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原神宝藏归离四个圆盘位置:
事实①:暴击爆伤比维持在1:2附近收益最大。至于为什么,nga、米游社有详细计算过程,这也是目前基本得到共识的理论(攻击力达标再堆暴击爆伤,不要无脑堆)。
事实②:暴击:爆伤的初始比例为5%:50%,即1:10。
事实③:同级别武器(基础攻击相同)、同级别圣遗物中的暴击爆伤词缀,数值比都是1:2。圣遗物副词条数值会轻微浮动,此处不考虑浮动情况。
结论【1】由事实①和事实②我们可以知道,暴击天生需要堆20%,而爆伤不用。
结论【2】由事实③我们可以知道,在词条出现概率相等的情况下,堆10%的暴击和堆20%的爆伤难度是等价的。
结论【3】综合结论【1】和结论【2】可得,达到理想暴击爆伤比时,你需要的暴击词缀数量比爆伤更多。
由结论【3】我们就可以看出暴击为什么比爆伤高贵了。因为爆伤是更容易“溢出”的一方。