剑与家园种族平衡性调整

2018-03-13 10:45:34      来源:网络      作者:搞事     

剑与家园种族平衡性调整,首先是伤兵治疗时间调整,我们大幅降低2级以上部队的受伤治疗时间,等级越高调整幅度越大。

剑与家园种族平衡性调整

如:2级部队降低为原来的约96%

13级部队降低为原来的约26%

剑与家园种族平衡性调整

然后我们调整了部分英雄

首先是德鲁

1技能(旋转棍)旋转棍附带破甲效果

(3秒内受到额外伤害)

6技能(大肉包):提高减伤比例

提高每级基础血量

提高移动速度

剑与家园种族平衡性调整

其次是格里

1技能(火焰巨钳):提高伤害

2技能(晕眩重击):提高触发几率

6技能(钢铁壁垒):改为开场自动施放

还提高了移动速度

剑与家园种族平衡性调整

以及种族平衡性调整

巫妖族沙蝎

2级科技,攻击附加10%吸血

改为开场7秒内减伤50%

提高攻击和血量

剑与家园种族平衡性调整

浣熊族武士

11级科技由加暴击率改为加减伤

11级大科技由加暴击伤害倍率改为加闪避率

提高攻击和血量

剑与家园种族平衡性调整

以及咱们魔镜出保底

怎么保玩一玩就知道鸟

剑与家园种族平衡性调整

以上内容已在先锋测试服更新,过几天就跟大家正式见面,配图完全随机,主要是为了给大家贡献头像。男性英雄我们稍后奉上。

剑与家园种族平衡性调整

再怎样不忘记规矩,我要发个大的。

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剑与家园

策略 | 1748MB

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