剑与家园种族平衡性调整,首先是伤兵治疗时间调整,我们大幅降低2级以上部队的受伤治疗时间,等级越高调整幅度越大。
如:2级部队降低为原来的约96%
13级部队降低为原来的约26%
然后我们调整了部分英雄
首先是德鲁
1技能(旋转棍)旋转棍附带破甲效果
(3秒内受到额外伤害)
6技能(大肉包):提高减伤比例
提高每级基础血量
提高移动速度
其次是格里
1技能(火焰巨钳):提高伤害
2技能(晕眩重击):提高触发几率
6技能(钢铁壁垒):改为开场自动施放
还提高了移动速度
以及种族平衡性调整
巫妖族沙蝎
2级科技,攻击附加10%吸血
改为开场7秒内减伤50%
提高攻击和血量
浣熊族武士
11级科技由加暴击率改为加减伤
11级大科技由加暴击伤害倍率改为加闪避率
提高攻击和血量
以及咱们魔镜出保底
怎么保玩一玩就知道鸟
以上内容已在先锋测试服更新,过几天就跟大家正式见面,配图完全随机,主要是为了给大家贡献头像。男性英雄我们稍后奉上。
再怎样不忘记规矩,我要发个大的。
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