冒险与精灵战斗机制解析

2022-03-09 10:16:47      来源:网络      作者:鸽子精     

冒险与精灵战斗机制是什么?很多小伙伴表示游戏中的战斗玩法还不熟悉,想知道如何战斗比较简单,下面小编就为大家分享游戏的战斗机制,感兴趣的玩家快来一起看看吧!

冒险与精灵战斗机制解析

精灵拥有三排站位,站位影响技能释放和接受。在站斗前可在界面预设站位,战斗中也可以消耗一次行动前进后退来调整站位。战斗结束后,也可按“≡”处调整到预设站位。

战斗中精灵拥有活力值(绿条)和生命值(红条),max情况下,活力值=生命值,受到攻击先消耗活力值,活力值清空后精灵晕眩无法行动。若再受到攻击,则消耗生命值,直至生命值清零退场。若被治疗,则恢复活力值,精灵可继续战斗。治疗只能恢复活力值,损失的生命值唯有到达祝福地图选择生命恢复才能恢复。若一方所有精灵活力值清零,则战斗结束。详情请看战斗指南。

刷图中,可爱(wu)的策划加入了偷袭机制,偷袭和被偷袭概率分别为25%,遭遇战概率为50%。偷袭一方第一回合拥有绝对先手的优势,次回合按速度顺序出手。遭遇战则正常按照速度高低顺序出手。

没过几张图会遇到一次祝福,可恢复血量(活力)或者增加属性,若上阵精灵元素与对应祝福元素相同,则可以选择属性祝福,否则不可选。

每个精灵都有自己的初始元素环绕,每个技能也有对应的元素,游戏中没有元素相克的机制。但若自身元素环绕与技能元素相同,则增加50%效果。若技能元素和受方元素环绕相同,则减少50%效果。若初始元素环绕改变,前进后退可以变回初始元素环绕。原地等待可以恢复活力。详情请看战斗指南。

冒险与精灵

冒险 | 127MB

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