梦幻模拟战手游伤害计算方式

2018-07-20 17:04:28      来源:网络      作者:dde122333     

梦幻模拟战手游伤害怎么计算?伤害计算有公式吗?来看看9k9k小编rayxx带来的梦幻模拟战手游伤害计算方式。

梦幻模拟战手游伤害计算方式

利昂带上相应技能打冰龙(既有天赋加成 又有技能倍率 又有伤害提升技能 还有个被动加攻技能) 因为龙不是带兵的单位 方便于测试数值伤害 而且龙自带伤害减免 直接就能从数据里看出减伤百分比的计算方式 另外利昂必须保证每次打龙都处于满血状态(小兵血量百分比影响着伤害百分比)

因为数值当时测完后直接被我给删除了 所以欢迎有想法的朋友在公测的时候拿出你的数据来和我说理

还有攻击BUFF的伤害提升实测就是基础伤害的百分比提升 那么攻击破防这类的东西我就不做探讨了 欢迎有心的朋友可以去试试

结论:

1.首先设定一个基础伤害 这个是数值也就是没有任何BUFF下的满血单位的攻击伤害值(英雄伤害加小兵伤害) 所有的增益BUFF会同时影响到整个个单位编制里的英雄和小兵 唯独技能倍率是个意外 只加成于英雄自己的伤害

2.实际伤害=基础伤害(1+攻击BUFF百分比)(1+伤害BUFF百分比)(1+暴击乘暴击伤害值)+(技能倍率-1)乘英雄自己的伤害 和其他游戏类似只有综合提升才能最大化提升输出

3.所有伤害的增幅都处于设定好的增幅百分比 所以可以得出(冰龙的)减伤BUFF直接减免所有伤害百分比(所以减伤BUFF异常强大也异常难以获取) 与加伤BUFF相对应 同样的还有治疗百分比提升(技能倍率 小兵 装备和附魔的治疗效果相加为最终治疗加成比)

4.英雄和小兵的属性加成(装备兄贵羁绊等)为各自计算 就从测试结果来看只有小兵面板里的暴击BUFF和治疗提升BUFF为部队总享 其他的各管各自己的算。

梦幻模拟战手游

角色 | 2021MB

玩新区、进新服、看攻略、冲排行,立即下载!

下载

新游推荐

其它玩家都在看

热点新闻

相关推荐