四叶草剧场世界树机制是什么?世界树反伤机制是什么?下面来看看9k9k小编带来的四叶草剧场世界树机制分析攻略。
目前世界树的一些机制,反伤区版本答案
所有内容来源均属于自己实测
4天肝了三次66层+4次31层
看到有人说超过110分也少,明天再测吧,先待定(心疼我刚打的110回合)
带鸽子和凝胶打反伤游戏会概率卡死
4级骰子某些情况下失效(疑似普攻不触发,入魔后被动技能释放的时候触发)
不同等级骰子叠加生效(最高100倍增伤你怕不怕)
4级刀片只给4号位加成
4级菜刀的无视防御无效
不同等级号角叠加生效(4+1直接防御归0)
相同等级复读机叠加生效
不同等级加防御道具乘法叠加(白色的布甲和蓝色的合同,满级合同和布甲都是80%,计算方式是1*1.8*1.8可以达到3.24倍,护甲越高减伤越高,2w防御减伤90%)
我110回合用的是1/2/3/4级合同+4级布甲+一个裙子,boss打我才5w
1/2/3/4级饭上限99层总共1089%全属性
1/2/3/4级竞赛衣互相叠加,上限为每个等级24%属性
叹号提交bug不消耗次数,可以宝箱拿8个,然后提交8次再拿8次300露水
最终boss积分是根据生存回合数计算(我搞了个小恶魔吸血去坚持回合,一不留神就被秒了,也没搞懂为啥死)
世界树词缀是永久持续,并不是1-16一种,16-31一种,66层最多是4个词缀同时存在。
关于某些人尾王的血是6000w是因为世界树有加血词缀