神位纷争PVP实战心得分享

2018-09-09 10:33:48      来源:网络      作者:19世纪30年代     

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神位纷争PVP实战心得分享

和别人近战对莽的时候不要怂,尤其是起身,除非对面网络比你好,一般都是55开,因为你起身时有一瞬间的无敌。由于这游戏没有独立的step,而且左右冲刺硬直非常大不说,近战的判定比电脑战机系列和GVS和EXVS要更不严格,再加上这神奇的服务器,近战闪避成功很困难,除非对面贴脸(对没错,贴脸反而难中,要留一定的距离)。

这游戏大部分角色近战抬手是最快的,连段抬手次之,因此能近战普攻抬手就不要技能抬手(某些技能除外,比如锤娘的扇形裂空锤,在天上也把你锤下来,而且扇形判定是瞬间的,普攻近战还会有一小段位移),一般角色四刀之内要接连段技能补伤害,比如真理亚的双砍,锤娘down值高,三锤内接技能保证伤害,艾的话两刀比较保险,比较远程英雄近战down值非常低,而且连段也少。

这游戏有个问题就是连段有时候会穿人,不仅仅是菲这种刺击,锤娘也会,这个时候最好的做法不是打回去,因为你转身是有时间的,对面反应快你拼不过,而且这种打空了之后你有一段硬直,非常危险,最好的办法就是趁对面没反应过来赶紧跑,最好是左右惯性跳,前后惯性跳也可以,但是面对远程最好别这么做,尤其是带照射(光炮)的。

除了穿人的问题,有时候服务器不好你打着打着对面飞起来变绿锁了,但是你还在挥动作,这个时候尽快取消动作往敌人那边赶,否则很有可能被反打一套,除非对面是无视绿锁的技能,一般你在敌人脚下是安全的,等他落地一套半血不成问题。

神位纷争

动作 | 1966MB

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