阴阳师妖怪屋式神修改解析

2020-10-14 15:35:29      来源:网络      作者:s     

阴阳师妖怪屋式神修改怎么样呢?下面小编为大家带来阴阳师妖怪屋式神修改解析,一起看看吧.

1. 妖刀姬弱点额外提高67%:设计师说是定位为对Boss弱点的特化式神。问题是妖刀的平砍完全完全看不出是弱点boss特化啊?!? 茨木逢魔/boss成神靠的可不仅是23-33倍攻击力的奥义。那茨木打美食就知道,平砍被动的球砸Boss简直无情,平砍输出高的不行。而妖刀姬作为同样CD的式神平砍……5勾35级妖刀逢魔平砍3k真的是很经常的事情。

这个67%我不知道指的是最初的“弱点额外造成50%伤害”提高到67% 还是最后总数额外*67%。

已实测 妖刀弱点输出为1800%(基础)+1500%(弱点),也就是每刀300+250%。砍弱点=茨木抓破势。

目前算是可用的单体弱点特化式神了。当然有茨木还是练茨木,单体收割双开花。

2. 酒吞灼烧回数提升从1回至4回: 治标不治本第二波。先欺负一下酒吞,对标隔壁大天狗。2回合冷却(每3回合释放一次),而酒吞3回合冷却(每4回合释放一次)。总伤害从740%提高到了1040%

看起来还是蛮美好的。但是目前情况在于 一,酒吞是手动+特化角色。自动效果差,也因而基本上目前是手动高难推图限定。在高难推图得情况下 单回合爆发击杀敌方来防止被一刀秒 是非常非常重要的。

而这个看似美好的输出“巨量提高”却是缓缓造成影响的。

目前存疑得点在于这个灼烧的判断是“每次有角色动”还是“每次被灼烧对象回合”。因为在目前只灼烧1次的情况下很难测定。

如果是前者的话,那就是酒吞1号位,全家动完后灼烧跳完。这样的情况下半场尺寸的奥义+击退倒还是可以值得选择的。

已实测,是前者

可以认为是一波还凑合的加强。酒吞起码可以有底气说自己是AoE输出了。

3.青灯奥以提高120%系数:没练,提高了伤害总是好的。 问就是5勾妖刀0勾灯,等一波好心人实测系数

4.阎魔平砍算法重置,包子更集中:本身455%额外系数确实不错,比茨木的一半高不少。并且aoe配上椒图炸起来或许还是蛮可观的。具体还是要看更新后的算法。

配合第五条更新的控制补偿,或许可以开始练阎魔了。

更新后实测:目前平砍看来算法和之前区别不大,观望中

奥义不知道,没有之前的数据。

5.免疫控制补偿伤害:估计系数不会高。阎魔之前说了,小鹿男的话变相提高了一些单体能力,镰鼬提升可有可无吧,雪女虽然补偿了伤害但是估计不吃控制的boss也不会带这个。(然后就被打脸了)

6.座敷童子奥义瞎给修复:挺好。但是……早干啥去了?

7. 小鹿男无敌Bug修复+两人卡Bug无限跳关修复:双人无脑找章鱼的年代结束了,从游戏环境上来讲还是健康的。再加上30层之后收益低,30层难度没有那么高,新组队系统等等。应该说环境好一些了。

配合控制免疫加伤害的平砍来说,应该不影响小鹿的地位(靠卡bug过图的除外)

8.修复跳哥兵勇奥义系数: 这个在我之前的测试结果中也写过。跳哥的奥义算作碰撞伤害,这就很离谱。因此目前来看就是奥义系数砍了一半(少了好感增幅)。一刀砍到大动脉。

该砍么? 摸着良心我觉得大部分人都觉得该砍,这输出太离谱。

想被砍么?不想,用着是真特么爽。 多少副本靠着跳哥+两个输出挂件直怼boss搞敢死队阵容。只要让我跳哥开出两个奥义你就死了!

还好的是给了重置卷,并且削弱了11章之后的所有副本难度。看具体情况吧。

本身一个休闲游戏,也不想那么太硬核……希望能buff一波其他的sr和r,不说到椒图桃花水平,起码有点亮点也可以啊……

阴阳师妖怪屋式神修改解析
阴阳师妖怪屋

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