原神奇术机关种类有哪些?原神奇术机关哪种好?小编今天为大家带来了原神奇术机关功能种类一览,感兴趣的玩家快来和小编一起了解一下吧!
原神奇术机关功能种类一览
从奇术机关配合使用来说,与游戏内元素反应是一致的,因此放置不同元素的机关会达成强力的控制效果。
从奇术机关技能上类比,存在升级开启新技能的培养,但是机关对于技能的使用均自动进行,不可控制。
对于队伍应该是元素共鸣会对奇术机关产生作用,人物无法对怪物造成伤害,人物可以对怪物造成位移和元素附着,人物无法积聚能量(使用大招)。
由于时间未到、任务未完成等状况因此后续会进行机关内容补充。
1.水系元素奇术机关
以水泡禁锢控制为核心水流输出为辅的机关。多用于阻止跑得快。
2.火系元素奇术机关
以输出为核心的机关,控制较弱虽然容易打歪,但是伤害很高。
3.冰系元素奇术机关
以软控制和输出为核心的机关,控制不足需要水机关形成冰冻,伤害不低需要其他机关加伤。
4.风系元素奇术机关
有一定控制位移的能力但是对跑得快没有效果,因此当做输出更为合适。
5.雷系元素奇术机关
输出不足(连防御塔都迫害雷系)但是有一定控制力的机关,可以迫使跑得快炸飞获得输出机会。
6.地雷系奇术机关
威力强大的炸弹,一次效果但效果拔群,缺点是要反复布置浪费时间。
7.回收系奇术机关
加奇术点的机关,前期缺费时需要布置。
8.物理/岩系奇术机关
强力破岩机关,对物理高防有破坏作用,能造成伤害不低同时还追踪,缺点是怪物到逃脱门口了但是优先攻击最后进入攻击范围的怪物导致怪物逃脱。
9.辅助系奇术机关
强化机关输出伤害,可以叠加,缺点是需要占一个输出位置。
10.位移系奇术机关
可以方便玩家位移,但是不会使怪物位移同时会浪费机关位置,因为有时不是位移能解决输出的事。