炉石传说偶数术应该是目前比较火的卡组,天梯中有大量玩家使用该卡组,来看看9k9k小编rayxx带来的炉石传说手牌偶数术卡组使用攻略。
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战吼萨 | 法术猎 | t6猎 | 冬灵猎 | 偶数猎 |
偶数术 | 魔块术 | 69萨 | 任务德 | 恶毒德 |
城墙德 | 心火牧 | 控制牧 | 偶数骑 | 任务骑 |
巨人法 | 机械法 | OTK法 | 奥秘法 | 恶毒法 |
卡组代码:
AAECAf0GCIoBoM4CyccCws4CzAjbBs30ApfTAgvx0ALq5gL90AKNCPIFm8sC+wfhB+fLArYHiNICAA==
这套牌名字虽然叫偶数术,但是实际上跟远古的手牌术大体形式相同,不过添加了以偶数为主的吉恩·格雷迈恩,使得整套牌可以更加流畅的抽牌控血,达到快速登场强力随从的目的。
1、这套牌由于偶数的原因,可以使得英雄技能变成1费,可以在1费的时候就开始抽牌。而且如果是后手的话,可以实现3费硬币跳山岭的绝学!!!
整个术士的套牌里,只有偶数术才能达成后手3费上山岭。虽然3费可以上山岭,但是没必要交掉硬币,后手起手5张手牌,1费2费都抽牌的话到了3费正好手里有10张手牌,山岭可以以3费的形式登场。
2、基本上打绝大多数的套牌,都可以起手留山岭和暮光龙,后手的话3费准时打出去,然后4费接其他4费的随从。
先手的话通常情况前两费抽牌,3费抽牌+打出一张2费的牌,等到4费的时候手里有9张牌,依旧可以打出山岭或者暮光龙。
3、除了控手牌以外,控血也是本套牌一大特色。由于本套牌加入了4费的铁钩掠夺者,这张牌的效果是当英雄血量为15以下的时候,444的掠夺者+3+3并且有嘲讽。
那么本套牌由于可以1费起手就抽牌,因此血量会掉的很快,那么这样就可以很快速的接上477嘲讽的掠夺者,通常在6费或者7费左右就可以打出去。
4、由于血量掉的快,因此套牌需要加入大量的嘲讽随从来护住脸,那么包括矮劣魔、萨隆苦囚、铁钩掠夺者、始生幼龙和巫妖王就成了本套牌的护脸手段之一,这些带嘲讽的随从一方面需要身材优质,另一方面需要对场面造成威胁。
5、另一方面,回血手段也很重要,硬壳甲虫223身材亡语回3甲,很多套牌包括魔块术都在用,因此可以作为本套牌优质的2费回血随从。
小型法术紫水晶的话,由于本套牌中的矮劣魔、地狱烈焰和地狱火都可以触发紫水晶的成长能力,让它变成一张优质的4费解场和回血手段。
灵魂虹吸就不用多解释了。
6、其他牌:包括亵渎、地狱烈焰、地狱火和扭曲虚空这几张牌属于解场面的牌。
亵渎、地狱烈焰和扭曲虚空是术士常用的解场牌,加入地狱火的原因,一方面是快攻铺场流比较多,尤其是近期很多人都在玩奇数骑,地狱火是解铺场报告兵的一种手段;另一方面是666身材裸下也不亏,可以触发紫水晶的效果。
所以这四张牌就成为了处理场面的解场牌。
另外除了偶数专用的格雷迈恩以外,带两张破法、一张游荡恶鬼和一张末日作为功能牌,来应对各种场面。
7、DK可以给这套牌提供了后期持续输出和回血的能力,而且本套牌中包括矮劣魔、铁钩掠夺者和地狱火一共6张恶魔牌,可以跟DK相互配合。
所以,这套牌的核心思路是:
这套牌强力点在于4费(后手可以3费硬币)开始启动山岭和暮光龙(起手就可以找山岭和暮光龙),5费的时候依旧可以打出山岭、暮光龙、破法和萨隆苦囚,多出来的1费就可以抽牌。6费的话可以打6费随从,或者4费+2费又或者4费+抽牌(根据情况打法多种多样)。
这套牌强力点基本都集中在4费上面(山岭、暮光龙、铁钩掠夺者),由于1费抽牌的技能,可以使得手牌数始终保持在8张牌以上,用嘲讽和解场牌来保护脸和大怪。如果前期就登场山岭的话,要时刻想办法8攻踢脸,踢对手几下对面基本就顶不住了。而且现在的版本对于前期来说山岭或者暮光龙对手很难解掉。
另外,对于天梯上遇见的其他卡组,需要根据对手的职业和套牌来起手留住针对牌,除了山岭是起手必留牌以外,比如针对魔块术起手留住破法;打奇数骑的话矮劣魔、亵渎、末日很有用等等。其他情况基本都差不多,起手2费随从和4费随从尽可能留下,无论先手还是后手都可以3费4费5费连拍压场,同时在3费、5费都可以用一个费用来抽牌。
再就是把血量控制好,场面稳定住基本就很难输掉。包括能铺场的奇数骑在内,由于本套牌清场能力很强,报告兵很难站的住场面,用高攻怪踢脸,低攻怪解场,嘲讽怪护脸就可以苟得住。唯一比较难打的职业就是奇数快攻猎,护住场面基本没问题,只是很难挡住对手的每回合射箭。像面对战吼萨的话,基本都可以无视对手的场面,很多时候都可以全部走脸,解掉对手嘲讽怪以后全部打脸,对手的图腾和杂毛怪都可以不必理会。除了奇数猎以外,其他职业很好应对,只要记住护住场面高攻踢脸,对手基本抵挡不住。
二、关于偶数术的相关问题
可能很多人都会有疑问,为何术士要添加偶数来1费抽牌,这样掉血不是掉的更快吗,跟自杀术有啥区别?
