推荐,也涉及较少卡(为平民玩家考虑),且不计算皇帝卡效果(有些皇帝卡用来不虚前期)

方法①:条件:1城1无用将(无视属性,无用白名即可)

具体措施:此方法利用官方漏洞(地方民心不管多低,只要有军队驻扎便不会造反),方法就是一城一白名,带最少量军队(不管训练度和兵种)驻扎在地方(关于军费,因为兵数量非常少,而且兵种低级低的话消费不大),这样不会造反,就一直强征吧!!!直到地方扩大就可以减税(免税太伤)慢慢恢复民心

皇帝成长计划2H5新版本民心税收与赚钱

方法②:条件:策略卡 方田均税,租庸调制,移民令

具体措施:开局方田均税,持续时间为1年,6月开始各地方针点经济支持,第二年民心都已经上70,这时候税率调为多征发展,利用租庸调制(与方田均税完美组合),再使用移民令加壮丁(移民令期间各地方针→城市建设速度减半,所以这期间都用智能建设),三卡之后经济已经起来,如果不能则是你玩法有误喽......

注:这是我用的方法 没有方田均税的玩家租庸调制别乱用........

皇帝成长计划2H5新版本民心税收与赚钱

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方法③:要求:前期国库400W+(越多越好,少一点也可以接受)无卡发育,发育周期较长,且会拖全局节奏,仅适合前期钱多的后宋模式

具体措施:开局前3个月就要免税以及建设地方选择资金建设,目标民心70+,第四个月就可以调多征了。这方法切忌前期招兵器,且后续每年一月必须点资金建设,其他月份智能建设。

方法④:贸易大法:我不喜欢这方法,就在于每天晚上需要sl刷贸易。

具体措施:每个月派一名60以上(越高越好)的官员出去贸易,不多也不是,他会在一年后回来,所以需要12名,第二年开始就要sl好好刷了。如果有贸易加成的卡牌也使用。

注:③与④放一起的原因就是介意平民玩家两个一起用,不然太多节奏。

皇帝成长计划2H5新版本民心税收与赚钱

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建筑方法:

仅为个人意见,可参考不适合完全模仿,需视情况而定,不然游戏没意思

注:①所有建筑都需用最高工匠数建筑,所以提前准备好满工匠建筑

②军事游戏晚出书院先出军事建筑

具体方法:陵寝→匠人所,同时建筑皮革坊I和鲁班坊,建完之后同时建筑天机府和神机营I,建设期间再造铁匠铺I,神机营I会先建完,直接建神机营II,天机府快建完,神机营II取消持续,下个月满工匠继续建筑。之后建筑皮革坊,神机营,铁匠铺优先建筑,都建到三级可以去打日本了,建完五级再建筑其他。之后演武场,再地方校场(全局不停直到建筑完),点将台(全局游戏不停直到建筑完),排除地方校场和点将台的工匠,其次满工匠建设骑兵营(全局游戏不停直到建筑完),这些完成之后就可以补书院之类的。

皇帝成长计划2H5

角色 | 32MB

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