无尽梦回游戏萌新流派选择以及共鸣浅析攻略详解

2024-06-26 14:31:07      来源:网络      作者:y     

无尽梦回这款游戏以梦境探险为主题,融合了Roguelike元素,为玩家提供了一个既刺激又充满无限可能的冒险舞台。以下是游戏萌新流派选择以及共鸣浅析攻略详解。

萌新流派选择以及共鸣浅析讲解

一、流派的选择

首先我们要知道游戏里的流派分为六种,但并无强弱之分,而是输出方式有所不同

锋刃流派近战流派,流派作战为近战,前期小怪伤害不高,近战的容错还是很高的

送的未来之梦就是一个前期强力开荒角色

无尽梦回游戏萌新流派选择以及共鸣浅析攻略详解

幻阵流派:远近兼备的流派,范围性持续打输出,有一定的爆发,前期抽卡出来的三星,冠冕(命座)高,比起四星角色伤害也是差不多的,甚至还高一些,所以可以适当带上高冠冕角色,会有不错的体验

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弹幕流派:光污染严重,远程流派。输出不俗,血少防低,容错低,但前期构筑没起来,清低质量怪海仍旧非常迅速

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召唤流派:构筑起来很舒服,召唤小弟一起打架。远程攻击,缺点小弟倍率低。3星的肉鸽之梦有回溯技能,可以切过来抵挡伤害

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星环流派:环绕伤害,偏向于辅助控制,增伤或者减伤 ,提高队友容错。

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新芒流派:发射射线,与弹幕流相比,一个偏向数量,这个偏向单次输出的伤害

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二、共鸣浅析

如图我们可以上阵3个角色,为队伍进入游戏锁定,生效三重共鸣:分别为三种流派各自的伤害提升

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三种不同共鸣

三个同种流派,生效也不同

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同种流派

如下生效作用都不同

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同种流派

此时我们上两个相同流派和单个流派,单个流派生效为三个同种流派的一半,三个同种流派为两个同种流派的120%

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2相同1不同

结论1:开局三种不同流派优于2相同1不同优于三个同种流派

此时局内有一个相同的流派,会追加流派的效果,还进得我上面的介绍吗?比如星环是偏向辅助和生存的。所以会追加伤害减免。

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局内追加

同理,我们可以放四个(max),以追求生存的极致

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有一个小细节是:无论放多少个相同流派,追加单次效果不减少或增加,4至6重共鸣也不随之变化

无尽梦回游戏萌新流派选择以及共鸣浅析攻略详解

结论2:无论放多少个相同流派,追加单次效果不减少或增加,4至6重共鸣也不随之变化,局内优先追出六共鸣,追加效果根据输出或者生存选择

无尽梦回

动作 | 1841MB

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