少前2追放怪物刷新机制解析

2021-07-01 16:37:19      来源:网络      作者:s     

少前2追放怪物刷新是什么规则?怪物刷新机制是什么?下面小编为大家带来少前2追放怪物刷新机制解析,一起看看吧.

目前刷怪(刷新怪的简称)有两种机制(3-7是特例另说),

1.回合制刷怪:见1-1,到特定回合就刷,在己方回合刷红标(地标变红)目前这个并不会导致怪物刚出现就能行动(下称称为冲锋怪)的情况,下面会解释为什么不会有这种情况

2.完成一定击杀数量简称为击杀任务,常见于后面的图。大部分刷怪机制还是第二种。(这种方式可能还会有回合数要求,不达到特定回合不刷怪简称为回合任务)

在此机制上,可能会导致出现冲锋怪。

正常情况下,伤害由己方回合打出,击杀也在己方回合进行,在己方回合结束之前完成击杀目标后,地标变红,并往往伴随着镜头移动(这个不一定),告诉你要刷怪了。此时不会有冲锋怪出现。

异常情况下,如3-8,刷怪条件是第一波怪死完,此时只留一个自爆地雷不打死,则自爆地雷会在敌方回合自爆而死,导致红标在敌方回合出现,往往伴随着镜头移动(不一定),此时刷出的怪就是冲锋怪。那么除此之外,还有一个方法也会达成刷冲锋怪的条件,就是机枪被动监视,也能在敌方回合恰好完成目标。另外,对面打油桶自杀也可能做到。

于是可以得出结论,如果是单纯的击杀刷新机制,无回合要求,那么只有在对面自爆地雷自爆,以及机枪监视,即在敌方回合完成击杀目标,红标刷出的怪是冲锋怪。到底是不是冲锋怪,看地标什么时候变红,敌方回合变红的就是冲锋怪

目前游戏内并没有设计在敌方回合以第一种机制刷怪的方式。

另外就是回合任务的例子:

3-7左上角刷怪条件是打死任意2只怪,右上角刷怪条件是打死任意3只,但是,己方第一回合同时打死3只怪的时候,能看到左边地标变红,右边却没有。右边地标到敌方第一回合才变红,导致刷出冲锋怪。

而如果第一回合不出手,己方第二回合同时打死3只,则左右同时在己方第二回合变红 ,证明左右同时变红可行,但是在己方第一回合不行。

结论就是:左边刷怪条件是击杀数为2,而右边刷新条件要同时满足:1.非己方第一回合 2.击杀数为3

同样,3-9,右上角的红标,刷新有两个要求,其中回合任务,是在己方第二回合结束之前无法变红。所以,如果在己方第二回合结束之前,达成了右侧怪的击杀任务,就会导致:击杀任务完成但是回合任务尚未完成,于是到了敌方第二回合开始,回合任务自动完成,敌方回合出现红标,出现冲锋怪。

这种带回合任务的情况,只能通过延缓击杀回合,让击杀任务晚于回合任务完成,且击杀任务在己方回合完成,才能让刷新的怪不是冲锋怪。

这个机制还是不错的,有机会增加难度,但是考虑到并未设计第一种机制下,强制在对方回合刷怪的模式,也不能说设计的时候就一定考虑到了这种情况。至少在不知道机制的情况下,冲锋地雷还是很恶心的

少前2追放怪物刷新机制解析
少前2追放

策略 | 104MB

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