2.比阳光更明亮:月君自身在行迹方面提供了爆伤、伤害类加成,光锥所提供极易触发的攻击力加成,使得饮月君的攻击力乘区更加充足,维持了各伤害乘区之间的平衡。专武所给予的充能效率,可以让饮月君做到无需充能绳就可以无脑3动一大。35高白值的攻击力使得该光锥给到饮月君,使他的吃拐效果都要比一般的输出角色都要好上一些。
3.记一位星神的陨落:在该光锥叠影5特效全吃的情况下,和专武的差距仅有3%;不吃击破增伤的情况下,差距会拉开的比较大,会有11%的差距;随着攻击拐的加入,两者的差距会被不断缩小。该光锥还是比较推荐不打算抽专武的玩家优先使用;获取方式可通过模拟宇宙的兑换伤害兑换至叠影五使用,性价比还是比较高的,可以作为除专武唯二的选择。
4.在蓝天下:毕业练度且吃拐的饮月君,在面对有小怪环境下,该光锥特效很轻松的就能全部吃满;唯一缺点就是不适用于boss战或是血量十分高的精英怪的环境。
5.鼹鼠党欢迎你:该光锥特效在没释放大招前,饮月君只能吃到两层;叠五且只吃两层特效的情况下,仅比叠五在蓝天下(吃击杀特效)低4%,比不吃击杀特效的叠影五在蓝天下高出6%。
6.秘密誓心:秘密誓心的增伤机制看起来很强,但实际上饮月并没有像刃一样的烧血机制,也不是很缺增伤;该光锥后半部分的增伤,几乎在实战中是吃不到的;如果实在没有以上推荐的光锥,那么可以用该光锥进行过渡使用。