火影忍者ol手游风主技能分析与实战技巧

2018-09-17 17:52:45      来源:网络      作者:匹诺曹     

火影忍者ol手游风主有什么技能?风主实战怎么玩?来看看9k9k小编rayxx带来的火影忍者ol手游风主技能分析与实战技巧。

火影忍者ol手游风主技能分析与实战技巧

奥义

旋风术:进0冷2蓝20 攻击2体 目标目盲【无法普攻】 很普通 不带各种击飞击退效果就注定不是一个强力的技能 前期刷图甚至我都会选择大玉螺旋丸

大玉螺旋丸:4体伤害 选定目标造成击退和打断 打断的价值在这游戏非常明显 击退还可以配合追打鹿丸 伤害只比旋风术少5% 以至于让我完全看不到旋风术的亮点 如果旋风术可以目盲多人 还有的一点可比性

刷新 风主核心技能 全体技能cd-2 驱散全部不良状态 必杀时自身普攻次数+1 阵容成型之后风主也是化身辅助 就靠这招给队友提供输出

普攻

小旋风:伤害不高 但是小浮空概率极高 给队友增加20连击率 虽然我不知道连击率的作用是什么 不过风主普攻基本都选择分身 其他普攻估计很少有人选

横扫:攻击前排 概率击退 类似凯的普攻 依旧是毫无亮点

分身:召唤1-2个分身 存活分身会在回合的最后进行攻击 大概率造成小浮空 但是不会增加连击率 很好用 小浮空也很容易搭配 现阶段风主首选技能

追打

螺旋丸:追打击退 造成倒地 配合鹿丸或者沙小队体系 鹿丸不说了 沙小队是 手鞠大招击退 追打倒地 勘九郎追打小浮空 手鞠追打大浮空 我爱罗追打定身

吹飞:追打小浮空 造成大浮空 在非沙小队时 配合我爱罗使用

风刃:追打大浮空 造成击退 不能说没有 但是一般没人用

被动

风强化:同上

治疗之舞:第三回合开始之前 全队恢复 驱散全部不良状态 jjc极其好用 但个人感觉只适合jjc 刷图和排位恢复的量完全不够 泛用性不如术

术:敌方7体男性造成虚弱【减少体术和忍术】 现阶段副本怪和强势忍者几乎都是男性 泛用性极强 并且可以触发敌方镜反 飞雷神闪避等机制

被动2

影分身:开局召唤3个分身 刷图神技 jjc也比较恶心

女王气势:小队里每一个女性忍者 增加风主15的忍术体术 最多45 目前我不知道有没有把风主自己算进去 因为玩的少 而且现在也没有比较合适的女王队 风主都是作为一个辅助存在的 我本人没玩过页游 据群里的页游玩家说 后期疾风雏田出来之后 会有一个女王阵容的体系 我觉得有待观察 因为我看了一下页游 很多忍者技能都有一些变化 所以未来女王队是否强还未知

查克拉激活:风主追打时恢复20蓝 提升15忍术 每回合只能触发一次 感觉略显鸡肋 风主也没有火主那样减cd的被动 而且现阶段的风主体系还不是很缺查克拉 最主要是性价比完全不如影分身

除开火主 开局我最推荐的就是风主 刷图极其舒服 如果是其他主开局 那二主我也建议你选风 风主过忍者考试非常舒服。

火影忍者OL

角色 | 1218MB

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