其实很多人如果玩过以前版本的手牌术的话,那么就会明白以快速的抽牌来达到高手牌数,同时卖血来达成正收益就这手牌术的特色。
很多玩过手牌术的朋友都明白,1费抽牌和2费抽牌这里面区别很大。2费抽牌有时候会导致卡费用,让当前回合出牌很不舒服。另外我刚才也提过了,1费抽牌可以让后手3费硬币跳山岭的绝学得以实现,3费上山岭和4费上山岭差别还是挺大的,很有可能多踢对手脸一回合,让对手打乱了原定计划好的出牌顺序。
此外,到这个版本为止术士的解场能力和回血能力跟以前相比都得到了一定的提高,同时快攻套牌并不像加基森版本那么猖獗,对于这套手牌术来说天梯环境还是很不错的。
所以到目前为止除了奇数猎以外,其他的八个职业打起来并不是很困难。原因很简单,我上的怪比对手大比对手早,对手能不能解掉?解不掉直接踢死。解的掉没问题,我手牌数比对手多,我可以继续铺大怪接续打。对手一地随从我可以亵渎、可以地狱烈焰,再不济我扔几个嘲讽怪就当看不见了,大怪继续踢脸,嘲讽怪对手爱解就解,不解拉倒。
针对对手的关键随从的话,紫水晶、灵魂虹吸解掉,难解的随从用破法沉默掉。再不济我用山岭或者暮光龙解掉总可以吧。像山岭这种高攻高防的随从,多数情况都是直接吃掉对手的随从,很少会出现互换的情况。
一生之敌奇数猎三、最后总结
这套牌的强度在现今这个环境中胜率非常之高,打除了猎人以外的其他8个职业基本都是一路碾压过去。
其中,打术士、牧师、盗贼、萨满有很高的胜率,墙德和奇数骑赢多输少,很需要看起手,骑士的话起手有亵渎、山岭和矮劣魔能好打很多,其中亵渎尤为重要。
打法师的话,奥秘法有点难打,因为法术直伤很多;不过打元素法的话胜率就高多了,很多时候对手的DK还没登场就结束了。
战士的话很少碰见,仿佛这个职业已经隐藏了一样。
另外的重点就是要说说这个奇数猎!
这个职业比较头疼,因为猎人的技能天生就克制术士,很多时候刚到4费准备反攻的时候,就发现这个血量已经见底了,找不到回血手段和嘲讽的话真的很难苟得住。
讲一下对阵各种职业的留牌方式和应对策略:
先讲一个大前提,这套牌由于有着极为快速的抓牌能力,因此无论对阵何种职业,起手能抓到山岭,这局比赛先赢一半。
先讲一下对阵术士的内战:
当前术士以魔块术居多,有的术士是带山岭的,有的是带大哥的,939的话基本所有术士都会带。那么对阵术士的话策略很简单,起手无脑找山岭和破法,其他的都可以不要,有山岭比赛先赢一半,无论先手还是后手。因为偶数术1费就可以抓牌,后手3费能达到10张手牌可以直接拍山岭,先手的话4费也可以直接山岭来抢先压场(除了这套牌以外,其他的术士都不能后手3费拍山岭)。所以优先登场山岭可以有优先打对手脸的权利,强迫对手来解我方的场面。当然,我方嘲讽比较多,在拍下山岭之后可以依靠矮劣魔和萨隆苦囚来保护山岭,对手解不掉的话下回合继续踢脸。能用山岭踢到对手两次,对面的血量就很虚了,当能踢到3次的时候基本就可以斩杀对手了。
另外一点就是破法打魔块术也是非常需要的,能准时的沉默掉对手的男仆、939或者魔块,对场面有很大的帮助性,所以破法这张牌打术士是非常需要的,一定要沉默掉对手的核心牌,除此之外不要轻易使用。另外游荡恶鬼可以撕掉对手的死缠和回8血,让对面没有牺牲魔块和男仆以及回血的功效。
当然,对阵盗贼、牧师、小德等职业策略相差不多,基本都是山岭起手先赢一半。
此外打奇数骑的话,需要先手留着亵渎和山岭,后手的话3费山岭,4费紧接着就需要清理一次对手的场面。又或者可以多扔一些矮劣魔、硬壳甲虫和萨隆苦囚撑住场面来吃掉对手的报告兵,场面压住了再清理一下报告兵基本就很难输掉,怕的就是场面没压住,那基本就走远了。
最后再来说说纯打脸的奇数猎。
奇数猎技能天生克制术士,没有嘲讽和回血手段的话,基本场面是很难苟得住的。因此2费的矮劣魔和硬壳甲虫,4费的萨隆苦囚和铁钩掠夺者以及法术紫水晶都可以留下。掠夺者打猎人算是一个比较关键的随从,对手血抢的快的话,很容易在我方4费的时候就打出477嘲讽的掠夺者,对手解不掉的话就可以单防和反攻对手,剩下的事情就是尽可能的保护住血量,紫水晶和虹吸都可以用来回血保命,只要对手抢不死我方,就可以用这种办法来取胜。