赛马娘育成随机事件应该怎么选?赛马娘育成随机事件不同选项的效果都是什么?小编今天为大家带来了赛马娘育成随机事件选项效果一览,感兴趣的玩家快来和小编一起了解一下吧!
赛马娘育成随机事件选项效果一览
(※特别公告:本文于2022年3月22日停止更新,感谢大家支持)
本文分为三部分:各位赛马娘独有的育成事件、支援卡独有的育成事件、所有赛马娘的共用育成事件
第一部分:赛马娘独有事件
第二部分:支援卡独有事件
第三部分:共用育成事件
比赛胜利(目标)
赛况1(第一名)——全能力+3,约45Pt,学院长羁绊+4(大概)
赛况2(第二名)——全能力+2,其他同上
赛况3(三名以下)——全能力+1,其他同上
比赛胜利(外出)
选项1 ——体力-10~15,随机一种能力+5~9,技能Pt+30~39
选项2——体力-20,随机一种能力+5~8,技能Pt+34~38
比赛2-5名(外出)
选项1——体力-20,随机一种能力+4,技能Pt+30
选项2——体力-20~30,随机一种能力+4,技能Pt+35
比赛失败(外出,5名以下)
选项1——体力-25,技能Pt+10
选项2 ※
ダンスレッスン(舞蹈课)
选项1——根性+10
选项2——速度+10
乙名史記者の徹底取材
現状を真摯に受け止めます——体力-20 心情下降,技能Pt+10
このまま突き進みます!!——体力下降,技能Pt增加
追加の自主トレ(训练时随机触发)
选项1——体力-5,正在锻炼的属性+5,秋川理事長羁绊+5
选项2——体力+5
あんし~ん笹針師、参☆上(针灸师事件)
強いウマ娘になれる秘孔を狙う——成功時:全属性+20;失败时:心情降低,全属性-15,『夜ふかし気味』获得
レースで勝てる秘孔を狙う——成功时:『コーナー回復〇』取得,『直線回復』取得;失败时:体力-20,心情下降
元気で健康になれる秘孔を狙う——成功时:体力の最大值+12,体力+40;失败时:体力-20,心情下降,『練習ベタ』获得
魅力アップの秘孔を狙う——成功時:体力+20,心情上升,『愛嬌〇』获得;失败时:体力-20,心情下降,『練習ベタ』获得
不安なのでやめておく——此选项意为不作选择,直接跳过该事件
福引チャンス!(抽奖事件,第三年一月下半月开始时)
特賞:温泉旅行券 ——体力+30,心情上升,全属性+10,URA通关后开启温泉事件
1等:胡萝卜蛋糕—— 体力+30,心情上升,全属性+10
2等:一堆胡萝卜 ——体力+20,心情上升,全属性+15
3等:一根胡萝卜 ——体力+20
有极低概率抽到餐巾纸——心情下降
バレンタイン(情人节,第三年二月上)
人气满足(?)以上时赛马娘固有技能上升1,人气未满足时技能点+20
ファン感謝祭(粉丝感谢祭,时间未知)
人气满足(?)以上时赛马娘固有技能上升1,人气未满足时体力-5,技能点+25
クリスマス(圣诞节,第三年十二月下)
人气满足(?)以上时赛马娘固有技能上升1,人气未满足时技能点+20
初詣(第二年新年)
选项1——体力+30
选项2——全能力+5
选项3——技能点+35
夏合宿(第二年)
选项1——力量+10
选项2——根性+10
夏合宿(二三年)终了
随机三种属性+5
『切れ者』特性事件(仅部分马娘拥有,事件名不一)
心情上升,全属性+5,技能Pt+30,概率获得『切れ者』效果
新年の抱負(第一年)
选项1——对应属性+10
※特别周速度,无声铃鹿速度,东海帝皇根性,丸善斯基力量,小栗帽力量,大树快车速度,目白麦昆耐力,皇帝智力,米浴根性,黄金船耐力,伏特加速度,大和赤骥智力,草上飞智力,神鹰力量,气槽力量,重炮耐力,超级小海湾耐力,目白赖恩力量,爱丽速子智力,胜利奖券根性,樱花进王速度,乌拉拉根性,待兼福来智力,优秀素质智力,帝王光辉根性,好歌剧力量,美浦波旁力量,琵琶晨光力量,换装帝王根性,换装麦昆耐力,真机伶速度,成田大进速度,成田白仁速度……
选项2——体力+20
选项3——技能Pt+20
名指導
某种属性+10(每个人不一样),概率获得『練習上手〇』效果
頭痛で憂鬱
心情下降,智力-5
気分も雨模様
心情下降
乙名史記者の悦楽取材(比赛胜利后随机触发)
体力-15,心情上升,粉丝+500,某项属性+8,技能Pt+35,概率获得『対抗意識〇』Lv1,记者羁绊+15