不一样战机属性有哪些?不一样战机属性有火系,冰系,雷系等,不同属性伤害加成不一样。下面小编给大家整理了不一样战机属性详解攻略,快来看看吧!
不一样战机属性详解:
被攻击时优先消耗护盾,护盾归零时消耗血量,血量归零游戏结束
秒伤指所有子弹对同一目标造成的伤害
秒伤在子弹发射后计算,所以选取装备时还要考虑攻速以及子弹飞行速度,秒伤高不一定伤害高
物理可暴击,元素不可暴击
伤害加深对所有伤害生效
伤害减免对所有伤害生效
物穿不对元素伤害生效
物穿有上限(120%),伤害减免有上限(100%),暴击几率有上限(100%)
每点元素适应,减0.5%该元素伤害
暴击伤害算法:实际伤害 ×(1+百分比)×(1+百分比伤害加深)
实际伤害指减掉敌人物抗后的伤害
元素伤害算法:秒伤 ×(1+x伤适应)× 敌人对应元素抗性 ×(1+百分比伤害加深)
1点闪避值≈ 1%闪避率
这就是不一样战机属性详解攻略,希望对大家有所帮助,快去试试吧!