坎公骑冠剑尤金全面评价

2021-03-24 15:48:41      来源:网络      作者:灰色时光     

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尤金

PVE(主控):☆☆☆

边打边位移让他可以在某种限度下边打边躲招,手感很不错

但很遗憾,武器技能很难预测哪个方向,打王比别人难凑异常,这点真的输非常多

要知道多人家一次武器技能才能打连锁是伤害差非常多的,连带难以调整连锁的CD运转,个人不太建议在PVE上作为主控角,当然还是能当坦,但也就一般水准的坦,而且主控还是比较建议控输出,伤害才比较够

PVE(AI):☆☆☆☆

给AI控制的尤金,因为有远战攻击模组,所以发呆频率会比一般近战少一点点,远防跟移动增加也能让AI比较不容易死一点,连锁技能输出也非常够力

竞技场:☆☆☆☆

跟船长互殴可能会输,因为对方比较硬而且还多一招超难躲的锚,武器技能你打他也打不到几下

跟土花互殴是优势,想跑有移动增加跟远战模组,而且武器技能可以追击,贴着打也是有远防增加

跟土弓打算优势,但还是要看你有没有成功黏上去追着打,还有武器技能有没有打中

跟其他比较少见的打,基本上就是近战的可以用远战模组换血,远战就想办法追着打

目前PVP环境比较少普属角(除了主角),所以基本上不太会遇到克属,偶尔遇到暗炮跟暗狼也是有机会能吊打

罗马竞技场(非队长):☆☆☆

因为罗马有着追坦的习性,所以移动增加其实没太多意义,反正大多时间AI都是找一只贴着打,但远防还是有其意义的,然而还是比不太过其他真正的纯坦,不过也有着中间水平

罗马竞技场(队长):☆☆☆☆

武器技能具有位移的效果,所以角度对的话常常可以把对面的远战炮火引到跟我方输出反方向,进而躲过像土花那样的范围攻击

总结:

尤金在各项表现其实老实说都不是最突出的,相对船长跟土花这种PVE跟PVP都可以给满分的做坏角色,尤金算是比较中规中矩的。

坎公骑冠剑

角色 | 78MB

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