原神风主聚怪伤害怎么打呢?下面小编为大家带来原神风主聚怪攻略,一起看看吧.
风涡剑的使用
风涡剑作为风主核心技能之一,不同位置玩法也不一样。
1.当辅助手聚怪时,需要长按蓄力,但风涡剑最后一下会把怪击飞,这里就需要一点小技巧,风涡剑蓄力时可以用冲刺和起跳取消最后一下炮击,让风涡聚怪丝滑起来。
( 注意:此方法同时取消炮击伤害!)
2.风涡剑满蓄和单点倍率影响并不高,冷却却多了三秒,在风主作为站场c时,不推荐使用蓄力风涡剑,单点输出循环更高,特别是在打遗迹守卫的时候!
3.风涡剑不论单点还是蓄力都可以触发扩散反应,在释放前可以考虑优先挂个水/火/雷/冰
风息激荡的使用
使用好风息激荡,风主的输出不比同装备五星低多少,但输出手法比较吃操作。
( 具体数值楼主没记,反正活活刮死了一头遗迹守卫一头岩铠王 )
1.风息激荡的聚怪效果受体型影响,无法聚集大体型怪物
下方列举抓取统计。
丘丘人:除丘丘暴徒和带盾丘丘人外所有丘丘人均可抓取
带盾丘丘人:仅可在背后抓取
丘丘暴徒:无法抓取
丘丘岩铠王:无法抓取
盗宝团:除了掘墓等几个大体型的,均可抓取
水萤/雷萤:无法抓取
雷萤术士:未释放召唤技能时,以及未开启雷盾时可抓取
债务处理人:全程可抓取,包括释放技能时
雷锤/冰统/水统:无法抓取
火枪/岩法:无护盾时可抓取,可被后撤,瞬移躲掉,但概率不高
岩蜥:无法抓取
深渊法师:无护盾时可抓取
史莱姆:小号史莱姆全程可抓取,大号仅能抓取3-4次
草史莱姆:小号可被抓取,但技能结束后依旧在地下,大号仅可抓取一段距离,但会自己从地下跳出来。
遗迹守卫/遗迹猎者:无法抓取
狂风之核:无法抓取,并且免疫风伤
(就问你气不气)
2.风息激荡在触碰障碍物的时候不会移动,在打大体型怪物时,利用这一点可以打出成吨伤害,需要事先把怪引到障碍物出释放
站位示意: 障碍物→风主→怪物
即:你必须在障碍物和怪物中间。
有效障碍物:
1.所有岩壁,墙体
2.丘丘人的训练木桩
3.空气墙
4.所以岩系造物
楼主没抽到凝光,不过……凝光的璇玑屏似乎也可以?
普通攻击的使用
风主不比岩主,对普通攻击的需求不高,一方面风息激荡卷起的怪普攻打不到,一方面普攻后三下太慢,倍率还低,远不如一发风涡来的高。
但蚊子虽小也是肉,主角对普通攻击的需求还是有的,在风涡剑和风息激荡的真空期中穿插2普攻+2重击或5普攻触发一次风刃,一个循环能补2000-3000左右的伤害(此数据来自80级风主)
输出循环如下↓
有障碍物时:
切人上元素→上增益减抗buff→风息激荡→蓄力风涡→普攻5/普攻2+重击→冲刺/起跳→普攻5/普攻2+重击→不蓄力风涡→风息激荡
无障碍物时:
切人上元素→上增益减抗buff→切岩角色生成造物→风息激荡→蓄力风涡→看戏→不蓄力风涡→普攻5/普攻2+重击→不蓄力风涡→普攻5/普攻2+重击→风息激荡
欺负丘丘人时:
不蓄力风涡→普攻5/普攻2+重击→冲刺/起跳→普攻5/普攻2+重击→冲刺/起跳→不蓄力风涡→风息激荡→拜拜了您馁o>_
淹怪时:
不蓄力风涡→风息激荡→一路走好,愿天堂,没有旅行者