原神伤害怎么计算?伤害计算方法是什么?下面来看看9k9k小编带来的原神伤害计算方法攻略。
首先是关于伤害的计算:
在没有暴击的情况下:
伤害=攻击力×技能百分比×(1+物理/元素伤害加成)×(1+自身造成伤害+怪物受到的增伤)×(抗性减伤)
在暴击的情况下:
伤害=攻击力×技能百分比×(1+物理/元素伤害加成)×(1+自身造成伤害+怪物受到的增伤)×(1+暴击伤害加成)×(抗性减伤)
所以,预期的伤害如下:
伤害=攻击力×技能百分比×(1+物理/元素伤害加成)×(1+自身造成伤害+怪物受到的增伤)×【暴击率×(1+暴击伤害)+(1-暴击率)】×(抗性减伤)
在此,本篇专栏暂时不深入讨论抗性到底如何发挥作用以及减抗的具体收益,因为不同的怪物,对应的物理/元素抗性不一样,样本较多,入门劝退。
本次先集中讲攻击力,技能百分比,物理/元素伤害加成,造成伤害和怪物受到伤害。