少前云图计划心灵囚笼适合谁?心灵囚笼这套函数的用法很多小伙伴还不是很清楚,今天小编就来带大家具体了解它,废话不多说让我们进入正题吧!
少前云图计划心灵囚笼用法攻略
两件套效果
我方对敌方施加控制时,额外造成30%算力的算量伤害(衍生)
四件套效果
每有1个敌人死亡,敌人全体缴械4秒
组件效果:
我方远程单位每次普攻有10/20/30%几率沉默目标2秒
我方近战每5次普攻,下次普攻眩晕目标敌人1/1.5/2秒
我方战士对被控制的敌人造成伤害时,自身的攻速提升10/20/30点,最多叠加5层
我方受到物理伤害时,有10/20/30%的几率沉默攻击者1秒
我方特种对被控制的敌人造成伤害时,我方单位全体算力提升7.5/10%,最多叠加5层(初始紫色)
被控制的定义是:影响目标行为的减益效果,有眩晕、沉默、嘲讽、缴械、击退、击飞等,防御力降低这些属性的变化不会被算作控制效果。
沉默:打断技能释放并暂停自动技能充能
眩晕:无法行动,打断技能释放并暂停自动技能充能
缴械:无法攻击
先看套装效果,两件套是对被控制的目标施加基于一定算力的算量伤害,这个……算力队伍才能收益最大化,物理队伍的话,收益是比较低的,而且,加上了被控制的条件,收益进一步降低了些。四件套的效果,要击杀一个敌人才行,如果是面对只有一个敌人的关卡,比如boss,那么四件套的效果就是废物,就是没有这个效果存在。
组件的话,沉默和眩晕的控制效果挺好,但是嘛,沉默的话都是概率触发的,要么是被打,要么是你打别人……30%的概率触发,实际体验的话,一般吧,脸好可能会触发几次,脸黑,建议别选这个哈。我常用的是那个战士眩晕的,因为那个是稳定的一个控制,以攻击次数来决定的,不像其他的,稳定的收益,不起不稳定的,要高不少就是了。