梦幻模拟战手游英雄平衡性调整(二)

2018-07-04 09:15:17      来源:网络      作者:嘟嘟     

梦幻模拟战手游距离7月6日测试的日子越来越近,官方于昨日又正式发布了新一轮的英雄平衡性调整的第二部分,是否关系到你的最爱呢,让我们一起看一下!

涉及调整的英雄有以下几位:巴恩哈特、芙蕾雅银狼索尼娅、巴尔加斯、艾马林克

梦幻模拟战手游英雄平衡性调整(二)

巴恩哈特

新版天赋

霸者的意志

进入战斗时,造成伤害增加(10%,13%,16%,20%)。周围2格内所有敌军部队攻防降低(5%,8%,11%,15%)。


皇帝的定位是一个搅乱敌方阵地的攻坚型英雄,但是之前皇帝的能力必须要被打才能触发他“搅shi棍”的效果,本身效果欠佳,因此需要一个陷入敌阵就能有效干扰敌阵效果的能力,因此我们给了他一个弱化光环效果。

芙蕾雅

新版天赋

悲伤的决断

遭受暴击率降低(10%,20%,30%,40%,50%)。受攻击前,如果自身生命在(100%,90%,80%,70%,50%)以上,对敌方造成一次伤害,伤害数值为将领防御的2倍。


芙蕾雅作为目前唯一一位女性枪兵,主要依靠颜值获得了相当高的人气,而其自身天赋却与人气产生了鲜明的差异——本身生存能力低下,同时在输出端也缺乏建树。

因此新版天赋强调了她针对于依赖暴击的英雄的抵抗能力,同时在反击层面,与目前的所有坦克型英雄产生差异化——目前唯一一个可以反击远程的枪兵就这样诞生了。受到攻击之后,配合枪阵和倒刺,可以连续触发3次伤害。带刺的战场玫瑰,这就是芙蕾雅的全新定位。

银狼

新版天赋

狼性

身上每有一个强化状态,则攻防提升(3%,4%,5%,6%,7%),最高可以提升(9%,12%,15%,18%,21%)。如果发生了暴击,战斗后偷取对方身上的(1,1,2,2,2)个强化状态。


银狼此前的天赋由于是一个攻击完之后,才会触发的效果,放在刺客这种先手输出职业身上,显得有些格格不入。因此为了更强调刺客一击毙敌的效果,我们给予了银狼可以有效提高自己输出的能力。同时为了体现银狼在《梦战3》中,潜入敌阵获取情报的特点,给予了他偷取敌人强化状态的能力。

索尼娅

新版天赋

魔性之血

每击杀一个单位,可以再次移动3格。同时自身攻防提升(10%,12%,14%,17%,20%),持续2回合,可以累积。


索尼娅作为原版R卡战神,在新版本中被提升到了SR等级(反而变弱了)。此前索尼娅的天赋的实用度较低,我们怎么能够放弃掉如此具有人气的黑皮(衣着暴露)妹子呢?必须要加强一波才是啊~

为了符合魔族和骑兵的特性,我们强化了她连续在敌阵中冲杀的能力,而且这个特性配合上她的战斗语音“西内西内西内”,感觉异常带感有木有。而新版天赋也并不是一个无脑强的天赋,在战棋的策略性、趣味性以及英雄强度方面均有所兼顾,如果玩家操控得当将会获得极高的收益。

巴尔加斯

新版天赋

勇将的神力

部队血量越高时,减少遭受物理伤害越多,最多减少(15%,18%,22%,26%,30%)。并且在遭受致命伤害时不会死亡,之后生命值回复(15%,18%,21%,25%,30%)。该效果每场战斗最多触发1次。


不死的光头了解一下,满血就很硬的光头了解一下。光头神教教众请开始你们的表演。

艾马林克

新版天赋

智将的帷幕

主动攻击时,攻击提升(10%,12%,14%,17%,20%)。被攻击时,遭受伤害降低(10%,12%,14%,17%,20%)。周围2格内所有敌军移动力降低(1,1,1,2,2,)。


此前艾马林克作为一个骑兵来说,输出能力较弱,并不符合我们对于骑兵的定位。因此我们适当的强化了他的进攻能力。同时给予了他一个降速光环(划重点——降速之后的单位无法进行护卫,因此艾马林克未来可能可以在竞技场中成为一个针对护卫队伍的重要组件)。

梦幻模拟战手游

角色 | 2021MB

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